C++的类型转换

一,static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

int main()
{
    double d = 12.34;
    int a = static_cast<int>(d);
    cout << a << endl;
    return 0;
}

二,reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换 为另一种不同的类型

int main()
{
    double d = 12.34;
    int a = static_cast<int>(d);
    cout << a << endl;
    // 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast
    // int *p = static_cast<int*>(a);
    int *p = reinterpret_cast<int *>(a);
    return 0;
}

三,const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

void Test()
{
    const int a = 2;
    int *p = const_cast<int *>(&a);
    *p = 3;
    cout << a << endl;
}

四,dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)

向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

注意:

1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类

2.dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

class A
{
public:
    virtual void f() {}
};
class B : public A
{
};
void fun(A *pa)
{
    // dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
    B *pb1 = static_cast<B *>(pa);
    B *pb2 = dynamic_cast<B *>(pa);
    cout << "pb1:" << pb1 << endl;
    cout << "pb2:" << pb2 << endl;
}
int main()
{
    A a;
    B b;
    fun(&a);
    fun(&b);
    return 0;
}

注意: 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是 否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用 域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值