标准库中的string类
string 类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作 单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
1 string类对象的常见构造:
2. string类对象的容量操作
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3. string类对象的访问及遍历操作
注意:end() 是获取最后一个字符的下一个位置的迭代器
void Teststring()
{
string s1("hello Bit");
const string s2("Hello Bit");
cout<<s1<<" "<<s2<<endl;
cout<<s1[0]<<" "<<s2[0]<<endl;
s1[0] = 'H';
cout<<s1<<endl;
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring()
{
string s("hello Bit");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout<<s[i]<<endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while(it != s.end())
{
cout<<*it<<endl;
++it;
}
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while(rit != s.rend())
cout<<*rit<<endl;
// 3.范围for
for(auto ch : s)
cout<<ch<<endl;
}
4. string类对象的修改操作
void Teststring()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'w'; // 在str后追加一个字符'w'
str += "orld"; // 在str后追加一个字符串"rold"
cout<<str<<endl;
cout<<str.c_str()<<endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file1("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size()-pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos+3);
cout<<url<<endl;
}
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
5. string类非成员函数
relational operators :>,>=,<,<=,!=,
gertline():可输入带空格的,
string类的模拟实现
经典的string类问题
class string
2 {
3 public:
4 /*string()
5 :_str(new char[1])6 {*_str = '\0';}
7 */
8 //string(const char* str = "\0") 错误示范
9 //string(const char* str = nullptr) 错误示范
10 string(const char* str = "")
11 {
12 // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
13 if(nullptr == str)
14 {
15 assert(false);
16 return;
17 }
18
19 _str = new char[strlen(str) + 1];
20 strcpy(_str, str);
21 }
22
23 ~string()
24 {
25 if(_str)
26 {
27 delete[] _str;
28 _str = nullptr;
29 }
30 }
31
32 private:
33 char* _str;
34 };
35
36 // 测试
37 void Teststring()
38 {
39 string s1("hello bit!!!");
40 string s2(s1);
41 }
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
传统版写法的string类
1 class string
2 {
3 public:
4 string(const char* str = "")
5 {
6 // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
7 if(nullptr == str)
8 {
9 assert(false);
10 return;
11 }
12
13 _str = new char[strlen(str) + 1];
14 strcpy(_str, str);
15 }
16
17 string(const string& s)
18 : _str(new char[strlen(s._str)+1])
19 {
20 strcpy(_str, s._str);
21 }
22
23 string& operator=(const string& s)
24 {
25 if(this != &s)
26 {
27 char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
28 strcpy(pStr, s._str);
29 delete[] _str;
30 _str = pStr;
31 }
32
33 return *this;
34 }
35
36 ~string()
37 {
38 if(_str)
39 {
40 delete[] _str;
41 _str = nullptr;
42 }
43 }
44
45 private:
46 char* _str;
47 };
现代版写法的string类
1 class string
2 {
3 public:
4 string(const char* str = "")
5 {
6 if(nullptr == str)
7 str = "";
8
9 _str = new char[strlen(str) + 1];
10 strcpy(_str, str);
11 }
12
13 string(const string& s)
14 : _str(nullptr)
15 {
16 string strTmp(s._str);
17 swap(_str, strTmp._str);
18 }
19
20 // 对比下和上面的赋值那个实现比较好
21 string& operator=(string s)
22 {
23 swap(_str, s._str);
24 return *this;
25 }
26
27 /*
28 string& operator=(const string& s)
29 {
30 if(this != &s)
31 {
32 string strTmp(s);
33 swap(_str, strTmp._str);
34 }
35
36 return *this;
37 }
38 */
39
40 ~string()
41 {
42 if(_str)
43 {
44 delete[] _str;
45 _str = nullptr;
46 }
47 }
48
49 private:
50 char* _str;
51 };
写时拷贝
写时拷贝,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
string类的模拟实现
namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
public:
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity+1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
this->swap(tmp);
}
string& operator=(string s)
{
this->Swap(s)
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
/
// iterator
iterator begin() {return _str;}
iterator end(){return _str + _size;}
/
// modify
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
Reserve(_capacity*2);
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char c)
{
PushBack(c);
return *this;
}
// 作业实现
void append(const char* str);
string& operator+=(const char* str);
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
void swap(string& s)
{
swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
/
// capacity
size_t size()const
size_t capacity()const
bool empty()const
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize > _size)
{
// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
if (newSize > _capacity)
{
Reserve(newSize);
}
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
_size = newSize;
_str[newSize] = '\0';
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
if (newCapacity > _capacity)
{
char* str = new char[newCapacity + 1];
strcpy(str, _str);
// 释放原来旧空间,然后使用新空间
delete[] _str;
_str = str;
_capacity = newCapacity;
}
}
// access
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
bool operator<(const string& s);
bool operator<=(const string& s);
bool operator>(const string& s);
bool operator>=(const string& s);
bool operator==(const string& s);
bool operator!=(const string& s);
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c);
string& insert(size_t pos, const char* str);
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos, size_t len);
private:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
}
ostream& bit::operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s)
{
// 不能使用这个
//cout << s._str;
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
_cout<<s[i];
}
return _cout;
}
///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
bit::string s1("hello");
s1.push_back(' ');
s1.push_back('b');
s1.append(1, 'i');
s1 += 't';
cout << s1 << endl;
cout<<s1.size()<<end1;
cout<<s1.capacity()<<endl;
//利用迭代器打印string中的元素
sting::iterator it=s1.begin();
whiel(it!+s1.end())
{
cout<<*it<<" ";
++it;
}
cout<<endl;
//这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
for(auto ch:s1)
cout<<ch<<" ";
cout<<end1;
}