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[USACO2.4] 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two - 洛谷
题面:
两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。
追击在 10×1010×10 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
.
空地;*
障碍物;C
两头牛;F
Farmer John。
这里有一个地图的例子:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。
Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 F
和一个 C
。F
和 C
一开始不会处于同一个格子中。
计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。
输入格式
输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。
输出格式
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。
解题思路:模拟+特征值标记
看题目很明显,纯粹模拟题,依次模拟John的行动路径,判断是否和牛的位置,若相遇,则停止,输出步数,若不相遇,则通过特征值检查该状态是否重复,不重复则加入Set继续模拟下一步
核心代码:
cow.x+ cow.y*10+ farmer.x*100+ farmer.y*1000+x*10000+y*40000;
代码:
import java.util.*;
public class Main {
static Node farmer=null;
static Node cow=null;
static Set<Integer> path=new HashSet<>();
static class Node{
int x;
int y;
public Node(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
static Scanner sc=new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
//将越界地图人为设置为障碍物,便于统一判断越界与否
char [][] board=new char[12][12];
Arrays.fill(board[0],'*');
Arrays.fill(board[11],'*');
for(int i=1;i<11;i++){
char [] arr=sc.next().toCharArray();
int k=0;
for(int j=0;j<12;j++){
if(j==0||j==11)
board[i][j]='*';
else //记录农夫和牛的位置
board[i][j]=arr[k++];
if(board[i][j]=='F')
farmer=new Node(i,j);
else if(board[i][j]=='C')
cow=new Node(i,j);
}
}
System.out.println(move(board));
}
public static boolean outOfBoard(char [][] board,Node node,Node f){
return board[node.x + f.x][node.y + f.y] == '*';
}
//特征值计算,将五个数据简化为整形数字
public static int getNumber(Node cow,Node farmer,int x,int y){
return cow.x+ cow.y*10+ farmer.x*100+ farmer.y*1000+x*10000+y*40000;
}
public static int move(char [][] board){
int count=0;
//前进路径
Node [] f=new Node []{
new Node(-1,0),
new Node(0,1),
new Node(1,0),
new Node(0,-1)
};
int C=0;
int F=0;
int cur=getNumber(cow,farmer,C,F);
while(!path.contains(cur)){
path.add(cur);
//牛,农夫前进
if(outOfBoard(board,cow,f[C])){
C=(C+1)%4;
}else{
cow.x+=f[C].x;
cow.y+=f[C].y;
}
if(outOfBoard(board,farmer,f[F])){
F=(F+1)%4;
}else{
farmer.x+=f[F].x;
farmer.y+=f[F].y;
}
//是否相遇
count++;
if(cow.x== farmer.x&&cow.y== farmer.y)
return count;
//
cur=getNumber(cow,farmer,C,F);
}
return 0;
}
}