2024Android大厂高频面试题(字节跳动+阿里,Android开发实战讲解

本文介绍了Android开发中的关键知识点,包括Service的启动机制、GLSurfaceView的特性、BroadcastReceiver的注册、ContenValues的用法、Handler与Activity通信、Activity的生命周期管理、AndroidDVM与Linux进程的关系、资源文件夹的功能、AndroidNDK的理解以及Android组件、IO操作、服务启动、SQLiteOpenHelper的继承和线程控制等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

15.     下面是属于GLSurFaceView特性的是( )(多选)

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图

view上。

B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

16.     下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( )

A、

B、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

C、

D、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

17.     关于ContenValues类说法正确的是(a)

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中

的名是String类型,而值也是String类型

18.     我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( )

A、onDestroy()

B、onClear()

C、onFinish()

D、onStop()

19.     下面退出Activity错误的方法是( )

A、finish()

B、抛异常强制退出

C、System.exit()

D、onStop()

20.     下面属于android的动画分类的有( )(多项)

A、Tween  B、Frame C、Draw D、Animation

21.     下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( )

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

22.       Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( )

A、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

23.       关于res/raw目录说法正确的是( )

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

24.      下列对android NDK的理解正确的是( )多选

A、 NDK是一系列工具的集合

B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端 **

二.填空题

25.  android中常用的四个布局是

26.   android 的四大组件是

27.   java.io包中的()和()类主要用于对对象(Object)的读写。

28.   android 中()的实现方法是:startservice和bindservice。

29.   activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了()  外还有()

30.  android的数据存储的方式(),文件,()网络。

31.  当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。

32.  请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

33.   程序运行的结果是:good and gbc_____。   public classExample{

String str=new String(“good”);

char[]ch={‘a’,‘b’,‘c’};

public static void main(String args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.print(ex.str+" and ");

Sytem.out.print(ex.ch);

}

public void change(String str,char ch[]){

str=“test ok”;

ch[0]=‘g’;

}

}

34.  在android中,请简述jni的调用过程。(8分)

35. 简述Android应用程序结构是哪些?(7分)

36.   请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)

37.  页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)

38.   请描述下Activity的生命周期。      必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示

39.    如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

40.    如何将一个Activity设置成窗口的样式。

41.   如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

42.   请介绍下Android中常用的五种布局。

43.    请介绍下Android的数据存储方式。

44.    请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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[外链图片转存中…(img-22leZFbg-1710912073896)]
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