一文彻底搞懂Kotlin中的委托,Android的Io模型你了解多少

delegateGamePlayer.upgrade()
}

我们定义了一个游戏代练,叫张三,将它传递给委托类,然后就可以开始排位和升级的业务了,而最终谁完成了排位赛和升级了,当然是我们的被委托对象,也就是游戏代练–张三。

运行,结果如下:

张三 开始排位赛
张三 升级了

小结:以上就是委托的应用,再来回顾一下它的定义:2个对象参与处理同一请求,这个请求就是我们约束类的逻辑,因此委托类(DelegateGamePlayer)和被委托类(RealGamePlayer)都需要实现我们的约束接口IGamePlayer

3. 属性委托

在Kotlin 中,有一些常见的属性类型,虽然我们可以在每次需要的时候手动实现它们,但是很麻烦,各种样板代码存在,我们知道,Kotlin可是宣称要实现零样板代码的。为了解决这些问题呢?Kotlin标准为我们提供了委托属性

class Test {
// 属性委托
var prop: String by Delegate()
}

委托属性的语法如下:

val/var <属性名>: <类型> by <表达式>

跟我们前面将的委托类似,只不过前面是类委托,这里属性委托

3.1 属性委托的原理

前面讲的委托中,我们有个约束角色,里面定义了代理的业务逻辑。而委托属性呢?其实就是上面的简化,被代理的逻辑就是这个属性的get/set方法。get/set会委托给被委托对象setValue/getValue方法,因此被委托类需要提供setValue/getValue这两个方法。如果是val 属性,只需提供getValue。如果是var 属性,则setValue/getValue都需要提供。

比如上面的Delegate类:

class Delegate {
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
return “ t h i s R e f , t h a n k y o u f o r d e l e g a t i n g ′ thisRef, thank you for delegating ' thisRef,thankyoufordelegating{property.name}’ to me!”
}

operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
println(“ v a l u e h a s b e e n a s s i g n e d t o ′ value has been assigned to ' valuehasbeenassignedto{property.name}’ in $thisRef.”)
}
}

其中的参数解释如下:

  • thisRef —— 必须与 属性所有者 类型(对于扩展属性——指被扩展的类型)相同或者是它的超类型;
  • property —— 必须是类型 KProperty<*>或其超类型。
  • value —— 必须与属性同类型或者是它的子类型。

测试如下:

fun main() {
println(Test().prop)
Test().prop = “Hello, Android技术杂货铺!”
}

打印结果如下:

Test@5197848c, thank you for delegating ‘prop’ to me!
Hello, Android技术杂货铺! has been assigned to ‘prop’ in Test@17f052a3.

3.2 另一种实现属性委托的方式

上面我们讲了,要实现属性委托,就必须要提供getValue/setValue方法,对于比较的同学可能就要说了,这么复杂的参数,还要每次都要手写,真是麻烦,一不小心就写错了。确实是这样,为了解决这个问题, Kotlin 标准库中声明了2个含所需 operator方法的 ReadOnlyProperty / ReadWriteProperty 接口。

interface ReadOnlyProperty<in R, out T> {
operator fun getValue(thisRef: R, property: KProperty<*>): T
}

interface ReadWriteProperty<in R, T> {
operator fun getValue(thisRef: R, property: KProperty<>): T
operator fun setValue(thisRef: R, property: KProperty<
>, value: T)
}

被委托类 实现这两个接口其中之一就可以了,val 属性实现ReadOnlyPropertyvar属性实现ReadOnlyProperty

// val 属性委托实现
class Delegate1: ReadOnlyProperty<Any,String>{
override fun getValue(thisRef: Any, property: KProperty<>): String {
return “通过实现ReadOnlyProperty实现,name:${property.name}”
}
}
// var 属性委托实现
class Delegate2: ReadWriteProperty<Any,Int>{
override fun getValue(thisRef: Any, property: KProperty<
>): Int {
return 20
}

override fun setValue(thisRef: Any, property: KProperty<*>, value: Int) {
println(“委托属性为: ${property.name} 委托值为: $value”)
}

}
// 测试
class Test {
// 属性委托
val d1: String by Delegate1()
var d2: Int by Delegate2()
}

如上代码所示,定义了2个属性代理,都通过 ReadOnlyProperty / ReadWriteProperty 接口实现。

测试代码如下:

val test = Test()
println(test.d1)
println(test.d2)
test.d2 = 100

打印结果:

通过实现ReadOnlyProperty实现,name:d1
20
委托属性为: d2 委托值为: 100

可以看到,与手动实现setValue/getValue效果一样,但是这样写代码就方便了很多了。

4. Kotlin 标准库中提供几个委托

Kotlin 标准库中提供了几种委托,例如:

  • 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算;
  • 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知;
  • 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。
4.1 延迟属性 lazy

lazy() 是接受一个 lambda 并返回一个 Lazy <T> 实例的函数,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托: 第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lambda 表达式并记录结果, 后续调用 get() 只是返回记录的结果。

val lazyProp: String by lazy {
println(“Hello,第一次调用才会执行我!”)
“西哥!”
}

// 打印lazyProp 3次,查看结果
fun main() {
println(lazyProp)
println(lazyProp)
println(lazyProp)
}

打印结果如下:

Hello,第一次调用才会执行我!
西哥!
西哥!
西哥!

可以看到,只有第一次调用,才会执行lambda表达式中的逻辑,后面调用只会返回lambda表达式的最终值。

4.1.1 lazy 也可以接受参数

lazy延迟初始化是可以接受参数的,提供了如下三个参数:

/**

  • Specifies how a [Lazy] instance synchronizes initialization among multiple threads.
    */
    public enum class LazyThreadSafetyMode {

/**

  • Locks are used to ensure that only a single thread can initialize the [Lazy] instance.
    */
    SYNCHRONIZED,

/**

  • Initializer function can be called several times on concurrent access to uninitialized [Lazy] instance value,
  • but only the first returned value will be used as the value of [Lazy] instance.
    */
    PUBLICATION,

/**

  • No locks are used to synchronize an access to the [Lazy] instance value; if the instance is accessed from multiple threads, its behavior is undefined.
  • This mode should not be used unless the [Lazy] instance is guaranteed never to be initialized from more than one thread.
    */
    NONE,
    }

三个参数解释如下:

  • LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED: 添加同步锁,使lazy延迟初始化线程安全

  • LazyThreadSafetyMode. PUBLICATION: 初始化的lambda表达式可以在同一时间被多次调用,但是只有第一个返回的值作为初始化的值。

  • LazyThreadSafetyMode. NONE:没有同步锁,多线程访问时候,初始化的值是未知的,非线程安全,一般情况下,不推荐使用这种方式,除非你能保证初始化和属性始终在同一个线程

使用如下:

val lazyProp: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
println(“Hello,第一次调用才会执行我!”)
“西哥!”
}

如果你指定的参数为LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED,则可以省略,因为lazy默认就是使用的LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED

4.2 可观察属性 Observable

如果你要观察一个属性的变化过程,那么可以将属性委托给Delegates.observable, observable函数原型如下:

public inline fun observable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<>, oldValue: T, newValue: T) -> Unit):
ReadWriteProperty<Any?, T> =
object : ObservableProperty(initialValue) {
override fun afterChange(property: KProperty<
>, oldValue: T, newValue: T) = onChange(property, oldValue, newValue)
}

接受2个参数:

  • initialValue: 初始值
  • onChange: 属性值被修改时的回调处理器,回调有三个参数property,oldValue,newValue,分别为: 被赋值的属性、旧值与新值。

使用如下:

var observableProp: String by Delegates.observable(“默认值:xxx”){
property, oldValue, newValue ->
println("property: $property: $oldValue -> $newValue ")
}
// 测试
fun main() {
observableProp = “第一次修改值”
observableProp = “第二次修改值”
}

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