Day-05-06
初识面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,
分类
的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 - 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 物以类聚,
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法回顾和加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
break: 跳出 switch, 结束循环和return的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出
package javaBased.Day05;
import java.io.IOException;
// Demo1 类
public class Demo1 {
//mian 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(){
//方法体
return 返回值;
}
* */
//return返回方法,返回一个值
public String sayhello(){
return "helloworld";
}
public int max(int a,int b){
return a>b ?a:b;//三元运算符,当a>b为真则为a,为假则为b;
}
//抛出异常,数组下标越界:Arraindeoutofbounds
public void readFile(String file)throws IOException{
}
}
- 方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
package javaBased.Day05;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// 静态方法 static
// Student.say();
//非静态方法
//实例化这个类
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student=new Student();
student.say();
}
//和类一起加载
public static void a(){
// b();
}
//类实例化之后才存在,不能在a里调用b
public void b(){ }
}
- 形参和实参
package javaBased.Day05;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的值类型要一致
int add = Demo3.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
//a b为形参
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
- 值传递和引用传递
package javaBased.Day05;
//值传递
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);//1
Demo4.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
package javaBased.Day05;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo5.change(person);
System.out.println(person.name);//乌拉拉
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的---> Person person=new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name="乌拉拉";
}
}
//定义一个person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
- this关键字
对象的创建分析
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑……
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package javaBased.Day05;
public class Person1 {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
public Person1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person1(String name) {
this.name = name;
}
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
// public Person1(){
//
// }
// //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
// public Person1(String name){
// this.name=name;
// }
//alter+insert快速建造构造器
}
/*构造器
* 1.和类名相同
* 2.没有返回值
* 作用
* 1.new本质是在调用构造方法
* 2.初始化对象的值
* 注意点:
* 1.定义有参构造自后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
*
*
* */
package javaBased.Day05;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new实例化一个对象;
Person1 person1=new Person1("wll",21);
System.out.println(person1.name);
}
}
1.类与对象
类是一个模版:抽象,对象是一个具体的实例
2 方法
定义 调用
3 对应的引用
引用类型: 基本类型
4 属性:字段field成员变量
默认初始化
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person wll=new Person();
- 对象的属性 wll.name
-对象的方法 wll.sleep()
6 类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
面向对象三大特性
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“
高内聚,低耦合
”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 我们程序设计要追求“
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package javaBased.Day05;
import javaBased.Day05.demo2.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1=new Student();
s1.setName("wll");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(70);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
package javaBased.Day05.demo2;
//类 private 属性私有
public class Student {
// 名字
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
private int age;
//提供一下public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120||age<0){
this.age=3;
}else
{
this.age = age;}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extands的意思是"扩展"。子类是父类的扩展
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
- object类
- super
- 方法重写
super注意点:
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
super必须只能出现在类的方法或者构造方法中!
super和this不能同时调用构造方法!
super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没哟继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super():父类的构造!
package javaBased.Day05.demo3;
//person 人 父类
//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
public class Person {
//public
//private
//protected
//default
protected String name="wll";
public Person() {
System.out.println("Person无参执行");
}
public void print(){
System.out.println("Person");
}
//私有的东西无法被继承
}
package javaBased.Day05.demo3;
//Student 人 派生类,子类
public class Student extends Person {
//ctrl+h
private String name="yyj";
public void test(String name){
System.out.println(name);//乌拉拉
System.out.println(this.name);//yyj
System.out.println(super.name);//wll
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Stuednt无参执行");
}
}
package javaBased.Day05;
import javaBased.Day05.demo3.Person;
import javaBased.Day05.demo3.Student;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// student.test("乌拉拉");
// student.test1( );
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表名表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小;public>
protected> Default> private - 抛出的异常范围,可以被缩小,但不能扩大; Class not Found Exception->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同!
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一需要,或者不一定满足!III
package javaBased.Day05.demo3;
public class A extends B{
//Override 重写
@Override//注解:有功能的注释
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
package javaBased.Day05.demo3;
//重写都是方法的重写,与属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
package javaBased.Day05;
import javaBased.Day05.demo3.A;
import javaBased.Day05.demo3.B;
import javaBased.Day05.demo3.Person;
import javaBased.Day05.demo3.Student;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
//静态方法和非静态方法区别很大
//静态方法是类的方法,非静态是对象的方法
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
A a=new A();
a.test();//A
//父类的引用指向子类
B b=new A();//子类重写父类的方法
b.test();//B
}
}
多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
-
instanceof (类型转换)引用类型 判断对象是什么类型
package javaBased.Day05.demo4;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package javaBased.Day05.demo4;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
}
package javaBased.Day05;
import javaBased.Day05.demo4.Person;
import javaBased.Day05.demo4.Student;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确认的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或是父类的!
Student s1 = new Student();
//Person类 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.run();//子类重写父类方法,则执行子类
s1.run();
}
}
/*
输出
son
son
*/
instanceof 和类型转换
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型:
- 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
- 抽象:封装、继承、多态!
package javaBased.Day05.demo4;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package javaBased.Day05.demo4;
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
package javaBased.Day05;
import javaBased.Day05.demo4.Person;
import javaBased.Day05.demo4.Student;
import javaBased.Day05.demo4.Teacher;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:父 子
//高 低
Person obj=new Student();
//student 将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
// Student student = (Student) obj;
// student.go();
((Student)obj).go();//两种方法都可输出go
//子类转父类,可能会丢失自己本来的一些方法
Student student = new Student();
student.go();
Person person=student;
}
}
/*
//Object > String
//Object > Person >Teacher
//Object > Person >Student
Object object = new Student();
// System.out.println(x instanceof y); //x和y的 关系来判断能不能通过
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("===========================");
Person person=new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
// System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("======================================");
Student student=new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
// System.out.println(student instanceof String);//编译报错
*/
抽象类和接口
抽象类·
abstract
修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package javaBased.Day05.demo5;
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法
public class A extends Action{
@Override
public void dosomething() {
}
}
package javaBased.Day05.demo5;
//abstract 抽象类 类extends:单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束 有人帮我们实现
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的步骤
public abstract void dosomething();
}
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是…则必须能…"的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口类作用
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~10→13.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法~
package javaBased.Day05.demo6;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstractt
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package javaBased.Day05.demo6;
public interface TimeService {
void timer();
}
package javaBased.Day05.demo6;
//抽象类extends
//类可以实现接口imple ,接口多继承
//实现接口的类,就需要重写接口的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类及OOP实战
内部类
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
package javaBased.Day05.demo7;
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public static class Inter{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
}
// public class Inter{
// public void in(){
// System.out.println("这是内部类的方法");
//
// }
// //获得外部类的私有属性
// public void getID(){
// System.out.println(id);
// }
// }
}
package javaBased.Day05;
import javaBased.Day05.demo4.Person;
import javaBased.Day05.demo4.Student;
import javaBased.Day05.demo4.Teacher;
import javaBased.Day05.demo7.Outer;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//定义对象outer
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
// Outer.Inter inter = outer.new Inter();
// inter.in();//这是内部类的方法
// inter.getID();//10
}
}
package javaBased.Day05.demo7;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
//匿名内部类
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}