//注册远程服务 第二个参数为IBinder类型,将来会在进程间传递
Andromeda.registerRemoteService(IBuyApple.class, BuyAppleImpl.getInstance());
//使用远程服务,传入UI组件(this)尝试提升远程服务进程的优先级
Andromeda.with(this).getRemoteService(IBuyApple.class);
整体API的设计清晰且全部都是同步完成,详细使用见工程示例,本篇的重点是分析内部原理。
虽然是源码分析,但我不准备贴过多的源码,这样阅读体验并不好;我会尽量克制,真正有需求的小伙伴请自行查阅源代码,我的目标是把核心思想讲清楚。
我们先理清几个概念,无论是事件总线还是服务分发都需要一个中转存储中心,这个中心在Andromeda框架中叫Dispatcher。
Dispatcher
它是一个AIDL接口,各个进程在注册服务时需要首先拿到DispatcherProxy,然后将本进程服务Binder传送给DispatcherProxy存储,当其他进程需要使用该服务时,也需要先获取一个DispatcherProxy,然后读取DispatcherProxy中的缓存Binder,并在自己进程存储一份缓存,这样本进程下次获取相同的服务时就不需要进行IPC调用了。
我们来看一下Dispatcher提供了哪些功能。
IDispatcher.aidl
interface IDispatcher {
//通过服务名称获取Binder包装类BinderBean
BinderBean getTargetBinder(String serviceCanonicalName);
//保留接口暂时为空实现
IBinder fetchTargetBinder(String uri);
//注册本地的RemoteTransfer
void registerRemoteTransfer(int pid,IBinder remoteTransferBinder);
//注册/反注册远程服务
void registerRemoteService(String serviceCanonicalName,String processName,IBinder Binder);
void unregisterRemoteService(String serviceCanonicalName);
//发送事件
void publish(in Event event);
}
Dispatcher所在进程可以是主进程也可以用户自定义的进程,为什么要讨论Dispatcher所属进程呢?因为作为组件化通信核心的Center一旦狗带,将导致之前注册服务不可用,所以需要将它放在应用生命周期最长的进程中,通常这个进程是主进程,但对于类似音乐播放器相关的app来说,可能是一个独立的播放器进程,所以框架为我们提供了一个配置项可以显式的声明Dispatcher所在进程。
#主工程的build.gradle添加声明
dispatcher{
process “:downloader”
}
Dispatcher架构图
RemoteTransfer
上面提到各个进程自己本身也需要管理(缓存)从Dispatcher获取的Binder,防止重复的IPC请求;另外由于事件总线的需求,各个进程需要向Dispatcher进程注册本进程组件管理员,这样当事件pubish后,Dispatcher才能将事件发送给各个进程,这个各个进程管理员就是RemoteTransfer。
IRemoteTransfer是一个AIDL接口,RemoteTransfer是它的实现类,RemoteTransfer还实现了IRemoteServiceTransfer接口。
这里需要一张类图来帮你理清思路:
#IRemoteTransfer.aidl
interface IRemoteTransfer {
//① 将Dispatcher代理返回给RemoteTransfer
oneway void registerDispatcher(IBinder dispatcherBinder);
oneway void unregisterRemoteService(String serviceCanonicalName);
oneway void notify(in Event event);
}
#IRemoteServiceTransfer.java
public interface IRemoteServiceTransfer {
//②获取远程服务包装
BinderBean getRemoteServiceBean(String serviceCanonicalName);
//注册/反注册 远程服务
void registerStubService(String serviceCanonicalName, IBinder stubBinder);
void unregisterStubService(String serviceCanonicalName);
}
两个问题需要注意:
① 方法的调用方在Dispatcher中,这样就把Dispatcher的远程代理回传给了当前进程,之后注册远程服务就可以通过这个DispatcherProxy完成。
② 无论是注册还是获取远程服务,都是不能直接传递Binder的,因为Binder并没有实现Parcelable接口,因此需要将Binder包装在一个实现了Parcelable接口的类中传递,BinderBean就是其中一个包装类。
主体逻辑已经讲清楚了,我们正式开始分析功能。
-
通过ContentProvider方式同步的获取Dispatcher的代理,这个ContentProvider属于Dispatcher进程,且通过插桩的方式织入manifeset文件。
-
获取远程服务时传递当前进程的Activity或Fragment,并bind预先插桩好的StubService,这个StubService属于远程服务所在进程。
这是整个Andromeda工程最最核心的原理,你是不是快看不懂了,没关系,下面会结合时序图、关系图详细分析实现过程。
本地服务
本地服务没什么讲的,内部通过维护一个Map关系表,来记录注册服务的名称和实现类。
LocalServiceHub
public class LocalServiceHub implements ILocalServiceHub {
private Map<String, Object> serviceMap = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public Object getLocalService(String module) {
return serviceMap.get(module);
}
@Override
public void registerService(String module, Object serviceImpl) {
serviceMap.put(module, serviceImpl);
}
@Override
public void unregisterService(String module) {
serviceMap.remove(module);
}
}
远程服务
远程服务是框架的核心,对远程服务的操作就是两个,一是注册远程服务,二是获取远程服务。
我们先来看服务的注册,时序图如下 ↓
-
客户端通过
<T extends IBinder> registerRemoteService(String serviceCanonicalName, T stubBinder)
注册本进程可提供的远程服务,stubBinder即服务实现类。 -
调用RemoteTransfer的registerStubService方法。
-
registerStubService内部先初始化DispatcherProxy,如果为空跳转3.1。
- 3.1-3.2 要实现服务的同步注册,本质上是同步获取DispatcherProxy,这是一次IPC通信,Andromeda的方案是在Dispatcher进程插桩一个ContentProvider,然后返回一个包含DispatcherProxy的Cursor给客户端进程,客户端解析Cursor拿到DispatcherProxy。
-
RemoteTransfer请求RemoteServiceTransfer帮忙完成真正的注册。
-
RemoteServiceTransfer通过第3步获取的DispatcherProxy,做一次IPC通信,将Binder传递到Dispatcher进程。
-
Dispatcher进程请求ServiceDispatcher类帮忙完成服务的注册,其实就是将Binder存储在一个Map当中。
图中蓝色的节点表示注册服务的当前进程,也就是Server进程,红色节点表示Dispatcher进程。
整个过程重点在第三步,我们再重点分析一下:
RemoteTransfer
private void initDispatchProxyLocked() {
if (null == dispatcherProxy) {
//从contentprovider取Binder
IBinder dispatcherBinder = getIBinderFromProvider();
if (null != dispatcherBinder) {
//取出后asInterface创建远程代理对象
dispatcherProxy = IDispatcher.Stub.asInterface(dispatcherBinder);
registerCurrentTransfer();
}
}
…
}
private void registerCurrentTransfer() {
//向Dispatcher注册自己这个进程的RemoteTransfer Binder
dispatcherProxy.registerRemoteTransfer(android.os.Process.myPid(), this.asBinder());
…
}
private IBinder getIBinderFromProvider() {
Cursor cursor = null;
try {
//通过contentprovider拿到cursor
cursor = context.getContentResolver().query(getDispatcherProviderUri(), DispatcherProvider.PROJECTION_MAIN,
null, null, null);
if (cursor == null) {
return null;
}
return DispatcherCursor.stripBinder(cursor);
} finally {
IOUtils.closeQuietly(cursor);
}
}
我们来看这个DispatcherProvider
public class DispatcherProvider extends ContentProvider {
…
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
//将Binder封装到cursor中返回
return DispatcherCursor.generateCursor(Dispatcher.getInstance().asBinder());
}
}
接下来我们看服务的获取,同样的先看时序图 ↓
1. Andromeda入口通过getRemoteService获取远程服务。
2-4. 与提升进程优先级有关,我们暂且不讨论。
5. 向RemoteTransfer请求获取远程服务的包装bean。
6-7. RemoteTransfer请求RemoteServiceTransfer帮忙先从本进程的缓存中查找目标Binder,如果找到直接返回。
7.2. 如果没有命中缓存调用getAndSaveIBinder方法,通过方法名可知,获取后会将Binder缓存起来,这就是6-7步读取的缓存。
8. RemoteServiceTransfer通过DispatcherProxy发起IPC通信,请求远程服务Binder。
9-10. Dispatcher请ServiceDispatcher帮忙查找进程中的服务注册表。
11. 回到客户端进程将Binder缓存。
12. 将Binder返回给调用方。
同样图中蓝色的节点表示获取服务的进程,也就是Client进程,红色节点表示Dispatcher进程。
至此,远程服务的注册与获取流程分析结束。
进程优先级
上面提到在获取远程服务时,框架做了提升进程优先级的事情。通常情况下使用远程服务的端(简称Client端)处于前台进程,而Server端进程已经注册完毕,往往处于后台。为了提升Server端的稳定性,最好能将Server端的进程优先级与Client保持接近,否则容易出现被LMK(Low Memory Killer)回收的情况。
那如何提升Server端进程的优先级呢?这里的做法是用前台的UI组件(Activity/Fragment/View)bind一个Server端预先插桩好的Service。
整套流程最终通过AMS的updateOomAdjLocked方法实现。
回到Andromeda实现,这个预先插桩的Service如下:
public class CommuStubService extends Service {
public CommuStubService() {}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new ICommuStub.Stub() {
@Override
public void commu(Bundle args) throws RemoteException {
//do nothing now
}
};
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
//这样可以使Service所在进程的保活效果好一点
return Service.START_STICKY;
}
public static class CommuStubService0 extends CommuStubService {}
public static class CommuStubService1 extends CommuStubService {}
public static class CommuStubService2 extends CommuStubService {}
…
public static class CommuStubService14 extends CommuStubService {}
}
可见框架预置了15个Service供进程使用,也就是最多支持15个进程,这绝大数场景下足够了;另外维护了一个进程名和Service名称的映射表,否则怎么知道应该bind那个Service,这个映射表也是在编译阶段插桩完成的。
这个service的bind过程发生在上一章节获取远程服务时,流程如下图:
图中模块根据所在进程分为三部分:
-
蓝色表示Client进程,发起获取远程服务请求。
-
浅灰色表示Server进程,它事先将服务注册到Dispatcher中。
-
紫色表示Dispatcher进程,内部缓存了各个进程的服务的Binder对象。
我们重点关注的是蓝色模块ConnectionManager部分,实际上当Client向Dispatcher请求远程服务之后,会立即通过ConnectionManager绑定这个远程服务所在进程的插桩的StubService,如此一来就提升了Server所在进程的优先级。
至此bind操作已经完成了,那何时unbind呢?显然是当UI组件销毁时,因为此时已不在前台,需要降低进程优先级。
如此一来就需要监听UI组件的生命周期,在onDestroy时进行unbind操作。
这就是图中RemoteManager做的事情,它内部维护了前台组件的生命周期。Andromeda提供了几种with方法,用于获取对应RemoteManager:
public static IRemoteManager with(android.app.Fragment fragment) {return getRetriever().get(fragment);}
public static IRemoteManager with(Fragment fragment) {return getRetriever().get(fragment);}
public static IRemoteManager with(FragmentActivity fragmentActivity) {return getRetriever().get(fragmentActivity);}
public static IRemoteManager with(Activity activity) {return getRetriever().get(activity);}
public static IRemoteManager with(Context context) {return getRetriever().get(context);}
public static IRemoteManager with(View view) {return getRetriever().get(view);}
这是借鉴Glide的做法,这些方法最终被转换为两类:
-
具备生命周期的UI组件,最终是Activity或Fragment。
-
ApplicationContext。
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