Java 多态讲解

一、多态


1.1多态的概念


多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态.

总的来说:同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果

1.2多态实现条件


1.必须在继承体系下
2.子类必须要对父类中方法进行重写
3.通过父类的引用调用重写的方法


多态体现: 在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法

  分割线----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

在上述代码中,分割线上方的代码是类的实现者编写的,分割线下方的代码是类的调用者编写的 

当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候,参数类型为 Animal(父类),此时在该方法内部并不知道,也不关注当前的a引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例.此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关),这种行为就称为多态 。

1.3重写


重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。


[方法重写的规则]
1.子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名参数列表)要完全一致
2.被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如: 如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
4.父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
5.重写的方法可以使用@verride 注解来显式指定有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验例如不小将方法名字拼写错了(比如写成 aet),那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法就会编译报错,提示无法构成重写

 [重写的设计原则]
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容并且添加或者改动新的内容

静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编泽时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

1.4 向上转移和向下转型


1.4.1向上转型


向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用

语法格式:父类类型  对象名= new 子类类型()

Animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。 

【使用场景】
1.直接赋值
2.方法传参
3.方法返回 

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法


1.4.2向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类用再还原为子类对象即可,即向下转换。

向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof,如果该表达式为true,则可以安全转换。 

if(animal instanceof Cat){
cat =(Cat)animal;
cat.mew();
}
if(animal instanceof Dog){
dog =(Dog)animal;
dog.bark();
}

 1.5多态的优缺点


【使用多态的好处】
1.能够降低代码的“圈复杂度”避免使用大量的 if  else

2.可扩展能力更强如果要新增一种新的形状,使用多态的方式代码改动成本也比较低

【多态缺陷】

1.代码的运行效率降低
2.属性没有多态性当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性
3.构造方法没有多态性

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