1. 多态的概念
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多态通俗的讲就是多种形态,就是不同对象完成某个行为产生不同的形态,即“一种定义,多种实现”。例如下图:
总之:同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果
2. 多态的实现条件
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Java中,多态的实现必须满足以下几个条件:
1. 必须在继承体系下
2. 子类必须要对父类方法进行重写
3. 通过父类的引用调用重写方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同对象时,会调用对应类中的方法
看以下代码:
public abstract class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name+“吃粮食”);
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+“爱吃骨头”);
}
}
///
public class Cat extends Animal {
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+“爱吃鱼”);
}
}
/
public class TestAnimal {
//编译器在编译代码时,并不知道调用Dog还是Cat中的eat方法
//等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用哪个方法
//注意:此处的形参类型必须是父类类型才可以
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog(“旺财”,2);
Cat cat = new Cat(“糯米”,1);
eat(dog);
eat(cat);
}
}
运行结果:
当类的调用者在编写 eat 这个方法时,参数类型为父类Animal,此时在该方法内部并不知道也不关注当前的a引用指向的是哪个子类型的实例,此时 a 的这个引用调用eat方法可能会有多种不同的表现(和a引用的实例相关),这种行为称为多态。
3. 重写
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重写(override)也称为覆盖,重写是子类对父类非静态,非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变,即外壳不变,核心重写。重写的好处在于子类可以根据需要定义特定于自己的行为,也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
方法重写规则:
· 子类重写父类方法时,一般必须与父类方法原型保持一致:修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)要完全一致
· JDK7以后,被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须具有父子关系
· 访问权限不能比父类父类中被重写的方法的访问权限低。
. 父类中被static private 修饰的方法,构造方法都不能被重写
· 重写的方法可以用@Override注解来显示指定
重写和重载的区别:
区别 | 重载 | 重写 |
参数列表 | 必须修改 | 不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 不能修改 |
访问限定符 | 可以修改 | 不能做更严格的限定 |
异常 | 可以修改 | 可以减少或删除,一定不能抛出新的或更广的异常 |
即:方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
重写的设计规则:
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改,最好的方式是,重新定义一个类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容
**静态绑定:**也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型确定具体调用哪个方法。典型代表:重载
**动态绑定:**也成为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时才能够确定调用哪个类的方法
4. 向上转型和向下转型
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4.1 向上转型
向上转型:就是创造一个子类对象,将其当成父类对象来使用
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型();
Animal animal = new Cat(“糯米”,1);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为:子类对象是一个父类对象,即可以将一个子类对象当成父类对象来引用。因此:向上转型是安全的,因为是从小范围向大范围的转换。
猫和狗都是动物,因此子类对象转化为父类引用是合理的。
**使用场景:**直接赋值 方法传参 方法返回
public class TestAnimal {
//方法传参:形参为父类类型引用,可以接受任意子类对象
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
//作为返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if(“狗” == var){
return new Dog(“小七”,2);
}else if(“猫” == var){
return new Cat(“汤圆”,1);
}else{
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog(“旺财”,2); //直接赋值:子类对象赋给父类对象
Aniaml cat = new Cat(“糯米”,1);
eat(dog);
eat(cat);
Animal animal = buyAnimal(“狗”);
animal.eat();
animal = buyAnimal(“猫”);
animal.eat();
}
}
运行结果:
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法
4.2 向下转型
将一个子类对象向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转型。
public class TestAnimal {
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog(“旺财”,2);
Cat cat = new Cat(“糯米”,1);
Animal animal = dog;
animal.eat();
// animal.bark(); 编译器报错,Animal类中没有bark方法
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
animal = cat;
animal.eat();
// animal.mew(); 编译器报错,Animal类中没有mew方法
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
}
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