描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A
提示
对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int n,na,nb,i,a_n=0,b_n=0,cnt_a=0,cnt_b=0;
int a[100]={0},b[100]={0};
scanf("%d %d %d",&n,&na,&nb); //读入数据
for(i=0;i<na;i++) //读入A的规律
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=0;i<nb;i++) //读入B的规律
{
scanf("%d",&b[i]);
}
for(i=0;i<n;i++) //比较n轮
{
if(a[a_n]==0&&b[b_n]==2||a[a_n]==2&&b[b_n]==5||a[a_n]==5&&b[b_n]==0) //A赢
{
cnt_a++; //a的胜场数++
}
if(b[b_n]==0&&a[a_n]==2||b[b_n]==2&&a[a_n]==5||b[b_n]==5&&a[a_n]==0) //B赢
{
cnt_b++; //b的胜场数++
}
a_n++; //a的比赛次数++
b_n++; //b的比赛次数++
if(a_n==na) //a比赛次数达到周期,从0开始循环规律
{
a_n=0;
}
if(b_n==nb) //b比赛次数达到周期,从0开始循环规律
{
b_n=0;
}
}
if(cnt_a>cnt_b)
{
printf("A\n");
}
else if(cnt_b>cnt_a)
{
printf("B\n");
}
else
{
printf("draw\n");
}
return 0;
}