自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

原创 第十一章:内部类

1. 定义在一个类内部的类称为内部类2. 语法:class 类名{class 类名{}3. 内部类编译之后生成独立的.class文件,文件命 名为:外部类类名$内部类的类名.class4. 内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内 部类、匿名内部类5. 匿名内部类(1) 匿名内部类类继承一个类或是实现一个接口(2) 匿名内部类只能创建该类的一个对象,而且类 的定义和对象的创建一起完成i<=a;ia.m1();void m1();

2024-06-11 13:29:26 249

原创 第十章:接口

1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必 须遵循的约定。2. 接口的语法:(1) 接口的关键字:interface(2) 语法:interface 接口名{}(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用(4) 接口中不能定义构造方法(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被 public static final修饰)(6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被 public asbtract修饰)

2024-06-11 13:19:59 360

原创 第九章:三个修饰符

1. final可以修饰变量:(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量(2) final 数据类型 变量名;(3) 特点:只允许一次赋值,不允许修改(4) 注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存 储的对象不能更换2. final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许 覆盖3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继 承,没有子类,例如:System、Math思考:System.out.println();实现原理?System -> 类。

2024-06-04 14:14:06 655

原创 第八章:面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

1. 目前的程序无法保证数据的安全性、容易造成业 务数据的错误2. private:私有的,被private修饰的内容只能在 本类中访问3. 为私有化的属性提供公开的get和set方法:(1) get方法,获取私有化属性的值:public 返回值类型 get属性名(){return 属性名;注意:返回值类型取决于获取属性的类型方法名:get+属性名首字母大写(2) set方法,为私有化属性赋值:public void set属性名(数据类型 变量 名){this.属性名 = 变量名。

2024-05-28 15:11:08 1636

原创 第七章:面向对象

1. 面向过程:(1) 面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三 步...直到问题解决(2) 问题:解决小业务相对比较简单,但是面对复 杂业务时,相对不好处理2. 面向对象:(1) 面向对象:将一些业务过程看成一个整体,利 用对象之间关系,解决问题(2) 好处:解决业务复杂问题时,相对简单。

2024-05-20 18:35:52 810 1

原创 第六章:数组

1. 数组:一次性的定义多个同类型的变量,可以存 储多个数据,而且可以对多个变量进行统一管 理2. 数组的重要因素:数据类型、数组的长度3. 数组的使用:(1) 声明数组:确定数据类型数据类型[] 数组名;// 建议数据类型 数组名[];数据类型 []数组名;int[] a;(2) 分配空间:确定数组的长度数组名= new 数据类型[长度];4. 细节:(1) 数组下标:从0开始,依次为 0、1、2、 3...数组的长度-1。

2024-05-20 15:47:58 605 1

原创 第五章:函数

1. 函数的语法:public static void 函数名(){// 函数的实现注意:函数名,望文生义,驼峰命名法(第一个单词 首字母小写,其余单词首字母大写)2. 函数的调用:通过函数名使用函数名();3. 函数的参数:通常函数调用时,需要调用者和函 数之间有数据的交互,用户传递的数据,被视为 参数(1) 形式参数:函数定义时,用于约定函数和调用 者之间传递的数据类型、个数、顺序a. 定义: (数据类型 参数名,数据类型 参数 名)b. 使用:形式参数就相当于函数内部的局部变 量。

2024-04-29 16:06:00 161

原创 第四章:循环结构

先执行循环变量的初始化,接着判断循环条件,如 果循环条件满足——结果为true,则执行循环体,然 后执行循环变量的改变,接着再次判断循环条件, 如果满足——true,则再次执行循环体,同时循环变 量进行改变...直到循环条件不满足-结果为 false,则终止、跳出循环结构。先执行循环变量的初始化,然后执行循环体,接着 对循环变量进行改变,判断循环条件,满足-结果为 true,则再次的执行循环体,对循环变量进行概 念,判断循环条件....直到循环条件结果为 false,结束、跳出循环结构。

2024-04-23 13:16:54 421 1

原创 第三章:分支结构

1. 基本if结构:(1) 语法:if(判断条件/布尔表达式){// 语句(2) 执行原理:如果判断条件成立,则执行{}中的 语句2. 基本if结构2(1) 语法:if(判断条件/布尔表达式){// 语句1}else{// 语句2(2) 执行原理:如果if条件成立,则执行语句1, 否则执行语句23. 多重的if结构(1) 语法:if(判断条件1){// 语句1}else if(判断条件2){// 语句2}else if(判断条件3){// 语句3}else{

2024-04-14 16:42:29 363 1

原创 第二章:变量、数据类型、运算符、表达式

1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据3.语法:(1)先声明,再赋值数据类型 变量名;//声明变量名 = 值;//赋值(2)声明的同时并赋值:数据类型 变量名 =值;(3)同时定义多个相同类型的变量:数据类型 变量名1,变量名2=值,变量名3;

2024-03-31 16:51:49 1375

原创 第一章:Java环境搭建

Java是一种计算机编程语言;除了Java编程语言,还有很多的编程语言:c、c++、c#、python等不同的编程语言类比于不同国家语言;每个编程语言的语法不通;应用场景不同Java是一个用于后端开发的编程语言1.1995年,sun公司推出的一款面向对象的编程语言2.jdk:Java开发的必要工具..2004年:jdk1.5版本,更名为jdk5.0添加新性能:泛型、增强的for等jdk6.0jdk7.0jdk8.0->企业,lambda表达式(stream流)...jdk18.0。

2024-03-12 15:22:01 1473 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除