c++学习1

一.动态分配

关键词为newdelete,这两个要同时存在。
1.用new申请基本类型结构:其保存在堆区

int *p = NULL;
p = new int;//申请一个基本类型的数据
*p = 100;
delete p;

//申请动态空间的同时 初始化空间
int *p1 = NULL;
p1 = new int100;//申请一个基本类型的数据
delete p;

2.用new申请数组空间

int *arr = NULL;
arr = new int[5]{1,2,3,4,5};
delete [] arr;


二.字符串处理函数

以str开头的字符串处理的函数 默认遇到’\0’结束操作
需要头文件#include <string.h>
1.测量字符串的长度strlen

include <string.h>
char str[12] = "hello";
strlen(str);//返回数字,5

2.字符串拷贝函数strcpy

char dst[12] = "";
char src[] = "hello";
strcpy(dst,src);//dst的内容变为hello

strncpy(dst,src,2);//dst的内容为he

3.字符串追加函数strcat

char dst[12] = "hello";
char src[] = "world";
strcat(dst,src);//dst的内容变为helloworld

strncat(dst,src,2);//dst的内容为hellowo

4.字符串比较strcmp

char dst[] = "ab";
char src[] = "bc";
strcmp(dst,src);//返回1、-1或0,分别是大于、小于和等于


三.结构体

将不同类型的数组合成一个整体,关键词为struct

1.结构体基础

1.1 结构体的定义

struct Student
{
	int num;
	char name[20];
	char sex;
}lucy;//lucy为定义的变量,也可以不定义
Student bob;//定义的变量

//一次性结构体类型
struct
{
	int num;
	char nane[20];
}lucy;

1.2 结构体变量的操作
结构体的初始化必须要遵循成员的顺序以及成员自身的数据类型

struct Student
{
	int num;
	char name[20];
};
Student lucy = {100,"lucy"};
cout<<lucy.num<<" "<<lucy.name<<endl;//100 lucy

1.3清空整个结构体变量
使用的memset

#include<string.h>
struct Student
{
	int num;
	char name[20];
};
Student lucy = {100,"lucy"};
memset(&lucy,0,sizeof(lucy));//0为清空后每个属性的值

1.4使用键盘给属性赋值

struct Student
{
	int num;
	char name[20];
};
Student lucy;
cout<<"输入数据";
cin>>lucy.num>>lucy.name;

单独赋值时要注意不能直接给数组赋值:

struct Student
{
	int num;
	char name[20];
};
Student lucy;
//lucy.name = "bob"这是错误的,因为name是常量名
strcpy(lucy.name,"aaa");

1.5相同结构体赋值

struct Student
{
	int num;
	char name[20];
};
Student lucy = {100,"lucy"};
Student bob;
//1.单个成员赋值
bob.num = lucy.num;
strcpy(bob.name,lucy.name);

//2.相同类型的结构体可以直接赋值
bob = lucy;

//3.内存的拷贝,为第2种的底层
memcpy(&bob,&lucy,sizeof(Student));

1.6结构体嵌套

struct Student
{
	int num;
	char name[20];
	Date ob;
};
struct Date
{
	int year;
	int month;
	int day;
}
cout<<lucy.ob.day;

2.结构体数组

2.1 结构体数组定义

struct Date
{
	int year;
	int month;
	int day;
}
Student arr[5] = {{100,"lucy"},{101,"bob"},{102,"tom"},{103,"mm"},{104,"xiaobao"}};

//数组个数
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

3.结构体指针变量

3.1 结构体指针的定义
使用指针变量访问成员要用->

Student lucy = {100,"lucy"};
Student *p = &lucy;

cout<<(*p).num;
cout<<p->num;//地址采用->访问
cout<<(&lucy).num;

3.2 结构体的浅拷贝:
注意结构体中有存在指针变量是会存在一个空间多次释放的问题
原因是浅拷贝是将值直接拷贝,拷贝的构造变量中指针变量保存的是地址

3.3 结构体的深拷贝
可以拷贝有指针变量

struct Student
{
	int num;
	char *name;
};
Student lucy;
lucy.num = 100;
lucy.name = new char[32];
strcpy(lucy.name,"hello world");

Student bob;
bob.num = 100;
bob.name = new char[32];//给bob.name开辟空间就可以解决
strcpy(bob.name,lucy.name);

3.4 结构体为指针变量
注意当结构体中有指针成员时,要先释放成员,然后再释放结构体

Student *p = new Student;
p->name = new char[12];

//释放空间
delete [] p->name;
delete p;

搞钱的第一天,加油

  • 9
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值