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原创 学习完3dmax渲染后的心得体会

此外,我也体会到了渲染过程中的耐心和细心的重要性。通过尝试不同的渲染方式,探索各种创新的渲染技巧,我们可以逐渐提升自己的渲染能力。3DMax渲染通常是在项目的整个设计流程中的一个环节,与其他设计软件(如建模软件、后期处理软件等)的协同工作能够为最终的渲染效果提供更多的可能性。因此,了解其他设计软件的基本原理和操作方法,能够更好地将不同软件的功能和特点结合起来,实现更好的设计和渲染效果。在学习完3DMax渲染之后,我对于虚拟渲染技术有了更深入的了解,也学习到了一些新的知识,并获得了一些宝贵的心得体会。

2023-11-12 15:00:19 748 1

原创 三维物体心得体会

对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:附加精化轮廓,剪裁,圆角,等,还有几个常用必备的编辑命令:<Extrude><Bevel><Lathe><Edit样条><弯><锥><编辑网格><uvw映射>等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。的世界都是黑的.材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点.灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,因此我们应该加强实际常识的认识和物理知识.想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的.

2023-11-08 16:21:29 55 1

原创 学习vrtk心得体会

在学习VRTK的过程中,我发现它的功能十分强大。例如,VRTK提供了多种手势识别的解决方案,包括基本的点击和触摸,以及复杂的手势,例如抓取、旋转和缩放等。因此,在使用VRTK之前,我们需要确保所选版本的VRTK与Unity版本之间的兼容性,并在项目的开始阶段选择合适的版本。VRTK插件为虚拟现实的学生学习提供了丰富的功能和交互性,可以帮助我们快速而轻松地构建交互式的虚拟现实应用程序。尽管在学习的过程中可能会遇到一些困难,但通过持续的学习和实践,最终能够掌握VRTK的使用,并将其应用于实际的项目中。

2023-10-31 22:28:08 108 1

原创 【无标题】谈谈对ai的看法

(5)人们通常高估一个新技术的短期影响,而低估它的长期影响”,你觉得 3 年后,10 年后,AI在帮助人类编程、绘画、设计方面,会达到什么水平?我认为是有更大的挑战,因为ai确实能代替人类完成一些简单的工作,但是一些新工作是AI技术无法代替人类完成的,这就需要学生的技能随着时代的进步而进步,确实存在着一些挑战。(3)作为一个 IT/计算机/软件专业的学生,如果 AI 可以帮助人类快速编程序,那么这些专业毕业生的职业发展是更好了,还是有更大的挑战?(1)你人生中第一次接触到“人工智能”的概念和产品是什么?

2023-05-17 22:54:10 131 1

空空如也

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