面向对象学习

#【双节征文】月满华诞 · 码向未来--代码寄明月,指尖庆华诞#

Day-05-06

初识面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

方法回顾和加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break: 跳出 switch, 结束循环和return的区别
    • 方法名:注意规范就OK 见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出
package javaBased.Day05;

import java.io.IOException;

// Demo1  类
public class Demo1 {
    //mian 方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    /*
    修饰符  返回值类型  方法名(){
    //方法体
    return 返回值;
    }
    * */
    //return返回方法,返回一个值
    public  String sayhello(){
        return "helloworld";

    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b ?a:b;//三元运算符,当a>b为真则为a,为假则为b;
    }
    //抛出异常,数组下标越界:Arraindeoutofbounds
    public void readFile(String file)throws IOException{

    }
}
  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
package javaBased.Day05;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
    // 静态方法 static
//  Student.say();


    //非静态方法
    //实例化这个类
    //对象类型  对象名 =  对象值;
    Student student=new Student();
   student.say();
    }
    //和类一起加载
    public  static void a(){
//        b();
    }
    //类实例化之后才存在,不能在a里调用b
    public void b(){ }
}

  • 形参和实参
package javaBased.Day05;

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的值类型要一致
        int add = Demo3.add(1, 2);
        System.out.println(add);
    }
    //a b为形参
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}
  • 值传递和引用传递
package javaBased.Day05;
//值传递
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);//1
        Demo4.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }
    //返回值为空
    public  static  void  change(int a){
        a=10;
    }
}
package javaBased.Day05;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
    Person person=new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        Demo5.change(person);
        System.out.println(person.name);//乌拉拉
    }
    public  static  void  change(Person person){
        //person是一个对象:指向的---> Person person=new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
      person.name="乌拉拉";
    }
}
//定义一个person类,有一个属性:name
class  Person{
    String name;

}
  • this关键字

对象的创建分析

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
    • 动物、植物、手机、电脑……
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握
package javaBased.Day05;

public class Person1 {
    //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;

    public Person1(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person1(String name) {
        this.name = name;
    }
//实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
//    public Person1(){
//
//    }
//    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
//    public Person1(String name){
//        this.name=name;
//    }
    //alter+insert快速建造构造器
}
/*构造器
* 1.和类名相同
* 2.没有返回值
* 作用
* 1.new本质是在调用构造方法
* 2.初始化对象的值
* 注意点:
* 1.定义有参构造自后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
*
*
* */
package javaBased.Day05;
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new实例化一个对象;
        Person1 person1=new Person1("wll",21);
        System.out.println(person1.name);
    }


}

在这里插入图片描述

1.类与对象
类是一个模版:抽象,对象是一个具体的实例
2 方法
定义 调用
3 对应的引用
引用类型: 基本类型
4 属性:字段field成员变量
默认初始化
数字: 0  0.0
char:  u0000
boolean: false
引用:null
修饰符  属性类型 属性名 = 属性值!
5 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person wll=new Person();
- 对象的属性 wll.name
-对象的方法  wll.sleep()
   
 6 类
 静态的属性  属性
 动态的行为   方法    

面向对象三大特性

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package javaBased.Day05;

import javaBased.Day05.demo2.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
 */
//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
   Student s1=new Student();
   s1.setName("wll");
        System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(70);
        System.out.println(s1.getAge());

    }
}
package javaBased.Day05.demo2;
//类  private 属性私有
public class Student {
    // 名字
    private String name;
    //学号
    private int id;
    //性别
    private char sex;
    private int age;
    //提供一下public的get、set方法
    //get 获得这个数据
    public  String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age>120||age<0){
            this.age=3;
        }else
        {
        this.age = age;}
    }

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extands的意思是"扩展"。子类是父类的扩展
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
  • object类
  • super
  • 方法重写

super注意点:
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
super必须只能出现在类的方法或者构造方法中!
super和this不能同时调用构造方法!
super和this不能同时调用构造方法!

Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没哟继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法

this();本类的构造
super():父类的构造!

package javaBased.Day05.demo3;
//person 人 父类
//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
public class Person {
    //public
    //private
    //protected
    //default
protected String name="wll";

    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行");
    }

    public void  print(){
    System.out.println("Person");
}
//私有的东西无法被继承

}
package javaBased.Day05.demo3;
//Student 人 派生类,子类
public class Student extends Person {
    //ctrl+h
    private String name="yyj";
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//乌拉拉
        System.out.println(this.name);//yyj
        System.out.println(super.name);//wll
    }
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
    }

    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Stuednt无参执行");
    }
}
package javaBased.Day05;

import javaBased.Day05.demo3.Person;
import javaBased.Day05.demo3.Student;

//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
//        student.test("乌拉拉");
//        student.test1( );
    }
}

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表名表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小;public>
    protected> Default> private
  4. 抛出的异常范围,可以被缩小,但不能扩大; Class not Found Exception->Exception(大)

重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同!

为什么需要重写:

  1. 父类的功能,子类不一需要,或者不一定满足!III
package javaBased.Day05.demo3;

public class A extends B{
    //Override  重写
    @Override//注解:有功能的注释
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
   }
}
package javaBased.Day05.demo3;
//重写都是方法的重写,与属性无关
public class B {
    public  void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
package javaBased.Day05;

import javaBased.Day05.demo3.A;
import javaBased.Day05.demo3.B;
import javaBased.Day05.demo3.Person;
import javaBased.Day05.demo3.Student;

//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    //静态方法和非静态方法区别很大
    //静态方法是类的方法,非静态是对象的方法
    //非静态:重写
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
       A a=new A();
       a.test();//A
        //父类的引用指向子类
        B b=new A();//子类重写父类的方法
        b.test();//B
    }
}

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

  • instanceof (类型转换)引用类型 判断对象是什么类型

package javaBased.Day05.demo4;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
package javaBased.Day05.demo4;

public class Student extends Person{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
}
package javaBased.Day05;

import javaBased.Day05.demo4.Person;
import javaBased.Day05.demo4.Student;

//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
      //一个对象的实际类型是确认的
        //new Student();
        //new Person();
        //可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
        //Student 能调用的方法都是自己的或是父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person类 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
         s2.run();//子类重写父类方法,则执行子类
         s1.run();
    }
}
/*
输出
son
son
 */

instanceof 和类型转换

  1. 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型:
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复的代码!
  5. 抽象:封装、继承、多态!
package javaBased.Day05.demo4;

public class Person {
public void run(){
    System.out.println("run");
}
}
package javaBased.Day05.demo4;

public class Student extends Person{
public void go(){
    System.out.println("go");
}
}
package javaBased.Day05;

import javaBased.Day05.demo4.Person;
import javaBased.Day05.demo4.Student;
import javaBased.Day05.demo4.Teacher;

//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
 //类型之间的转换:父  子
        //高             低
        Person obj=new Student();
        //student 将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
//        Student student = (Student) obj;
//         student.go();
        ((Student)obj).go();//两种方法都可输出go
        //子类转父类,可能会丢失自己本来的一些方法
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person=student;

    }
}
/*
  //Object > String
        //Object > Person >Teacher
        //Object > Person >Student
        Object object = new Student();
//        System.out.println(x instanceof y); //x和y的 关系来判断能不能通过
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("===========================");
        Person person=new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
       // System.out.println(person instanceof String);//编译报错
        System.out.println("======================================");
        Student student=new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
       // System.out.println(student instanceof String);//编译报错
 */

抽象类和接口

抽象类·

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package javaBased.Day05.demo5;
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法
public class A extends Action{
    @Override
    public void dosomething() {

    }
}
package javaBased.Day05.demo5;
//abstract 抽象类 类extends:单继承  (接口可以多继承)
public abstract class   Action {
    //约束  有人帮我们实现
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的步骤
    public abstract void dosomething();
}

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是…则必须能…"的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

接口类作用

1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~10→13.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法~

package javaBased.Day05.demo6;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstractt
    void add(String name);
    void  delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}
package javaBased.Day05.demo6;

public interface TimeService {
    void timer();
}
package javaBased.Day05.demo6;
//抽象类extends
//类可以实现接口imple ,接口多继承
//实现接口的类,就需要重写接口的方法
public class UserServiceImpl implements  UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

内部类及OOP实战

内部类

内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类

package javaBased.Day05.demo7;

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public static   class Inter{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");

        }

    }
//  public   class Inter{
//        public void in(){
//            System.out.println("这是内部类的方法");
//
//        }
//        //获得外部类的私有属性
//      public void getID(){
//          System.out.println(id);
//      }
//    }
}
package javaBased.Day05;

import javaBased.Day05.demo4.Person;
import javaBased.Day05.demo4.Student;
import javaBased.Day05.demo4.Teacher;
import javaBased.Day05.demo7.Outer;

//一个项目应只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //定义对象outer
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类来实例化内部类
      //  Outer.Inter inter = outer.new Inter();
//        inter.in();//这是内部类的方法
//        inter.getID();//10

    }
}
package javaBased.Day05.demo7;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
      new Apple().eat();
        UserService userService = new UserService() {
            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}
//匿名内部类
class Apple{
public void eat(){
    System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
    void hello();
}

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