目录
什么是堆?
上一篇文章我们讲到了二叉树,还分析了满二叉树和完全二叉树,而堆就是完全二叉树,例如这样子的就是一个堆,还是很好理解的。
堆用什么来实现?
堆他是一个有规律的数据结构,除了叶子,他的每个节点都要满足两个子节点。所以我们将用数组来实现它。本篇以小堆为例。
堆的实现接口
在实现它之前,我们得拿到接口,才知道我们应该怎么去实现,有一个大致的方向。接口如下,如果看完这篇文章,想要自己实现一遍,就可以复制这些接口,可以很好的检测自己的掌握情况。
//初始化
void HeapInit(HP* hp);
// 堆的销毁
void HeapDestory(HP* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(HP* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(HP* hp);
// 堆的判空
bool HeapEmpty(HP* hp);
准备工作
堆的本质其实就是数组,所以我们只要创建数组就行了,比以前写的要简单很多,这里我就不过多赘述了。咱们看代码。
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int capacity;
int size;
}HP;
逐一分解
1.初始化
一直都很简单的一个步骤,这里就不多说了。
//初始化
void HeapInit(HP* hp)
{
assert(hp);
hp->a = NULL;
hp->capacity = 0;
hp->size = 0;
}
2.堆的销毁
和初始化差不多,看代码。
// 堆的销毁
void HeapDestory(HP* hp)
{
assert(hp);
free(hp);
hp->a = NULL;
hp->capacity = 0;
hp->size = 0;
}
3.重头戏:堆的插入
我们知道堆的本质是数组,那么想要插入数据,就只能往最后插入,这样就不用去移动别的数据,是最佳方案。但是,我们是要实现小堆,子节点必须比父节点大,所以我们要进行调整,怎么调整?在哪里调整?插入进来的数我们也不知道有多大,该插入到哪里?就像下面这个堆,没有标记数字的是我们想要插入的数据,如果我插入
的是小数字呢?这个时候有一个解决方法,就是将他和祖先比较,如果他和父亲比较是他小的话,那他们就交换位置,如果不是就停在那个位置,就满足了小堆的规则,什么时候停下来呢,就是能和根比较的话,就是当他的下标小于0时。还有一个问题要解决,就是怎么找到他的父节点。如果看过我前面那一篇文章的话,应该就知道,找到父节点,就减一除以二。大概思路都清楚了,我们看代码。
//交换
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
这是交换函数。
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
这是向上调整函数。
// 堆的插入
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
if (hp->capacity == hp->size)
{
int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : 2 * hp->capacity;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->a,sizeof(HPDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
return;
}
hp->a = tmp;
hp->capacity = newcapacity;
}
hp->a[hp->size] = x;
hp->size++;
AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);
}
4.重头戏:堆的删除
其实和堆的插入也大差不差,但是堆的删除是删除的堆顶。那如果就这样删除可得话,我们节点的顺序会乱套的,所以,我们将根和最后一个叶节点交换一下,然后向下调整。其实也和上面差不多。看代码。
//向下删除
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child+1 < n && a[child] > a[child + 1])
{
++child;
}
if (a[parent] > a[child])
{
Swap(&a[parent], &a[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
这是向下删除的函数。
// 堆的删除
void HeapPop(HP* hp)
{
//删除的是堆的顶,我们将最后一个和堆顶交换一下,然后将size--,这样堆顶删除了,但是还要我们向下调整一下。
assert(hp);
assert(hp->size > 0);
Swap(&hp->a[hp->size - 1], &hp->a[0]);
hp->size--;
AdjustDown(hp->a,hp->size, 0);
}
这是堆的删除的函数。
5.取堆顶的数据
这个很简单,直接返回就行了。
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->size > 0);
return hp->a[0];
}
6.堆的数据个数
// 堆的数据个数
int HeapSize(HP* hp)
{
assert(hp);
return hp->size;
}
7.堆的判空
// 堆的判空
bool HeapEmpty(HP* hp)
{
assert(hp);
return hp->size == 0;
}
这就完成了,整个堆的实现。如果想要测试一下的话,测试代码贴下面了。
#include "Heap.h"
void test01()
{
int a[] = { 3,5,4,6,9,8,7,1,2 };
HP hp;
HeapInit(&hp);
for (size_t i = 1; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
while (!HeapEmpty(&hp))
{
printf("%d ", HeapTop(&hp));
HeapPop(&hp);
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
这就是整个堆的实现了,是不是很简单?