十三、色彩
(1)RGB基于色光的混合模式,是最常见的色彩模式
(2)在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光
1. 吸管工具(I)
(1)Alt键切换吸管工具,另有Shift + Alt + 右键:HUD拾色器
(2)吸管工具直接生成前景色;按Alt键吸取,生成背景色
2.色相
3.饱和度
饱和度是色彩的鲜艳成都,其实就是加入中性灰的程度
4. 明度
(1) 控制明暗的视觉因素,三要素之一,明度
(2)明暗对比:明靠暗衬托,暗配明更暗
5. 色阶(Ctrl + L)
1.直方图
(1)用二维坐标表示画面像素发光强度的分布
(2)水平方向从左到右依次为:黑场,灰场,白场
2. 黑场(白场同理)
(1)黑场数值增大,画面变暗
(2)亮度级别为值以下的像素,都合并为最低的0;亮度级别为值以上的像素,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗;值以下的像素亮度都归0,所以暗部图像的细节不显示
(3)调整黑场,就是合并暗部的颜色,对亮部暂无影响
3.灰场
调节灰场,就是调节黑白厂的比例
6. 调整图层
(1)在调整图层可以找到和对应的调整命令相同的参数
(2)调整图层,对下方所有的图层起着调整作用
(3)调整图层可以即调即得,随时修改参数,改变图像效果
(4)调整图层不对下方图层的像素做任何破坏修改
(5)调整图层自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域
十四、曲线(Ctrl + M
)
曲线面板有预设、图表控制区、辅助功能按钮组成
1. 操作方式
(1)黑场或白场的合并操作
(2)添加控点调节曲线