注:此博文为本人学习过程中笔记
1.基本元素的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小
public class TestCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a > b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a == b);
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
System.out.println(c1 > c2);
System.out.println(c1 < c2);
System.out.println(c1 == c2);
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b1 != b2);
}
}
2.对象的比较
class Card {
public int rank;//数值
public String suit;//花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args) {
Card c1 = new Card(1, "红桃");
Card c1 = new Card(2, "红桃");
Card c3 = c1;
//System.out.println(c1 > c2);//编译报错
System.out.println(c1 == c2);//编译成功---->打印false,因为c1和c2指向的是不同对象
//System.out.println(c1 < c2);//编译报错
System.out.println(c1 == c3);//编译成功---->打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象
}
}
c1,c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
c1 > c2 编译失败
c1 == c2 编译成功
c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出,Java中引用类型的变量不能直接按照>或者<方式进行比较。那为什么==可以比较?
因为对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址,但有些情况下该种比较就不符合题意。
解决方法:
2.1.覆写基类的equals
public class Card {
public int rank;//数值
public String suit;花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public boolean equals(Object 0) {
//自己和自己比较
if(this == o) {
return true;
}
//o如果是null对象,或者o不是Card的子类
if(o == null || !(o instanceof Card)) {
return false;
}
//注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equals方法
Card c = (Card)o;
return rank == c.rank && suit.equals(c.suit);
}
}
注意:一般覆写equals的套路就是上面演示的
1.如果指向同一个对象,返回true
2.如果传入的为null,返回false
3.如果传入的对象类型不是Card,返回false
4.按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
5.注意下调用其他引用类型的比较也需要equals,例如这里的suit比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于,小于的方式进行比较。
2.2.基于Comparble接口类的比较
Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> {
// 返回值:
// < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
// == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
// > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象
int compareTo(E o);
}
对用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类中重写compareTo方法。
2.3.基于Comparator的比较
public class Card implements Comparable<Card> {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
//根据数值比较,不管花色
//这里我们认为null是最小的
@Override
public int compareTo(Card o) {
if(o == null) {
return 1;
}
return rank - o.rank;
}
public static void main(String[] args) {
Card p = new Card(1, "红桃");
Card q = new Card(2, "红桃");
Card o = new Card(1, "红桃")
//定义比较器对象
CardComparator cmptor = new CardComparator();
//使用比较器对象进行比较
System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等
System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示p比较小
System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示q比较大
}
}
注意:Comparator是java.util包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。
3.三种方式比较
Objects.equals 因为所有类都是继承自Object的,所以直接覆写即可,不过只能比较相等与否
Comparable.compareTo 需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序
Comparator.compare 需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强