什么是单链表:
定义:单链表是由一个个节点组成的,而节点又是由存储的数据(可以是整型,浮点型,结构体类型等等)和指向下一个节点的指针所组成的单向不循环无头链表。(这里的无头指的是没有哨兵位的链表)。
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode {
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;//表示节点
这里将int重定义为SLTDataType,方便以后存储其他类型(若要修改只需将第一行的int修改)。将struct SListNode重定义为SLTNode方便以后使用。
单链表的操作:
创建链表:
初始化一个链表:
既然链表是由一个个节点组成的那么先用malloc函数创建4个节点作为例子。
SLTNode* node1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node1->data = 1;
SLTNode* node2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node2->data = 2;
SLTNode* node3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node3->data = 3;
SLTNode* node4 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node4->data = 4;
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
SLTNode* plist = node1;
在这里先创建了4个节点作为一个链表,最后创建一个结构体指针plist指向了第一个节点。
上图是创建出来的一个单链表,这里的箭头是人为想象出来方便理解的实际上是不存在的。
新增一个节点:
//创建新的节点,x为值
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
//malloc一个新节点取名为newnode
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
//进行判断,如果malloc失败则警告
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(1);
}
//对新节点newnode进行初始化
//值为x,指向下一个节点的指针为空
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//返回
return newnode;
}
在以下代码中创建一个新节点就直接调用SLTBuyNode函数了。
单链表的增:
尾插:
进行尾插的时候先创建一个新节点,然后将这个节点尾插在链表最后。
首先要了解尾插所需要的形参,需要一个二级指针和一个存储的数
SLTNode** pphead SLTDataType x
那么为什么需要二级指针呢?
在一个函数中,改变形参并不能影响实参,如果只是传一个节点的指针,那么改变这个指针在返回后这部分并不能保留,而导致影响不了我的初始链表,所以要传一个指向一个节点中指向下一个节点的指针的地址(用二级指针来接收),下面用一个简单的例子来类比:
如图所示,如果我在一个函数中改变a并不能影响到主函数中的a。
那么要如何解决呢?
如上图所示:
我们只需传a的地址,在函数中进行解引用操作,那么就可以改变a的值了。
我要想改变a,要传a的地址
那么如果想要改变a的地址,则要传a的地址的地址。
那么回到我们的链表中:
我要想改变链表中一个节点的地址,那么就要传指向这个节点中指向下一个节点的指针的地址,那么就要用二级指针来接收。
OK,形参没问题了,那么看我们函数中的逻辑。
一个链表可能初始化时有值,也可能初始化时没有值也就是一个空链表,
那么对空链表进行尾插的时候就需要判断一下,
如果是空链表,那么直接将指向第一个节点的指针指向新的节点,
否则进行找尾节点进行尾插。
找尾节点的方法:先定义一个ptail指向node1,接着遍历链表,
结束条件为:ptail->next != NULL
那么此时ptail指向最后一个节点,
在进行改链表
OK,思路没问题直接开写:
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
//首先传过来的指针一定不能为空所以可以断言一下
assert(pphead);
//创建一个新的节点
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//*pphead是指向第一个节点的指针
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else {
//找尾
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next != NULL)
{
ptail = ptail->next;
}
//此时ptail 指向尾节点
ptail->next = newnode;
}
}
如果你理解以上了,那么接下来的都是对你小菜一碟了,
都是差不多的,通过画图把改的指针想清楚就行了。
头插:
头插基本和尾插一样,只需在最前面改两个指针
★注意:这里的顺序不能换,如果换了,那么就会找不到节点1。
OK,思路一出直接开写:
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
在指定位置之前插入数据:
在指定位置之前插入数据有两种情况:
1、这个指定位置在第一个节点
那么只需调用上面的头插即可
2、这个指定位置在其他节点
那么先定义一个指向node1的指针,在遍历链表,
结束条件:这个指针的下一个节点为所指定的位置
注意:不能传空指针所以进行断言
同样:顺序不能交换。
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
//新建一个节点
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
if (pos = *pphead)//指定位置在node1
{
SLTPushFront(pphead, x);//头插
}
else {
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//改变节点中的地址
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
在指定位置之后插入数据:
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
单链表的删:
尾删:
尾删有两种情况:
1、链表只有一个节点
只需释放该节点即可
2、链表有多个节点,删最后一个,然后将上一个节点指向最后一个节点的指针置空
这里是将prev->next置空
思路:
先定义两个指针指向node1,
然后让ptail找到最后一个节点,
遍历时让prve紧跟ptail就可以找到删除最后一个节点后,新链表的最后一个节点,将这个新的节点置空就行。
OK!思路一出直接开写:
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
//链表只有一个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else {
//链表有多个节点,删最后一个
SLTNode* prev = *pphead;
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
free(ptail);
ptail = NULL;
prev->next = NULL;
//ptail->next = NULL;//这里最后一个节点已经删除了,ptail已经free了,NULL->next 空指针访问
//不需要把这个next再置为空了
}
}
头删:
头删先找到第二个节点,
然后释放第一个节点,
再将plist指向第二个节点使其成为新的头节点
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;//这里因为->的优先级高于*所以要用()来先算*再算->
free(*pphead);
*pphead = next;
}
删除pos节点:
思路:
先定义一个新指针(prev)指向第一个节点,
然后遍历链表,
结束条件:prev->next != pos
出循环后将prev->next 指向 pos->next
在释放pos,置空pos即可
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
删除pos之后的节点:
思路:
定义一个新指针(del)指向pos的后一个节点,
将pos指向del的下一个节点,
释放del,置空del。
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos && pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
链表的销毁:
遍历这个链表,进行销毁:
先定义一个新指针(pcur)指向第一个节点,
然后再进循环,
结束条件为:pcur为空则跳出循环,
再循环里面定义一个指针指向pcur的下一个节点,
再释放pcur,让pcur指向next
最后将最开始的指针置空。
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pcur = pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
单链表的查找:
思路:
查找不需要改变链表,所以只需传一级指针即可,还有一个参数为待查找的数字
先定义一个新指针指向的一个节点,
遍历该链表,
如果等于x则返回指向x的指针(pcur),否则返回空
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
单链表的修改:
若要修改单链表中的一个节点
创造一个函数SListChangeDate
两个参数:SLTNode* phead(通过SLTFind函数来找到需要修改的数据x),修改的数据y。
1、先用SLTFind函数找到需要改的节点
2、在直接在SListChangeDate函数中修改
void SListChangeData(SLTNode* phead, SLTDataType y)
{
assert(phead);
SLTNode* cur = phead;
cur->data = y;
}
测试代码:
void SListTest()
{
//初始化链表
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPrint(plist);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPrint(plist);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPrint(plist);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//测试尾删
//SLTPopBack(&plist);
//SLTPrint(plist);
//SLTPopBack(&plist);
//SLTPrint(plist);
//SLTPopBack(&plist);
//SLTPrint(plist);
//SLTPopBack(&plist);
//SLTPrint(plist);
//
//测试头删
/*SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);*/
//找到值为3的节点
SLTNode* find = SLTFind(plist, 3);
//测试删除在find之后的节点
//SLTEraseAfter(find);
//SLTPrint(plist);
//测试修改
//这是将值为3的节点修改为30
SListChangeData(find , 30);
SLTPrint(plist);
}