强制 类型转换 大类型 小类型 a. 子类类名 引用名 = (子类类名)父类型 的引用名; b. 强制类型转换的结果: i. 实际存储的对象类型和要转换类型一 致,编译+运行通过 ii. 实际存储的对象类型和要转换的类型 不一致,编译通过,运行报错,错误信息为: java.lang.ClassCastException(类型转换异 常)
(2) 子类型的引用 赋值给父类型的引用,无需强 转,直接赋值,体现多态
(3) 没有继承关系双方,不允许相互赋值,强制类 型转换也不允许
3. instanceof避免类型转换异常:
(1) 语法:引用名 instanceof 类名
(2) 执行:判断引用中存储的实际对象类型是否兼 容于后面的类型(是否为后面类型的一种),兼容true,不兼容-false
(3) 作用:可以在程序设计中避免类型转换异常
直接使用案例中的 Animal、Dog、Cat类即可, 在main函数中完成以下功能: public static void main(String[] arsg){ Animal a = null; /* 利用Scanner输入一个整数n,n是偶数 则存储Dog, 否则存储Cat */ /* 判断:如果a中存储的是Cat,打印输 出"我是猫" , 否则打印输出"我不是猫"*/ }
4. 多态的应用:
(1) 多态应用在形式参数上:本类型+所有的子类 型对象、引用都可以作为实际参数进行传递
(2) 多态应用在返回值上:本类型+所有子类型的 对象、引用都可以作为返回值进行返回
一、abstract[抽象的]
1. abstract可以修饰类:
(1) 被abstract修饰的类称为抽象类
(2) 语法: abstract class 类名{}
(3) 特点:抽象类只能声明引用,不能创建对象
(4) 抽象类中可以定义属性和成员方法、构造方法
2. asbtract可以修饰方法:
(1) 被asbtract修饰的方法称为抽象方法
(2) 语法: 访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (形参); 注意:访问修饰符和abstract没有先后顺序
(3) 特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实 现
(4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类中
3. 抽象可以定义子类
(1) 语法:class 类名 extends 抽象类类名{}
(2) 特点:子类不想成为抽象类,则必须覆盖父类 中所有的抽象方法
二、static[静态的]
1. 可以修饰属性:
(1) 被static修饰的属性称为静态属性、静态变 量、类变量
(2) 语法:static 数据类型 变量名; static 数据类型 变量名 = 值;
(3) 特点:静态变量基于类存在,被所有对象共 享,和创建对象的多少无关
(4) 使用: a. 可以通过 对象.静态属性名 b. 可以直接通过 类名.静态属性名 ->建 议
2. 3. 可以修饰方法:
(1) 被static修饰的方法称为静态方法
(2) 语法: 访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形 参){}
(3) 使用:直接通过 类名.静态方法名(实参);
(4) 注意:静态方法中只能访问本类的静态成员, 不能直接访问本类的非静态成员
(5) 静态方法中不能使用 this 和 super关键
4. 可以代码块
(1) 被static修饰的代码称为静态代码块
(2) 位置:定义在类以内,方法以外,被 static 修饰的{}
(3) 语法: class 类名{ static{} }
(4) 作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属 性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作 (5) 类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通 过classpath找到类对应的.class文件,对文件 进行读取,读取该类的包名、类名、父类、属性、构 造方法等信息,并将读取的信息保存到jvm内存 中,一个类进行一次类加载。
(6) jvm类加载的时机(什么叫第一次使用一个 类): a. 第一次访问该类的静态成员 b. 第一次创建该类对象: 先进行类加载,再完成对象的创建 c. 子类类加载,先导致其父类类加载
三、final[最终的、最后的]
1. final可以修饰变量:
(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量
(2) final 数据类型 变量名;
(3) 特点:只允许一次赋值,不允许修改
(4) 注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存 储的对象不能更换
2. final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许 覆盖
3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继 承,没有子类,例如:System、Math
思考:System.out.println(); 实现原理? System -> 类 out -> 静态 属性 -》对象类型 println() -> 方法