HarmonyOS NEXT应用开发之深色跑马灯案例

介绍

本示例介绍了文本宽度过宽时,如何实现文本首尾相接循环滚动并显示在可视区,以及每循环滚动一次之后会停滞一段时间后再滚动。

效果图预览

img

使用说明

1.进入页面,检票口文本处,实现文本首尾相接循环滚动,且在同一可视区,滚动完成之后,停滞一段时间后继续滚动。

实现思路

由于ArkUI中的Marquee组件无法实现文本接替并显示在同一可视区的效果,它只能等文本完全消失在可视区之后,才会再次显示在可视区, 因此需要以下方案实现。

  1. Text组件外层包裹一层Scroll组件,Scroll组件设置一定的百分比宽度值,并获取当前文本内容宽度和Scroll组件宽度,文本宽度大于 Scroll组件宽度时,通过添加判断显示同样的文本,在偏移过程中可实现文本接替并显示在同一显示区的效果。源码参考Marquee.ets
    // TODO:知识点:使用Scroll组件和文本内容组件结合来判断文本宽度过宽时执行文本滚动,否则不执行
    Scroll() {
      Row() {
        Text(this.tripDataItem.ticketEntrance)
          .onAreaChange((oldValue, newValue) => {
            logger.info(`TextArea oldValue:${JSON.stringify(oldValue)},newValue:${JSON.stringify(newValue)}`);
            // 获取当前文本内容宽度
            this.ticketCheckTextWidth = Number(newValue.width);
          })
        // TODO:知识点:文本宽度大于Scroll组件宽度时显示。在偏移过程中可实现文本接替并显示在同一显示区的效果
        if (this.ticketCheckTextWidth >= this.ticketCheckScrollWidth) {
          Blank()
            .width(50)
          Text(this.tripDataItem.ticketEntrance)
        }
      }.offset({ x: this.ticketCheckTextOffset })
    }
    .width('50%')
    .align(Alignment.Start)
    .enableScrollInteraction(false)
    .flexGrow(1)
    .scrollable(ScrollDirection.Horizontal)
    .scrollBar(BarState.Off)
    .onAreaChange((oldValue, newValue) => {
      logger.info(`scrollArea oldValue:${JSON.stringify(oldValue)},newValue:${JSON.stringify(newValue)}`);
      // 获取当前Scroll组件宽度
      this.ticketCheckScrollWidth = Number(newValue.width);
    })
   }
   .width('46%')
  1. 页面进来执行文本滚动函数scrollAnimation(),在指定的时间内完成文本的偏移,当循环一次之后,通过定时器setTimeout 来实现停滞操作。源码参考Marquee.ets
   // 文本滚动函数
  scrollAnimation() {
    // 文本宽度小于Scroll组件宽度,不执行滚动操作
    if (this.ticketCheckTextWidth < this.ticketCheckScrollWidth) {
      return;
    }
    /**
     * 文本向左偏移动画
     *
     * @param duration:动画总时长
     * @param curve:动画曲线
     * @param delay:延迟时间
     * @param onFinish:完成回调函数
     * 性能:播放动画时,系统需要在一个刷新周期内完成动画变化曲线的计算,完成组件布局绘制等操作。建议使用系统提供的动画接口,
     * 只需设置曲线类型、终点位置、时长等信息,就能够满足常用的动画功能,减少UI主线程的负载。
     * 参考资料:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-attribute-animation-apis-0000001820879805
     */
    animateTo({
      duration: Constants.ANIMATION_DURATION,
      curve: Curve.Linear,
      delay: this.delay,
      onFinish: () => {
        // TODO:知识点:动画完成时,添加定时器,1s之后重新执行动画函数,达到停滞操作。
        setTimeout(() => {
          // 初始化文本偏移量
          this.ticketCheckTextOffset = 0;
          this.scrollAnimation();
        }, Constants.DELAY_TIME)
      }
    }, () => {
      // 文本偏离量
      this.ticketCheckTextOffset = -(this.ticketCheckTextWidth + Constants.BLANK_SPACE)
    })
  }

高性能知识点

本示例使用了LazyForEach 进行数据懒加载,动态添加行程信息以及显示动画animateTo实现文本偏移。

工程结构&模块类型

marquee                                         // har类型
|---model
|   |---Constants.ets                           // 数据模型层-常量
|   |---DataSource.ets                          // 模型层-懒加载数据源
|   |---DataType.ets                            // 数据模型层-数据类型
|   |---MockData.ets                            // 数据模型层-模拟数据
|---view
|   |---Marquee.ets                             // 视图层-应用主页面

模块依赖

本实例依赖common模块来实现日志的打印、资源 的调用。

参考资料

显示动画animateTo

数据懒加载LazyForEach

最后

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第一章 快速入门

1、开发准备

2、构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

3、构建第一个ArkTS应用(FA模型)

4、构建第一个JS应用(FA模型)

5、…

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第二章 开发基础知识

1、应用程序包基础知识

2、应用配置文件(Stage模型)

3、应用配置文件概述(FA模型)

4、…

图片

第三章 资源分类与访问

1、 资源分类与访问

2、 创建资源目录和资源文件

3、 资源访问

4、…

图片

第四章 学习ArkTs语言

1、初识ArkTS语言

2、基本语法

3、状态管理

4、其他状态管理

5、渲染控制

6、…

图片

第五章 UI开发

1.方舟开发框架(ArkUI)概述

2.基于ArkTS声明式开发范式

3.兼容JS的类Web开发范式

4…

图片

第六章 Web开发

1.Web组件概述

2.使用Web组件加载页面

3.设置基本属性和事件

4.在应用中使用前端页面JavaScript

5.ArkTS语言基础类库概述

6.并发

7…

图片

11.网络与连接

12.电话服务

13.数据管理

14.文件管理

15.后台任务管理

16.设备管理

17…

图片

第七章 应用模型

1.应用模型概述

2.Stage模型开发指导

3.FA模型开发指导

4…

图片

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