你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
一道比较麻烦的题目,因为要实现好几个函数,但是可以加深对链表的理解,下面直接展示代码,代码复杂度并不高,多看几遍就会理解到位。下面是完整的C++代码:
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
_dummyNode = new LinkedNode(0);
_size = 0;
}
int get(int index) {
if(index > (_size - 1)||index < 0)
{
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyNode->next;
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyNode->next;
_dummyNode->next = newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyNode;
while(cur->next != nullptr)
{
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* cur = _dummyNode;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index >=_size || index < 0) return;
LinkedNode* cur = _dummyNode;
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyNode;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/