第二章:变量、数据类型、运算符、表达式

第二章:变量、数据类型、运算符、表达式

一、变量

1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元

2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3.语法:

(1)先声明,再赋值

         数据类型    变量名;  //声明

         变量名 = 值;            //赋值

(2)声明的同时并赋值:

         数据类型     变量名 =值;

(3)同时定义多个相同类型的变量:

         数据类型 变量名1,变量名2=值,变量名3;

二、java中的数据类型分类 

1.简单数据类型、基本数据类型(原始数据)

B-Byte,字节,1个字节 =8位(8b)b->bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

...

10.24号,称之为 程序猿节

(1)整数类型(4种)

         byte        1B        -128~127

         short       2B        -32768~32767

         int           4B        -2147483648~2147483647

         long        8B        -922京~922京-1

注意:long的字面值后面必须加L或是l(建议大写,区分数字1)

(2)小数类型(浮点类型-2种)

        float:单精度,4B,字面值后面必须加f/F

        double:双精度,8B,字面值后面可以加D/d,或是不加

        注意:float和double可以采用科学计数法进行存储

(3)字符类型(1种)

        char 2B,字面值形式如下:

        a.单引号引起来的一个字符

                char c1 = 'A';  

        b. 采用整数形式,整数范围 0~65535      

                char c2 = 65;      

                char c3 = 29233;  

        c. 转义字符:      

                 '\n':换行      

                '\t':水平跳格      

                 '\' ':单引号      

                 '\" ':双引号

(4)布尔类型(1种)

        boolean字面值 ture/flase

                true:代表关系成立

                flase:代表关系不成立

2.对象数据类型、引用数据类型

(1)类、数组、接口等都称为对象类型

(2)以字符串为例:

         a.字符串:String

         b.使用 双引号引起来的 一个或是多个字符

                String str="hello";

数据类型实际开发总结

小数类型:double

布尔类型:通常应用判断、循环结构中 

字符类型:实际开发不常用

字符串:实际开发频繁使用

实际存储数据:根据项目业务

姓名:String name = "xxx" ;

年龄:int age = ;

成绩:double score = ;

性别:String sex = "男/女";

           char c = '男';

           int flag = 1;//1-男 0-女

电话:String  tel="";

地址:String daar = "";

身份证号:String id="";

三、数据类型之间的转换 

1.自动类型提升

(1)场景:小数据类型赋值给大数据类型(存储的数据范围衡量数据的大小)

(2)规则:

         byte->short->int->long->float->double

         char->int->long->float->double

2.强制类型转换

(1)场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转换

(2)语法:源数据类型 变量名=值;

                    目标类型 变量名2 = (目标类型)变量名; 

四、表达式 

1.理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式 子,通常有一个结果

2.表达式的结果规则:

(1)如果表达式中有double类型,结果为double

(2)表达式中没有double类型,有float类型,结果为flo

(3) 表达式中没有double/float,有long,结 果为long

(4) 其余结果为:int

五、运算符

1. 算术运算符

+   -   *(乘法)   /(除法) %(取余数/取 模)

注意:+ 的两种用法:

        a. 如果+两端都为数值类型,则为加法运算  

        b. 如果+两端有一端为字符串类型,则为字 符串拼接

 2. 赋值运算符

=   +=   -=   *=   /=

3. 比较运算符(关系运算符)  

> :大于

>=:大于等于

< :小于

<=:小于等于

== :等于

!= :不等于

注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔 类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为 布尔 表达式(结果:true/false) 

 4. 逻辑运算符

&&:逻辑与,两端连接的为布尔表达式,只有当两 端同时为true,结果才true

||:逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一 端为true,结果为true

!:逻辑非,在结果上取反

5. 一元运算符:

 ++(自增)       --(自减)

实际开发应用:

a++ 和 ++a:将a自身变量值进行加1

a-- 和 --a:将a自身变量值进行减1

面试/考试常见内容:

int c = a++; 先使用,再加1

int c = ++a;先计算加1,再使用

6. 三元运算符  

(1) 语法:  

        布尔表达式?表达式1:表达式2

(2) 原理:先判断表达式是否成立,结果为 true,执行表达式1,否则执行表达式2

六、Scanner(扫描仪) 

1. 作用:可以让用户输入信息,提高人机交互

2. 导包:

(1) 语法:import 包名1.包名2.类名;// 导入 指定类        

                import 包名1.包名2.*;//导入包中 所有 类        

(2) 位置:定义在package语句的后面,所有类上 面

(3) 例如:import java.util.Scanner;

3. 步骤:

 (1) 导入包:

        import java.util.Scanner;

        import java.util.*;

(2) 创建对象:  

        Scanner sc = new

Scanner(System.in);

(3) 使用:  

        int n = sc.nextInt();//输入一个整数  

        double d = sc.nextDouble();//输入 一个小数  

        String s = sc.next();// 输入一个字 符串  

        char c = sc.next().charAt(0);//输 入一个字符

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