vj题单||领地选择

题目描述

作为在虚拟世界里统帅千军万马的领袖,小 Z 认为天时、地利、人和三者是缺一不可的,所以,谨慎地选择首都的位置对于小 Z 来说是非常重要的。

首都被认为是一个占地 𝐶×𝐶C×C 的正方形。小 Z 希望你寻找到一个合适的位置,使得首都所占领的位置的土地价值和最高。

输入格式

第一行三个整数 𝑁,𝑀,𝐶N,M,C,表示地图的宽和长以及首都的边长。

接下来 𝑁N 行每行 𝑀M 个整数,表示了地图上每个地块的价值。价值可能为负数。

输出格式

一行两个整数 𝑋,𝑌X,Y,表示首都左上角的坐标。

#include<stdio.h>
int main ()
{
	int N,M,C;
	int sd;
	int x,y;
	int map[10][10];//地图价值数据
	int sum[10][10];//前缀和
	int i,j;//循环变量

	scanf("%d %d %d",&N,&M,&C);//M:长(横坐标),N:宽(纵坐标)

	for(i=0,j=0;j<=M;j++)
	{
		map[i][j]=0;
		sum[i][j]=0;
	}
	for(j=0,i=0;i<=N;i++)
	{
		map[i][j]=0;
		sum[i][j]=0;
	}
	for(i=1;i<=N;i++)//地图价值输入,并录入前缀和
	{
		for(j=1;j<=M;j++)
		{
				scanf("%d",&map[i][j]);
				sum[i][j]=sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1]+map[i][j];//map[0]需要赋值吗
		}
	}
	sd=sum[C][C];
	x=1;
	y=1;
	for(i=1;N-i>=C-1;i++)//i代表行数
	{
		for(j=1;M-j>=C-1;j++)//j代表列数
		{
			if(sum[i+C-1][j+C-1]-sum[i-1][j+C-1]-sum[i+C-1][j-1]+sum[i-1][j-1]>sd)
			{
				x=i;
				y=j;
				sd=sum[i+C-1][j+C-1]-sum[i-1][j+C-1]-sum[i+C-1][j-1]+sum[i-1][j-1];
			}
		}
	}
	printf("%d %d",x,y);
	return 0;
}

算法收获:

利用前缀和处理,可以加快效率

语言收获:

全局数组自动初始化为0

局部数组不会自动初始化为0

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题目C要求我们在一个网格图中求一条从起点到终点的路径,其中有障碍物阻挡了一些格子。这可以用回溯法进行求解。 我们可以用一个二维数组来表示网格图,其中0表示可以通过的格子,1表示障碍物阻挡的格子,2表示路径上的格子。我们可以从起点开始,不断尝试向右、向下、向左、向上四个方向前进,如果前进的下一个格子是可以通过的,则继续前进;如果下一个格子是障碍物或者已经走过,则回溯到上一个格子重新选择方向前进。当我们到达终点时,我们就找到了一条从起点到终点的路径。 这个过程可以用递归函数来实现。具体实现过程如下: 1. 定义一个递归函数`dfs(x, y)`,表示从坐标(x, y)开始寻找路径。 2. 检查当前坐标是否越界。如果越界,则返回false。 3. 检查当前坐标是否为终点。如果是,则返回true。 4. 检查当前坐标是否为障碍物或者已经走过。如果是,则返回false。 5. 将当前坐标标记为已经走过。 6. 尝试向右、向下、向左、向上四个方向前进。如果有一个方向前进成功,则返回true。 7. 如果四个方向都不能前进,则将当前坐标标记为未走过,并返回false。 8. 在主函数中,从起点开始调用递归函数`dfs(0, 0)`,如果返回true,则表示找到了一条路径,可以输出路径;否则表示不存在路径。 需要注意的是,在标记一个坐标为已经走过时,我们需要使用一个变量来记录是否已经走过,因为在回溯的过程中,我们需要将已经走过的坐标重新标记为未走过。 以上就是题目C的建模过程,可以根据这个思路进行编程实现。

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