C++标准模板库string类

标准库中的string类

为什么学习string类?
C语言的字符串以\0结尾,不好对其进行增删查改。c++的string类弥补了这样的缺陷

一、构造函数

std::string::string
主要学习以下(1)~(6)在这里插入图片描述

1.默认构造

原型:string();

默认构造

2.拷贝构造(深拷贝)

原型:string (const string& str);

拷贝构造

3.substring 构造函数

原型:string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
说明:复制 str 中从字符位置 pos 开始并跨越 len个字符的部分(如果任一 str 太短或 len 为 string::npos,则复制到 str 末尾)(第一个位置为0)

std::string::npos

原型:string::npos;
static const size_t npos = -1; //npos是无符号整型的最大值42亿9000万

在这里插入图片描述

4.用C语言字符串构造

原型:string (const char* s);
注意: 字符串s被有参构造为一个临时对象,临时对象再去拷贝构造s
说明: 有参构造和拷贝构造在一个步骤,编译器优化为"hello"直接构造s

在这里插入图片描述

5.来自C语言字符串前n个构造

原型:string (const char* s, size_t n);
说明:复制 s 指向的以 null 结尾的字符串的前n个字符 (第一个位置为1)

在这里插入图片描述

6.填充构造

原型:string(size_t n, char c)
说明:用字符 c 的 n 个连续字符填充

在这里插入图片描述


二、重载赋值运算符(深拷贝)

std::string::operator=
字符、字符串、string类对象在这里插入图片描述


三、迭代器

1.std::string::begin和std::string::rbegin

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

返回值:指向字符串的第一个(最后一个(\0的前一个))字符

2.std::string::end和std::string::rend

同理

返回值:.end()指向\0, .rend()指向第一个字符的前一个位置

3.iterator

std::string::iterator
std::string::const_iterator //一般传参(形参是const)后函数里面用。不可改
std::string::reverse_iterator
std::string::const_reverse_iterator //一般传参(形参是const)后函数里面用。不可改

在这里插入图片描述


四、容量相关函数

在这里插入图片描述

1.返回字符串长度

std::string::size

原型:size_t size() const;
原型:size_t length() const;
说明:size()和lenth()的用法相同,早期用lenth表示长度更符合string的意义,STL出现后别的一些容器之类的用长度表示不合适,为了统一所以用size表示大小

2.返回容量 (容量不包括末尾\0,但是增容时会多增加一个)

std::string::capacity

原型:size_t capacity() const;

3.清除字符串

std::string::clear

原型:void clear();
说明:只把类中size弄成0,capacity不变

4.判断字符串是否为空

std::string::empty

原型:bool empty() const;

5.请求容量的改变

std::string::reserve

原型:void reserve (size_t n = 0);

s.reverse(100);//直接开100个空间
//考虑内存对齐,实际不会给100,开整数倍,大于一百

6.调整字符串大小

std::string::resize

原型:void resize (size_t n);
原型:void resize (size_t n, char c);
说明:如果 n 小于当前字符串长度,则当前值将缩短为前 n 个字符
如果 n 大于当前字符串长度,则通过在末尾插入字符c,默认插入null字符

string s("12345");
s.resize(100);
//size变成100,100之内多余的空间'\0'填充,
//其中capacity也会改变(>100)内存对齐
string s("12345");
s.resize(3); // 输出123
//size变成3,capacity不变

五、元素访问

在这里插入图片描述

1.std::string::operator[]

在这里插入图片描述

说明:非const对象可在[ ] 访问时修改,const对象不能改

在这里插入图片描述


六、插入删除

在这里插入图片描述

1.尾插

std::string::push_back

原型:void push_back(char c);
说明:尾插一个字符

2.追加

std::string::append
主要学习(1)(3)在这里插入图片描述

原型:string& append (const string& str);
说明:追加一个string类对象

原型:string& append (const char s*);
说明:追加一个字符串(不是字符)

在这里插入图片描述

3.operator+=(常用)

std::string::c_str
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.任意位置插入

std::string::insert
主要掌握(1)(3)(6)
在这里插入图片描述

原型:string& insert (size_t pos, const string& str);
说明:在pos位置插入string类对象 (第一个位置是0)

原型:string& insert (size_t pos, const char* s);
说明:在pos位置插入字符串 (不是字符) (第一个位置是0)

原型:iterator insert (iterator p, char c);

在这里插入图片描述

5.删除

std::string::erase
在这里插入图片描述

原型:string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
说明:pos位置开始删除len个字符,默认删除到结尾 (第一个位置是0)


七、字符串操作

在这里插入图片描述

1.返回C类型的字符串

std::string::c_str

原型:const char* c_str() const;

在这里插入图片描述

2.查找

std::string::find

原型:size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
说明:从pos位置开始找(默认从头)找不到返回npos(第一个位置是0)

std::string::rfind

原型:size_t rfind (char c, size_t pos = npos) const;
说明:从后往前找(默认从最后开始)(第一个位置是0)

3.取子串

std::string::substr

原型:string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const;
说明:从pos位置开始取len个字符(默认从头取到尾)

在这里插入图片描述


5.成员常量

std::string::npos


八.非成员函数重载

注意是非成员函数的重载
在这里插入图片描述

1.连接字符串

std::operator+ (string)
在这里插入图片描述

2.重载输入输出

std::operator>> (string)

原型:istream& operator>> (istream& is, string& str);

std::operator<< (string)

原型:ostream& operator<< (ostream& os, const string& str);

3.获取一行字符串

cin遇到空字符停下,如 ‘ ’,‘\t’,‘\n’
std::getline (string)

原型:istream& getline (istream& is, string& str, char delim);
说明:输入流中读取到字符delim停止 (不包括字符delim)

原型:istream& getline (istream& is, string& str);
说明:输入流中读取到 ‘\n’ 停止

在这里插入图片描述


九、练习:实现数字字符串转整形

在这里插入图片描述

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### 回答1: C++ 标准模板(STL)是一个强大的工具,为程序员提供了许多可以直接使用的容器、算法和迭代器。《C++ 标准模板编程实战》这本书集中讲解了 STL 的使用方法和实战技巧,旨在帮助读者开发出高效且易于维护的 C++ 程序。 这本书共分为四个部分。第一部分介绍了 STL 的基础知识,主要包括容器、迭代器、算法、函数对象等内容。第二部分重点讲解了序列容器和关联容器,以及它们常见的应用。第三部分主要是算法,详细介绍了 STL 中常用的算法,并且通过实例演示了其使用方法。第四部分主要是 STL 的高级应用,如智能指针、异常处理、多线程等。 此外,这本书还提供了大量的实战案例,这些案例既包括独立的小应用程序,也包括较为完整的项目代码。通过这些案例,读者可以深入了解 STL 的使用和设计思路,并掌握一些实用的编程技巧。 总的来说,这本《C++ 标准模板编程实战》是一本非常实用的书籍,不仅适合初学者入门,也适合有一定经验的开发者进一步提高自己的编程技能。建议读者在学习这本书时,可以边读边动手实践,更好地理解和掌握其中的内容。 ### 回答2: c++标准模板编程实战是一本非常经典、详实的c++ STL实战教材,主要讲解了STL的各种容器、算法和迭代器的常用操作和实现原理,并且通过大量的实例演示了STL在真实项目中的实际应用。 本书总共分为10个章节,前两章是介绍STL的基础知识和核心组件,包括迭代器、容器、算法等;第三章是介绍序列容器,主要包括vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue和bitset等;第四章是介绍关联容器,主要包括set、multiset、map、multimap等;第五章是介绍迭代器,包括迭代器分,迭代器实现方式和应用场景等;第六章是介绍函数对象,包括函数对象的定义、STL内置函数对象、自定义函数对象和函数对象适配器等;第七章是介绍算法基础,包括常用算法和自定义算法的实现;第八章是介绍字符串,在字符串操作方面,STL提供了string和wstring,以及一些与之相关的算法;第九章是介绍STL的高级用法,包括元编程、策略模式、继承体系、嵌套和allocator等;第十章是介绍STL和相关技术的未来发展趋势和发展方向。 总的来说,c++标准模板编程实战是一本非常好的STL实战教材,既可以作为初学者入门的指南,也可以作为中高级程序员巩固和深入学习STL的参考书。无论是学习STL的基础知识、习惯性使用STL容器和算法,还是在项目中灵活高效地应用STL,都会受益匪浅。 ### 回答3: c标准模板(STL)是一组C++模板和函数的集合,可以让程序员使用一些高效的算法和数据结构,从而降低了开发者的工作量,提高了C++程序的效率和可维护性。 《C++标准模板编程实战》是一本介绍STL的经典教材,全书共分为25个章节,内容涉及到STL的迭代器、算法、容器、函数对象、适配器等方面。可谓是STL入门的重要读物。 该书的编写思路以工程实践为导向,讲解一些常用的数据结构和算法的实现过程,并给出了一些标准中经典的函数的代码实现。例如,生成随机数的代码、字符串排序的代码、实现二叉堆的代码等等。这些代码可以帮助开发者更好地理解STL中的模板和函数的实现原理和效率。 此外,该书对STL的算法进行了详细介绍,包括容器、迭代器、函数对象等方面的应用。为了方便程序员,书中还提供了一些实用的STL程序的代码,例如STL的多个容器和关联式容器,还有STL中提供的适配器等。 总之,《C++标准模板编程实战》是学习STL的必备参考书,不仅深入浅出地讲解了STL的实现原理和应用,更是教会了我们如何将STL运用到工程中,将编程变得更加高效和简单。

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