HarmonyOS NEXT应用开发之听歌识曲水波纹特效案例

介绍

在很多应用中,会出现点击按钮出现水波纹的特效。

效果图预览

img

使用说明

  1. 进入页面,点击按钮,触发水波纹动画。
  2. 再次点击按钮,停止水波纹动画。

实现思路

本例涉及的关键特性和实现方案如下:

  1. 要实现存在两个连续的涟漪,需要两个层叠的Stack分别以一定延迟进行相同的动画。源码参考WaterRipples.ets
Stack()
.ripplesStyle()
.opacity(this.immediatelyOpacity)
.scale(this.immediatelyScale)
Stack()
.ripplesStyle()
.opacity(this.delayOpacity)
.scale(this.delayScale)
  1. 通过点击按钮来判断isListening变量,如果为true则添加动画。涟漪动画实际上的效果为透明度0.8->0,半径扩大到6倍的动画,持续时间无限。源码参考WaterRipples.ets
/** TODO: 知识点:新建两个动画,分别修改两个Stack的属性,设置延迟200ms,展示为两个连续的涟漪,iterations设置为-1表示无限重复
* 高性能知识点:建议使用系统提供的动画接口,如果使用自定义动画,在动画曲线计算过程很容易引起UI线程高负载。
* 参考《减少动画丢帧》文章
* https://docs.openharmony.cn/pages/v4.0/zh-cn/application-dev/performance/reduce-animation-frame-loss.md/
**/
animateTo({ duration: this.ANIMATION_DURATION, iterations: -1, curve: Curve.EaseInOut }, () => {
  this.immediatelyOpacity = 0;
  this.immediatelyScale = { x: 6, y: 6 };
})
animateTo({ duration: this.ANIMATION_DURATION, iterations: -1, curve: Curve.EaseInOut, delay: 200 }, () => {
  this.delayOpacity = 0;
  this.delayScale = { x: 6, y: 6 };
})
  1. 如果isListening为false,则用持续时间为0的动画来打断持续时间无限的动画。源码参考WaterRipples.ets
// TODO: 知识点:用一个持续时间为0的闭包函数修改所有的变量去打断动画
animateTo({ duration: 0 }, () => {
  this.immediatelyOpacity = 0.8;
  this.delayOpacity = 0.8;
  this.immediatelyScale = { x: 1, y: 1 };
  this.delayScale = { x: 1, y: 1 };
})

高性能知识点

本例使用了系统提供的动画接口,降低了系统负载,提升动画帧率。

工程结构&模块类型

   waterriples                                      // har包
   |---WaterRipples.ets                             // 水波纹效果实现页面

模块依赖

不涉及。

参考资料

@显式动画(animateTo)

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《鸿蒙(HarmonyOS)开发学习指南》

第一章 快速入门

1、开发准备

2、构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

3、构建第一个ArkTS应用(FA模型)

4、构建第一个JS应用(FA模型)

5、…

图片

第二章 开发基础知识

1、应用程序包基础知识

2、应用配置文件(Stage模型)

3、应用配置文件概述(FA模型)

4、…

图片

第三章 资源分类与访问

1、 资源分类与访问

2、 创建资源目录和资源文件

3、 资源访问

4、…

图片

第四章 学习ArkTs语言

1、初识ArkTS语言

2、基本语法

3、状态管理

4、其他状态管理

5、渲染控制

6、…

图片

第五章 UI开发

1.方舟开发框架(ArkUI)概述

2.基于ArkTS声明式开发范式

3.兼容JS的类Web开发范式

4…

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第六章 Web开发

1.Web组件概述

2.使用Web组件加载页面

3.设置基本属性和事件

4.在应用中使用前端页面JavaScript

5.ArkTS语言基础类库概述

6.并发

7…

图片

11.网络与连接

12.电话服务

13.数据管理

14.文件管理

15.后台任务管理

16.设备管理

17…

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第七章 应用模型

1.应用模型概述

2.Stage模型开发指导

3.FA模型开发指导

4…

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