组合手势由多种单一手势组合而成,通过在GestureGroup中使用不同的GestureMode来声明该组合手势的类型,支持顺序识别、并行识别和互斥识别三种类型。
GestureGroup(mode:GestureMode, gesture:GestureType[])
- mode:为GestureMode枚举类。用于声明该组合手势的类型。
- gesture:由多个手势组合而成的数组。用于声明组合成该组合手势的各个手势。
顺序识别
顺序识别组合手势对应的GestureMode为Sequence。顺序识别组合手势将按照手势的注册顺序识别手势,直到所有的手势识别成功。当顺序识别组合手势中有一个手势识别失败时,所有的手势识别失败。顺序识别手势组仅有最后一个手势可以响应onActionEnd。
以一个由长按手势和拖动手势组合而成的连续手势为例:
在一个Column组件上绑定了translate属性,通过修改该属性可以设置组件的位置移动。然后在该组件上绑定LongPressGesture和PanGesture组合而成的Sequence组合手势。当触发LongPressGesture时,更新显示的数字。当长按后进行拖动时,根据拖动手势的回调函数,实现组件的拖动。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State offsetX: number = 0;
@State offsetY: number = 0;
@State count: number = 0;
@State positionX: number = 0;
@State positionY: number = 0;
@State borderStyles: BorderStyle = BorderStyle.Solid
build() {
Column() {
Text('sequence gesture\n' + 'LongPress onAction:' + this.count + '\nPanGesture offset:\nX: ' + this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY)
.fontSize(28)
}
// 绑定translate属性可以实现组件的位置移动
.translate({
x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 })
.height(250)
.width(300)
//以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时不会触发拖动手势事件
.gesture(
// 声明该组合手势的类型为Sequence类型
GestureGroup(GestureMode.Sequence,
// 该组合手势第一个触发的手势为长按手势,且长按手势可多次响应
LongPressGesture({
repeat: true })
// 当长按手