设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。
关键:
思考:队列满的情况下,为什么 Q.rear 不存储数据?
为了能使⽤ Q.rear = Q.front 来区别是队空还是队满,我们常常认为出现左图时的情况即为队满 的情况 此时:rear+1=front
实现代码:
typedef struct {
int *arr;
int front;
int rear;
int capacity;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue*pst=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
pst->arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
pst->front=pst->rear=NULL;
pst->capacity=k;
return pst;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->rear+1)%(obj->capacity+1)==obj->front;
}
//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
//队列如果满了就不能插入数据
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
obj->arr[obj->rear++]=value;
obj->rear=obj->rear%(obj->capacity+1);
return true;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->rear==obj->front;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
//队列为空
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
//队列不为空
obj->front++;
obj->front%=obj->capacity+1;
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->arr[obj->front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
int prev=obj->rear-1;
if(obj->rear==0)
{
prev=obj->capacity;
}
return obj->arr[prev];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->arr);
free(obj);
obj=NULL;
}