2.1第二章(变量与数据类型)-第一节-变量的概念

2.1第二章(变量与数据类型)-第一节-变量的概念


变量的概念、定义、使用
概念:值可以发生改变的量
应用:游戏积分、成绩、数据······
例子:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    //变量:用来存放数据
    //定义了一个int型变量height
    //可以用来存放int型的数据
    int height = 170;
    height= 170;
        //把185赋值给变量height,即把185存放到变量height中
    return 0;
}
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