以前的很多老系统上就有扫雷这个游戏,想要完美复刻目前还有难度,但是可以写一个简易版的练练手。
我自己写的扫雷分以下步骤:
1.初始化游戏:创建一个N x N的网格,其中N是用户选择的格子数量。每个格子初始时都是地雷。
2.开始游戏:用户输入一个数字,表示要挖开几个相邻的格子。如果这些格子中有地雷,游戏结束;否则,显示这些格子中的数字(每个格子周围的格子数)。
3.挖雷:当用户确定一个格子没有地雷时,他们可以挖开它。如果这个格子是地雷,游戏结束。
4.胜利条件:当所有的地雷都被挖出时,玩家胜利。
那么以下就是我写的代码(附注释):