一、abstract[抽象的]
1.可以修饰类:
(1)被abstract修饰的类称为 抽象类
(2)语法:
abstract class 类名{}
(3)特点:可以声明引用,但是不可以单独的创建对象
(4)抽象类中可以定义属性和成员方法
(5)抽象类中有构造方法
2.可以修饰方法:
(1)被abstract修饰的方法称为 抽象方法
(2)语法:
访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形参);
注意:访问修饰符 和 abstract 没有先后顺序
(3)特点:抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现
(4)注意:抽象方法只能定义在抽象类
3.抽象类的子类:
(1)语法:
class 类名 extends 抽象类类名{}
(2)注意:子类不想成为抽象类,则需要覆盖抽象类中所有的抽象方法
二、static[静态的]
1.static 可以修饰属性
(1)被static修饰的属性称为 静态属性、静态变量、类变量
(2)语法:访问修饰符 static 数据类型 变量名;
访问修饰符 static 数据类型 变量名 = 值;
(3)特点:静态变量基于类存在,每个对象共享同一个静态变量,静态变量和创建对象的多少无关
(4)静态属性使用;
a.可以直接通过 类名.静态属性名 -》建议
b. 可以通过 对象名.静态属性名
2. static可以修饰方法:
(1)被static修饰的方法称为静态方法
(2)语法:
访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参){}
注意:访问修饰符和static之间没有先后顺序
(3)使用:可以直接通过 类名.静态方法名(实参);
(4)静态方法中只能访问本类的静态成员;不能直接访问本类的非静态成员
(5)静态方法中不能使用 this和super关键(和对象有关)
思考:System.out.println();
System -> 类
out:-> 静态属性,对象类型
println -> 方法
3. static还可以修饰代码块:
(1)被 static修饰的代码块称为静态代码块
(2)位置:定义在类以内,方法以外,被 static修饰{}
(3)语法:
class 类名{
static{}
}
(4)作用:在类加载的时候,根据和属性定义的先后位置,完成堆静态属性的初始化工作
(5)类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,找 到类对应的.class文件,对文件内容进行读取,读取类的相关信息(包名、类名、属性、方法等相关信息),将读取的信息保存jvm内存中,一个类进行一次类加载。
(6)类加载的时机:
a. 第一次使用该类的静态成员
b. 第一次创建该类对象:
先完成类加载,再完成对象的创建
c. 子类类加载,先导致其父类进行类加载:
三、final[最终的、最后的]
1. final 可以修饰变量:
(1)被final修饰的变量称为作用范围内常量
(2)final 数据类型 变量名;
(3)特点:只允许一次赋值,可以被多次的使用
(4)如果final修饰引用,则代表引用中只能存储一个对象,不能再更换其他对象
2. final可以修饰的方法,只允许子类继承,但是不允许覆盖
3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继承,没有子类,例如:System、Math
思考:System.out.println(); 实现原理?
System -> 类
out -> 静态 属性 -》对象类型
println() -> 方法