第二章:变量,数据类型,运算符,表达式

一、变量

1,、概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元

2、变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3、语法:

(1)先声明,在赋值:

数据类型 变量名;//声明

变量名=值;//赋值

(2)声明的同时并赋值:

数据类型 变量名=值;

(3)同时定义多个相同类型的变量:

数据类型 变量名1,变量名2=值,变量3;

二、java中的数据类型分类

1.简单数据类型、基本数据类型(原始数据)

B-Byte,字节,1个字节=8位(8b)b->bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

''''''

10.24号,称之为程序猿节

(1)整数类型(4种)

byte    1B   -128~127

short   2B   -32768~32767

int       4B  

-2147483648~2147483647

long    8B    -922京~922京-1

注意:long的字面值后面需要加L或是l(建议大写,区分数字1)

(2)小数类型(浮点类型-2种)

float:单精度,4B,字面值后面必须加f/F

double:双精度,8B,字面值后面可以加D/d,或是不加

注意:float和double可以采用科学计数法进行储存

(3)字符类型(1种)

char  2B,字面值形式如下:

a.单引号引起来的一个字符

char c1=‘A’;

b.采用整数形式,整数范围 0~65535

char c2=65;

char c3=29233;

c.转义字符:

'\n':换行

‘\t’:水平跳格

'\'':单引号

‘\’'':双引号

(4)布尔类型(1种)

boolean 字面值 true/false

true:代表关系成立

false:关系不成立

2.对象数据类型、引用数据类型

(1)类、数组、接口等都被称为对象类型

(2)以字符串为例:

a.字符串:String

b.使用 双引号引起来的 一个或是多个字符String str=“hello”;

数据类型实际开发总结:

整数类型通常使用:int

小数类型:double

布尔类型:通常应用判断、循环结构中

字符类型:实际开发不常用

字符串:实际开发频繁使用

实际存储数据:根据项目业务

姓名:String name=“韩晨夕”;

年龄:int age=35;

成绩:double score=99.5;

性别:String sex=“男”

           char c=‘男’;

           int flag=1;//1-男 0-女

电话:String tel=“17710131197”;

地址:String addr=“天津市武清区”;

身份证号:String id=“37082819891012203x”

三、数据类型之间的转换

1.自动类型提升

(1)场景:小数据类型赋值给大数据类型(存储的数据范围衡量数据的大小)

(2)规则:

                    byte->short->int->long->float->double

2.强制类型转换

(1)场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转换

(2)语法:

                    源数据类型 变量名=值;

                    目标类型 变量名2=(目标类型)变量名;

四、表达式

1.理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式子,通常有一个结果

2.表达式的结果规则:

(1)如果表达式中有double类型,结果为double

(2)表达式中没有double类型,有float,结果为float

(3)表达式中没有double/float,有long,结果为long

(4)其余结果为:int

五、运算符

1、算术运算符

+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取模)

注意:+的两种用法:

a.如果+两端都为数值类型,则为加法运算

b.如果+两端有一端为字符串类型,则为字符串拼接

2.赋值运算符

=   +=   -=   *=   /=

3.比较运算符(关系运算符)

>   :大于

>= :大于等于

<   :小于

<= :小于等于

== :等于

!=  :不等于

注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为 布尔表达式(结果:true/false)

4.逻辑运算符

&&:逻辑与,两端连接的为布尔表达式,只有当两端同时为true,结果才为true

||:逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一端为true,结果才是true,结果为true

!:逻辑非,在结果取反

5.一元运算符:

++(子增)     --(自减)

实际开发应用

a++和++a:将a自身变量值进行加1

a--和--a:将a自身变量值进行减1

面试/考试常见内容:

int c=a++;先使用,再加1

int c=++a;先计算加1,在使用、

6.三元运算符

(1)语法:

         布尔表达式?表达式1:表达式2

(2)原理:先判断表达式是否成立,结果为true,执行表达式1,否则执行表达式2

六、Scanner(扫描仪)

1.作用:可以让用户输入信息,提高人机交互

2.导包:

(1)语法:import 包名1.包名2.类名;//导入指定类

               import 包名1.包名2.*;//导入包中所有类

(2)位置:定义在package语句的后面,所有类上面

(3)例如:import java.util.Scanner;

3步骤:

(1)导入包:

         import java.util.Scanner;

         import java.util.*;

(2)创建对象:

     Scanner sc=new

Scanner(System.in)

(3)使用

          int n=sc.nextint();//输入一个整数

          double d=sc.nextdouble();//输入一个小数

          String s=sc.next();//输入一个字符串

          char c=sc.next().charAt(0);//输入一个字符

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