ES6 数据拓展Number,对象方法,三种模块化应用,npm包导入和转换(四)

0.1 + 0.2 === 0.3,如果只是单纯的看等式,这个是正确的,但是计算机计算是有很微小的误差!如下:

在这里插入图片描述

因此可以用Number.EPSILON,来衡量。 Number.EPSILON 是JavaScript表示的最小精度。 如果0.3减去0.1加0.2的值小于Number.EPSILON,就算他们是相等的。

实例:

Document

1.2 二进制,八进制,十进制,十六进制


用进制表示:二进制0b,八进制0o,十进制, 十六进制0x。

1.3 Number.isFinite


它的功能就是检测一个数值是否为有限数。

1.4 Number.isNaN


检测一个数值是否是NaN的。

1.5 Number.parseInt 和 Number.parseFloat


将字符串转为整数。

在这里插入图片描述

1.6 Number.isInteger


判断一个数是否为整数。

1.7 Math.trunc


将数字的小数部分抹掉。

1.8 Math.sign


判断一个数到底为整数,还是负数,还是零。如果为整数返回1,负数返回-1,零返回0。

2. 对象方法

=====================================================================

2.1 Object.is(value1 ,value2)


判断两个值是否完全相等。

2.2 Object.assign


它是对对象的合并。

注意事项:

这里是config2覆盖了config1,并且合并了config2中没有的键值对。

2.3 Object.setPrototypeOf 和 Object.getPrototypeOf


Object.setPrototypeOf设置原型对象,Object.getPrototypeOf获取对象。

3. ES6 模块化

========================================================================

3.1 模块化介绍


模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。

模块化好处:

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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