07_C语言---初识指针

一.内存的理解:


内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址
问题:
一个小的内存单元到底是多大?(1个字节)
对于32
位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电 平(低电压)就是(1或者0);那么32根地址线产生的地址就会是:

这些数字总共产生2^32次方个地址。计算机上有 bit byte kb mb gb tb pd 这些单位。
1byte=8bit   
1 KB = 1024 Bytes   1 MB = 1024 KB  1 GB = 1024 MB
假设每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB == 2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 所以有4G的空闲内存进行编址。

这里我们就明白:
32 位的机器上,地址是 32 0 或者 1 组成二进制序列,那地址就得用 4 个字节的空间来存储,所以
一个指针变量的大小就应该是 4 个字节。
那如果在 64 位机器上,如果有 64 个地址线,那一个指针变量的大小是 8 个字节,才能存放一个地
址。
总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在 32 位平台是 4 个字节,在 64 位平台是 8 个字节
求指针的大小:
#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char*));
	printf("%d\n", sizeof(short*));
	printf("%d\n", sizeof(int*));
	printf("%d\n", sizeof(double*));
	return 0;
}


我们可以看到他们的指针大小一样

二.什么是指针:


1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量
 


三.指针和指针类型:


定义指针:

int num = 10;
int *p=&num;//p为一个整形指针变量
 

指针的简单使用:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 10;
 int *p = &num;
 *p = 20;// * 解引用操作符,通过p找到所指向的对象,即num
  return 0; }

指针的类型:

char  *pc = NULL;
int   *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long  *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

从中可以看到指针的定义是:数据类型 +  *  
而且这些
指针的大小在32位平台都是4个字节,在64位平台都是是8个字节
既然这些指针在同一台机器上的大小都一样,那么指针类型的意义是什么呢?

接下来我们看一下这段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{

	int a = 0x11223344;

     //整型指针
	/*int* pa = &a;
	*pa = 0;*/

    //字符型指针
	char* pc = &a;
	*pc = 0;

	//printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pc);

	return 0;
}

对于整型指针,我们打开调试窗口的内存进行调试:

可以看到,如果指针类型是int型,可以访问四个空间的大小,那么修改值的时候修改了四个空间大小的值,char的数据类型仅仅修改了一个空间的值。
可以知道:当我们需要修改值的时候,需要选择不同类型的指针进行修改,才能达到我们需要的数据.

四.指针+-整数:


指针加减一个整数,内存地址会发生什么变化呢?

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pa+1);

	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc+1);

	return 0;
}




我们可以知道:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)

案例:将一个空间大小为10的int型变量的值全部改为1
分别使用整型指针,字符型指针来进行修改

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };

	int* p = arr;//数组名-首元素的地址
	//char*p = arr;

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = 1;
	}

	return 0;
}

对于下图 int 型的指针可以全部改为1

对与下图使用char型的指针仅仅修改了两个半字节大小的值

从图中可以知道使用int类型的指针可以完全修改,使用char类型的指针进行修改的话仅仅修改10个字节大小的空间,而arr是40个字节大小的空间。

五.指针的解引用:
 

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0x11223344;
 char *pc = &n;
 int *pi = &n;
 *pc = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。
 *pi = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。
 return 0;
          }
总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

六.野指针:


概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
6.1指针变量未进行初始化
int main()
{
	//int a;//局部变量不初始化,默认是随机值
	int *p;//局部的指针变量,就被初始化随机值
	*p = 20;
	return 0;
}
6.2指针的越界访问
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int *p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 12; i++)
	{
		p++;
	}
	//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
	return 0;
}

6.3 指针指向的空间释放
int* test()
{
	int a = 10;
	return &a;
}

int main()
{
	int *p = test();//这里调用了test函数,test函数返回了a(局部变量)的地址,那么当调用函数结束的时候,系统为a变量开辟的内存空间会自动释放归还给系统
//此时a的内存空间不属于当前的程序,而系统可能会将a的内存分配给其他空间,此时就会造成野指针的情况
	printf("%d\n",* p);

	return 0;
}

注意:从上面可知要避免使用临时变量从而规避野指针


我们如何才能避免野指针?
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置
NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

3. 指针指向空间释放即使置NULL
当你不想使用一个指针的时候,可以将其置为NULL

int main()
{
	//int b = 0;
	//int a = 10;
	//int*pa = &a;//初始化
	//int* p = NULL;//NULL- 用来初始化指针的,给指针赋值

	int a = 10;
	int *pa = &a;
	*pa = 20;
	//
	pa = NULL;//不再使用pa指针,不能再访问a了
	
	if (pa != NULL)//指针使用之前检查有效性
	{

	}
	return 0;
}

七.指针的运算:

7.1指针+-整数
 

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的长度
	int* p =arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}

	return 0;
}




int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = &arr[9];

	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p-=2;
	}
	return 0;
}

指针-指针=指针之间元素的个数
但是指针相减必须是同一块数组空间(同一类型的)

int main()
{
	char ch[5] = {0};
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	printf("%d\n", &arr[9] - &arr[0]);//等于9 即指针之间的元素个数
	//printf("%d\n", &arr[9] - &ch[0]);//err 不同类型的指针不能相减

	return 0;
}



案例:使用指针计算字符串的字符个数

int my_strlen(char* str)
{
	char* start = str;//数组首元素地址
	char* end = str;
	while (*end != '\0')
	{
		end++;
	}
	return end - start;//返回字符个数
}

int main()
{
	//
	//strlen - 求字符串长度
	//递归 - 模拟实现了strlen- 计数器的方式1, 递归的方式2
	//
	char arr[] = "bit";
	int len = my_strlen(arr);//数组名即数组的首元素地址
	printf("%d\n", len);

	return 0;
}

7.2指针的关系运算

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float* vp;

int main()
{
	for (vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
	{
		*--vp = 0;
	}
	return 0;
}
代码简化 , 这将代码修改如下:
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与
指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
例如下图:
允许p1和p2比较,但p1和p3不能比较。

八.指针与数组:
 

数组名表示的是数组首元素的地址
有两种特殊的情况:
//1. &arr- &数组名- 数组名不是首元素的地址-而表示整个数组 -所以 &数组名 取出的是整个数组的地址
//2. sizeof(arr) - sizeof(数组名) - 数组名表示的整个数组- sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小
 

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);//地址-首元素的地址
	printf("%p\n", arr+1);

	printf("%p\n", &arr[0]);//
	printf("%p\n", &arr[0]+1);
	
	printf("%p\n", &arr);//整个数组的地址
	printf("%p\n", &arr + 1);

	//1. &arr- &数组名- 数组名不是首元素的地址-数组名表示整个数组 - &数组名 取出的是整个数组的地址
	//2. sizeof(arr) - sizeof(数组名) - 数组名表示的整个数组- sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小

	return 0;
}

九.二级指针:

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针
int main()
{
	int a = 10;
	int * pa = &a;
	int* * ppa = &pa;//将pa的地址存放到ppa上,ppa就是二级指针  从右往左,第一个*说明ppa为指针,第二个*说明前面指向的指针类型为int型
	**ppa = 20;//将a修改为20
	printf("%d\n", **ppa);
	printf("%d\n", a);

	//int** * pppa = &ppa;//三级指针

	return 0;
}

二级指针的运算:
ppa变量存放的是pa的地址,*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa

int a = 20; 
*ppa = &a;//等价于 pa = &a;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后再对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

十.指针数组:

指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	//int* pa = &a;
	//int* pb = &b;
	//int* pc = &c;
	//整形数组 - 存放整形
	//字符数组 - 存放字符
	//指针数组 - 存放指针
	//int arr[10];
	int* arr2[3] = {&a, &b, &c};//指针数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d ", *(arr2[i]));//找到对应的值
	}

	return 0;
}

字符数组和整型数组:

int arr1[5];//arr1是一个数组,有五个元素,每个元素是一个int型
char arr2[6];

指针数组:

int* arr3[5];
arr3 是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针
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