Java事件处理机制

小球在屏幕上移动起来

代码

package BallMove;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

/**
 * @author thl32
 * @version 1.0
 * 演示小球通过键盘按键控制上下左右的移动
 * Java事件控制
 */
public class BallMove extends JFrame{
    static MyPanel mp=new MyPanel();

    public static void main(String[] args) {
        BallMove ballMove = new BallMove();


    }
    public BallMove(){
        mp=new MyPanel();
        this.add(mp);
        this.setSize(400,300);
        //在该窗口加入键盘事件监听器,并将mp传入->可以监听到面板发生的键盘事件
        this.addKeyListener(mp);//此方法要求传入的对象实现KeyListener接口
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }

}
//KeyListener是一个监听器监听键盘事件
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {//加入一个键盘监听接口
    //为了方便小球移动,将小球左上角的坐标值(x,y)设为变量
    int x=10;
    int y=10;
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.setColor(Color.MAGENTA);
        g.fillOval(x,y,20,20);
    }
    //有字符输出时,该方法会触发
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }
    //当某个键按下时,该方法会触发
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        //System.out.println((char)e.getKeyCode()+"被按下....");
        //在Java中给每一个键盘键,分配了一个值(int)
        if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){//KeyEvent.VK_DOWN表示向下的箭头对应的code
            y+=5;
        }else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
            y-=5;
        }else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
            x-=5;
        }else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
            x+=5;
        }
        //让面板重绘
        this.repaint();

    }
    //当某个键释放时,该方法会触发
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {

    }
}

java事件处理是采取“委派事件模型”,当事件发生时,产生事件的对象会把此“信息”传递给“事件的监听者”处理,这里所说的“信息”实际上就是 java.awt.event事件类库里某个类所创建的对象,把它称为“事件的对象”。

上述代码中KeyEvent就是一个事件对象

事件处理机制深入理解: 

       1. 事件源:事件源是一个产生事件的对象,比如按钮、窗口等

       2. 事件:事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如当键盘事件、鼠标事件、窗口事件等等会生成一个事件对象,该对象保存着当前时间很多信息,比如KeyEvent对象有含有被按下键的Code值。java.awt.event包和javax.swing.event包中定义了各种事件类型

        3.事件类型(查阅jdk文档)

事件监听器接口

           ①当事件源产生一个事件,可以传送给事件监听者处理

           ②事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口;比如案例中的MyPanle就是一个类,它实现了KeyListener接口,它就可以作为一个事件监听者,对接受到的事件进行处理

           ③事件监听器接口有多种,不同的事件监听器接口可以监听不同的事件,一个类可以实现多个监听接口

           ④这些接口在 java.awt.event包和 javax.swing.event包中定义

 

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值