int m_targetValue_v; //用来记录目标位置的变量
public slots:
void setValue(int value); //重写的setValue槽函数,实现动画效果
void scroll(int value); //新增相对滚动的槽函数,value为滚动距离的矢量表示
signals:
};
#endif // SMOOTHSCROLLBAR_H
源文件:
#include “smoothscrollbar.h”
#include
SmoothScrollBar::SmoothScrollBar(QWidget* parent):QScrollBar(parent)
{
m_scrollAni=new QPropertyAnimation;
m_scrollAni->setTargetObject(this);
m_scrollAni->setPropertyName(“value”);
m_scrollAni->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuint); //设置动画曲线,在Qt文档中有详细的介绍
m_scrollAni->setDuration(800); //设置动画时间,数值越小播放越快
m_targetValue_v=value(); //将m_targetValue_v初始化
}
void SmoothScrollBar::setValue(int value)
{
m_scrollAni->stop();//停止现在的动画,防止出现冲突
m_scrollAni->setStartValue(this->value()); //设置动画滚动的初始值为当前位置
m_scrollAni->setEndValue(value); //设置动画的结束位置为目标值
m_scrollAni->start(); //开始动画
}
void SmoothScrollBar::scroll(int value)
{
m_targetValue_v-=value; //将目标值和相对位置进行运算
setValue(m_targetValue_v); //开始动画
}
void SmoothScrollBar::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
//当使用鼠标操作滚动条时,不会刷新m_targetValue_v的值,因而需要重写事件,对其进行刷新。
m_scrollAni->stop();
QScrollBar