数据类型及其常量与变量

前言

本文主要介绍C的数据类型以及如何理解和使用常量与变量

 变量

在C语言中,变量是用来存储数据的容器。它们通常被用于编写程序,以便在运行时存储和操作数据。

示例:

#include<stdio.h>

int main ()

{

int a =10;      声明一个整型变量a,并将其初始值设为10

float b=3.14;    声明一个浮点型变量b,并将其初始值设为3.14

char c='A';    声明一个字符型变量c,并将其初始值设为‘A’

printf("a=%d\n,a);     输出a的值

printf("b=%f\n",b);   输出b的值

printf("c=%c\n",c);      输出c的值

return 0;

}

 输出结果:

a=10

b=3.140000

c=A

在这个例子中,我们声明了三个变量:a是一个整型变量,b是一个浮点型变量,c是一个字符型变量。我们通常用int、float、char关键字来指定变量的类型。然后我们用printf函数输出变量的值。在输出时,我们使用%d、%f、%c符号来格式化输出,这些符号表示输出的是一个整数(%d)、浮点数(%f)和字符(%c)

变量用法总结:在使用age的整型变量,可以使用以下语句:int age;在这里,“int”是变量的类型,表示这是一个整型变量。“age”是变量的名称。声明变量后,可以使用(=)等号赋值运算符将值存储到变量中。例如,要将值25赋给变量“age”,可以使用以下语句:age=25;在C语言中,还可以在声明变量时同时赋值。例如,可以使用以下语句声明并初始化变量“age":int age=25;

 常量

一、直接常量

(1)整型常量的三种表达方式

(2)实型(浮点型)常量

(3)字符常量

 

(4)字符串常量

1.字符串长度。字符串中包含的字符个数称为该字符串的长度。

2.存储方式。为了便于对字符串常量的存储和操作,C语言的编译程序在存放字符串时,总是自动地在字符串的结尾加转义字符‘\0’作为字符串结束的标志。因此字符串常量存储时,系统为其分配的存储空间是字符串常量的长度加一个字节。

示例: 

字符串“China”在内存中存储如下

字符在内存中都是用其ASCII码来存储的,上面的字符串实际存放的形式如下: 

 二、符号常量

(1)使用编译预处理命令define

#define N 100

#define PI 3.14159

(2)使用变量说明符const

const float PI=3.14159

C的数据类型

 

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