Android-Universal-Image-Loader异步加载图片框架学习研究

2、能够很好的监听加载过程;

3、图片显示配置接口(动画,圆角可扩展);

4、内存和磁盘高速缓存;

5、扩展性强,研发人员只需要根据需求实现它提供的各种接口即可;

框架里面使用最多的是建造者模式与策略模式,要从整个包结构开始看起才能更好的熟悉框架设计,才能更好的扩展它使之与自己工程融为一体;

看图,下图为整个开源框架的包结构:

啧啧,这里就不详叙了,框架里面命名很透彻,基本见名知意,它总共分为几大模块:

1、缓存模块;

下图为缓存模块包结构图:

主要分为disc和memory,这主要是磁盘缓存跟内存缓存管理,哈,咋看介么多类,其实大部分是官方提供给我们的策略实现,这里主要用的是策略模式,来分析一下这个包结构:

其实这里我们只要关注两个类,分别是disc和memory下面的DiscCacheAware、MemoryCacheAwarer这两个接口,它提供给了我们外部调用所需要的接口,外部也是直接使用这两个接口,而impl里面则是对这两个类的实现,将接口的行为方法进行不同的策略实现即真正执行的代码; 而我们需要使用的时候,只需要在配置ImageLoaderConfiguration的时候,根据需要配置对应的DiscCacheAware、MemoryCacheAwarer的子类实现即可;

这样做即结构清晰,而且当我们有自己的需求的时候,我们只需要继承这两个接口,定义自己的策略行为即可,不需要修改任何代码逻辑;

2、解码模块:

下图为解码模块包结构图:

看似简单,姑且就当做一个模块吧,结构跟缓存模块类似,我们主要关注ImageDecoder接口,它只有一个方法Bitmap decode(ImageDecodingInfo imageDecodingInfo),其意根据imageDecodingInfo提供给他的解码信息,进行解码,得到我们需要的bitmap;这里应该就明白这个模块的功能了吧!

官方只提供给了我们一个实现类即BaseImageDecoder,这里实现细节就不记录了。

3、显示模块:

下图为显示模块包结构图:

额,多么熟悉的结构,只需要看一个接口BitmapDisplayer,里面只有一个方法display,即整个模块目的只有一个,显示图片,至于如何显示,官方也提供给了我们几种行为策略:FadeInBitmapDisplayer(渐变显示)、RoundedBitmapDisplayer(图片圆角显示)、RoundedVignetteBitmapDisplayer(没玩过,意思是装饰圆角么,嘿嘿)!

当然这只是一点点,具体你要怎么显示,当然是天高任你飞了,只要实现BitmapDisplayer这个接口,就行了。

4、下载模块:

见图:

结构再也不陌生了,啧啧,此模块核心接口ImageDownloader,图片下载,这个接口里面定义了一个内部枚举类Scheme,不得不被如此强大的功能折服了:

Scheme代码:

/** Represents supported schemes(protocols) of URI. Provides convenient methods for work with schemes and URIs. */

public enum Scheme {

HTTP(“http”), HTTPS(“https”), FILE(“file”), CONTENT(“content”), ASSETS(“assets”), DRAWABLE(“drawable”), UNKNOWN(“”);

private String scheme;

private String uriPrefix;

Scheme(String scheme) {

this.scheme = scheme;

uriPrefix = scheme + “😕/”;

}

/**

  • Defines scheme of incoming URI

  • @param uri URI for scheme detection

  • @return Scheme of incoming URI

*/

public static Scheme ofUri(String uri) {

if (uri != null) {

for (Scheme s : values()) {

if (s.belongsTo(uri)) {

return s;

}

}

}

return UNKNOWN;

}

private boolean belongsTo(String uri) {

return uri.toLowerCase(Locale.US).startsWith(uriPrefix);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

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