ES11的新特性:String 的 matchAll 方法、 import() 动态导入语句等

console.log(import.meta); // { url: “file:///home/user/my-module.mjs” }

因为 import.meta 必须要在模块内部使用,如果不加 type=“module”,控制台会报错:Cannot use ‘import.meta’ outside a module。

在项目中需要下载 @open-wc/webpack-import-meta-loader  才能正常使用。

module: { rules: [ { test: /.js$/, use: [ require.resolve(‘@open-wc/webpack-import-meta-loader’), { loader: ‘babel-loader’, options: { presets: [ “@babel/preset-env”, “@babel/preset-react” ] }, } ] } ]}

效果如下:

//src/index.jsimport React from ‘react’;console.log(import.meta);//{index.js:38 {url: “http://127.0.0.1:3000/src/index.js”}}

04、export * as ns from ‘module’


ES2020新增了 export * as XX from ‘module’,和 import * as XX from ‘module’。

// module.jsexport * as ns from ‘./info.js’

可以理解为下面两条语句的合并:

import * as ns from ‘./info.js’;export { ns };

需要注意的是:export * as ns from ‘module’ 并不会真的导入模块,因此在该模块中无法使用 ns。

05、Promise.allSettled


Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。

当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise的结果时,通常使用它。

想比较之下, Promise.all() 更适合做相互依赖的Promise,只要有一个失败就结束。

const promise1 = Promise.resolve(100);const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, ‘info’));const promise3 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(resolve, 200, ‘name’))

Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]). then((results) => console.log(result));/* [ { status: ‘fulfilled’, value: 100 }, { status: ‘rejected’, reason: ‘info’ }, { status: ‘fulfilled’, value: ‘name’ } ]*/

可以看出,Promise.allSettled() 成功之后返回的也是一个数组,但是改数组的每一项都是一个对象,每个对象都有一个status属性,值为 fulfilled 和 rejected .

如果status是 fulfilled,那么改对象的另一个属性是 value ,对应的是该Promise成功后的结果。

如果status是 rejected,那么对象的另一个属性是 reason,对应的是该Promise失败的原因。

06、新增数据类型: BigInt


BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数。在此之前,JS 中安全的最大数字是 9009199254740991,即2^53-1,在控制台中输入 Number.MAX_SAFE_INTEGER 即可查看。超过这个值,JS 没有办法精确表示。另外,大于或等于2的1024次方的数值,JS 无法表示,会返回 Infinity。

BigInt 即解决了这两个问题。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。为了和 Number 类型进行区分,BigInt 类型的数据必须添加后缀 n。

//Number类型在超过9009199254740991后,计算结果即出现问题const num1 = 90091992547409910;console.log(num1 + 1); //90091992547409900

//BigInt 计算结果正确const num2 = 90091992547409910n;console.log(num2 + 1n); //90091992547409911n

我们还可以使用 BigInt 对象来初始化 BigInt 实例:

console.log(BigInt(999)); // 999n 注意:没有 new 关键字!!!

需要说明的是,BigInt 和 Number 是两种数据类型,不能直接进行四则运算,不过可以进行比较操作。

console.log(99n == 99); //trueconsole.log(99n === 99); //false console.log(99n + 1);//TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversionss

07、顶层对象: globalThis


JS 中存在一个顶层对象,但是,顶层对象在各种实现里是不统一的。

从不同的 JavaScript 环境中获取全局对象需要不同的语句。在 Web 中,可以通过 window、self 取到全局对象,但是在 Web Workers 中,只有 self 可以。在 Node.js 中,它们都无法获取,必须使用 global。

var getGlobal = function () { if (typeof self !== ‘undefined’) { return self; } if (typeof window !== ‘undefined’) { return window; } if (typeof global !== ‘undefined’) { return global; } throw new Error(‘unable to locate global object’);};

ES2020 中引入 globalThis 作为顶层对象,在任何环境下,都可以简单的通过 globalThis 拿到顶层对象。

08、空值合并运算符


ES2020 新增了一个运算符 ??。当左侧的操作数为 null 或者 undefined时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

在之前我们经常会使用 || 操作符,但是使用 || 操作符,当左侧的操作数为 0 、 null、 undefined、 NaN、 false、 ‘’ 时,都会使用右侧的操作数。如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。

?? 操作符可以规避以上问题,它只有在左操作数是 null 或者是 undefined 时,才会返回右侧操作数。

const someValue = 0;const defaultValue = 100;let value = someValue ?? defaultValue; // someValue 为 0 ,value 的值是 0

09、可选链操作符


可选链操作符 ?. 允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish, 即 null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。

例如,我们要访问 info 对象的 animal 的 reptile 的 tortoise。但是我们不确定 animal, reptile 是否存在,因此我们需要这样写:

const tortoise = info.animal && info.animal.reptile && info.animal.reptile.tortoise;

因为 null.reptile 或  undefined.reptile 会抛出错误:TypeError: Cannot read property ‘reptile’ of undefined 或 TypeError: Cannot read property ‘reptile’ of null,为了避免报错,如果我们需要访问的属性更深,那么这个这句代码会越来越长。

有了可选链之后我们就可以简化:

const tortoise = info.animal?.reptile?.tortoise;

可以看到可选链操作符 ?. 和空位合并操作符一样,都是针对的 null 和 undefined 这两个值。

END

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