注意: 左除时要求两矩阵的行数必须相等,
右除时要求两矩阵的列数必须相等。
1.4 矩阵的乘方运算
运算符 : 矩阵 ^ 幂次 : A^3
例:
A=[1,2; 3,4]
B=[1,1; 2,2]
Y1=A+B
Y2=A - B
Y3=A*B
Y4=A\B
Y5=A/B
Y6=A^2
1.5 矩阵的点(元素群)运算
矩阵中对应位置元素进行相关运算。要求参加运算的矩阵必须是 同阶 的,即行、列数必须相等。
运算符 : 在矩阵的基本运算符前加点“.”
点乘 : .*
点除 : .\ , ./
点乘方 : .^
例2
A=[1,2; 3,4]
B=[1,1; 2,2]
Y1=A+B
Y2=A.+B
Y3=A.*B
Y4=A.\B
Y5=A./B
Y6=A.^2
2 矩阵的关系运算和****逻辑运算
2.1 矩阵的关系运算
关系运算符 : <, <=, >, >=, ==, ~ =
运算结果: 真(1),假(0)
注意: 相同阶数的矩阵才能进行比较。
运算法则
(1)标量比较 :直接比较数的大小。
(2)矩阵比较 :对应位置元素按照标量运算关系进行比较,最终结果为一个由0和1组成 的、与原矩阵同阶数的矩阵。
2.2 矩阵的逻辑运算
逻辑运算符:与(&),或(|),非(~)
针对二进制数(0,1)的逻辑运算
运算法则
(1)“与”运算 :两者均为1,则结果为1;否则为0。
(2)“或”运算 :两者只要有一个为1,则结果就为1;否则为0。
(3)“非”运算 :取反。即如果原来为1,则进行“非”运算后为0;反之亦然。
3 矩阵元素处理
3.1 矩阵元素的取整
按-∞方向取整: floor( )
按+∞方向取整: ceil( )
四舍五入取整: round( )
截尾取整: fix( ) : 去掉小数部分
例
A= [2.3 2.7; - 2.3 - 2.7]
A_f =floor(A)
A_c =ceil(A)
A_r =round(A)
A_x =fix(A)
3.2 矩阵元素的取模和取余
mod( x,y) : 取模
rem( x,y) : 取余
均为 取余函数 ,区别在于:当 x 和 y 的正负号相同 时,两个函数的结果相同,均为 x 除以y 的余数 ;当 x 和 y 的正负号不同时, rem 函数结果的符号与x 相同,而 mod 函数结果的符号与y 相同。
例
a1=mod(8,3)
a2=mod( - 8,3)
a3=mod(8, - 3)
a4=mod( - 8, - 3)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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