Java学习第七章——面向对象

一、编程思想

1.面向过程:

(1)面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三步...直到将问题解决

(2)问题:解决小业务问题相对简单,但是决绝复杂业务相对繁琐

2.面向对象:

(1)面向对象:首先将一些业务看成一个整体,作为对象,利用对象与对象之间的关系进行解决

(2)好处:解决业务相对大的问题,相对容易

二、对象

1.对象:复杂的客观事物在计算机中一种表现形式

客观存在的事物,都可以利用计算机中对象进行表示(一切皆对象)

2.对象的组成部分:

(1)对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分

(2)对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能

3.类:

(1)类:计算机中用于区分不同类别的对象,用于描述该类对象有哪些属性和哪些方法

(2)类的组成:属性和方法

(3)类和对象的关系:

         类对象的模板

         对象是类的实例

注意:一个类可以创建多个对象

三、类的定义及组成

1.类:类名望文生义、每个单词首字母大写

2.类的组成:

class 类名{

        // 1. 属性

        // 2. 方法

}

3.属性:称为成员变量

(1)位置:定义在类以内,方法以外

(2)语法:数据类型 变量名;

                    数据类型 变量名 = 值;

(3)成员变量具有默认值:

         整数类型:0

         小数类型:0.0

         布尔类型:false

         字符类型:空字符

         对象类型:null

(4)作用范围:至少在本类中有效

         注意:在成员方法可以直接访问本类的成员变量

(5)命名:一个类中不能定义同名两个属性;但是成员变量可以和局部变量命名冲突,一旦冲突,局部变量被优先使用

4.方法:称为成员方法

(1)定义位置:定义在类以内,方法以外

(2)之前函数,从此课程开始,统称为方法

(3)定义:

        public static 返回值类型 函数名(形参){

                // 函数的实现体

        }

        方法:

        public 返回值类型 方法名(形参){

                // 方法体

        }

(4)成员方法的定义分为:方法的声明和方法实现    

        a.方法的声明:

         修饰符 返回值类型 方法名(形参)异常

        b. 方法的实现:{}

四、对象的创建

1.类名 对象名 = new 类名();

2.对象的使用:

对象名.属性名

对象名.方法名(实参);

五、方法的重载(overload)【重点:开发+面试+考试】

1.理解:在一个类中,定义多个同名的方法,但是参数不同

2.要求:

(1)方法名相同

(2)参数列表不同(参数的数据类型、个数、顺序)

(3)修饰符、返回值类型、异常没有要求

注意:只有参数名不同不能构成方法的重载

3.使用:根据调用时,给定的实际参数决定调用哪一个方法

六、构造方法

1.构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器

2.定义位置:定义在类以内,方法以外的地方

3.特点:

(1)构造方法的方法名必须和类名一致

(2)构造方法没有返回值类型,连void都没有

         语法:

         修饰符 类名(形参列表){}

         public Student(){}

(3)构造方法允许方法重载(一个类中可以定义多个构造方法)

         注意:一个类中最多只能定义一个无参数的构造方法;

                    可以同时定义多个有参数的构造方法

(4)构造方法不能手动调用,只能在创建时被调用

4.使用:

(1)构造方法在创建对象时,根据指定的实际参数 决定利用哪一个构造方法完成对象的创建

(2)如果一个类中没有定义任何构造方法,则jvm默认提供一个公开的、无参数的构造方法

(3)如果类中定义了有参数的构造方法,则默认的无参数的构造方法就不再提供(可以自定义)

5.作用:

(1)用于创建对象

(2)利用构造方法给属性赋值

6.开发技巧:

实际开发时,构造方法通常提供两个构造方法:

(1)提供一个无参数的构造方法

(2)提供一个有参数的构造方法(参数的个数、类型、顺序通常取决于属性)

七、this的应用

1.this.

(1)this:代表当前对象,应用在本类调用当前对象的属性和方法

(2)this.通常可以省略,但是当成员变量和局部变量命名冲突时,使用 this. 区分成员变量(this. 只能成员变量)

2.this():

(1)this():应用在构造方法中,代表调用本类的其他构造方法

(2)this()/this(实参)只能应用在构造方法第一行有效语句

八、引用

1.引用:对象类型的变量

Java是一种强类型的语言,对应类型的对象必须存储在对象类型的引用中:

        类名 引用 = new 类名();

        引用类型        对象类型

           引用                对象

注意:引用的类型和后面存储的对象类型一致

2.引用存储对象在堆空间中首地址

3.每个新的对象之间都是相互独立,操作一个对象不影响其他的对象

4.可以单独声明引用:

类名 引用名;

5.同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是引用存储对象在堆空间的首地址

6.利用null作为 引用的初始化数据,利用null调用属性或是方法,编译通过,运行报错,错误信息为:java.lang.NullPointerException(空指针异常)

7.引用的应用:

(1)引用可以应用在形式参数:该类型的对象和引用都可以作为实际参数进行传递

(2)引用可以应用在返回值上:该类型的对象和引用都可以作为返回值进行返回

  • 27
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值