一.继承
1.菱形继承
子类的多个父类,继承了同一个类,被称为菱形继承;其底层的子类中继承的成员会继承多次。
2.虚进程
用于解决菱形继承中多份公共祖先的数据问题
在继承前面添加virtual关键词,子类虚继承父类,子类只会保存一份公共数据。
#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Animal
{
public:
int data;
};
class Sheep :virtual public Animal{};
class Tuo :virtual public Animal{};
class SheepTuo :public Sheep,public Tuo{};
int main()
{
SheepTuo ob;
cout<<ob.data<<endl;
return 0;
}
继承中尽量使用单继承
二.多态
静态多态:函数重载、运算符重载、重定义
动态多态:虚函数
1.虚函数
当父类指针指向子类空间地址,调用子类中重写的方法时,其方法是父类的方法,而不是子类的方法
class Animal
{
public:
void speak(){
cout<<"动物在说话"<<endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
public:
void speak(){
cout<<"狗在说话"<<endl;
}
};
int main(){
Animal *p = new Dog;
p->speak();//动物在说话
return 0;
}
虚函数就是为了解决这种父类指针能调用子类的数据
1.1 虚函数定义
class Animal
{
public:
//子类重写父类的虚函数:函数名、返回值类型、参数类型个数顺序要一样
virtual void speak(){
cout<<"动物在说话"<<endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
public:
virtual void speak(){
cout<<"狗在说话"<<endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
void speak(){//可以不用写virtual
cout<<"狗在说话"<<endl;
}
};
int main(){
Animal *p1 = new Dog;
p1->speak();//狗在说话
Animal *p2 = new Cat;
p2->speak();//猫在说话
return 0;
}
1.2 动态绑定机制
- 类中存在虚函数时,会产生一个虚函数指针,其指向一张虚函数表
- 如果这个类没有涉及到子类重写虚函数,这时虚函数表中记录的就是当前虚函数的入口地址,父类指针调用方法时还是父类的方法
- 当子类重写了虚函数,则会将虚函数地址覆盖虚函数表中的原来的地址
2.重载、重定义、重写
- 重载:同名、参数个数不同。函数返回值不能当作重载条件
- 重定义:继承中同名、参数个数不同函数
- 重写:在继承中同名函数、除了函数内容不同其他的都相同
3.纯虚函数
声明纯虚函数需要两个条件:
- 该类一定有被继承
- 子类一定会重写该函数
3.1纯虚函数的定义:
class Animal
{
public:
virtual void speak() = 0;
}
当类中有纯虚函数,那么这个类就是抽象类:
- 抽象类不能实例化对象(Animal ob这是错误的)
- 抽象类必须被继承,且要重写父类的纯虚函数,否则子类也是抽象类
- 抽象类主要的目的是涉及类的接口
4.虚析构函数
virtual修饰构造函数,作用是通过释放父类指针来释放子类空间
5.纯虚析构函数
- 其纯虚析构函数不能被继承
- 必须要为纯虚析构函数提供一个函数体
- 纯虚析构函数必须在类外实现
class Animal
{
public:
virtual void speak()=0;
virtual ~Animal()=0;
};
class Dog:public Animal
{
public:
void speak(){
cout<<"狗在说话"<<endl;
}
~Dog(){}
};
Animal::~Animal(){
cout<<"Animal的析构函数";
}
int main(){
Animal *p = new Dog;
p->speak();//动物在说话
delete p;
return 0;
}
三.模板
- c++有两个编程思想:
面向对象编程:封装、继承、多态
泛型编程思想:模板 - 模板的分类:函数模板、类模板
- 模板是将功能相同,类型不同的函数(类)的类型抽象成虚拟的类型,当调用函数(类实例化对象)的时候,编译器自动将虚拟的类型具体化, 这就是函数模板(类模板)。
1.函数模板
1.1 模板的定义
使用关键词template
//T只对当前函数有效
template<typename T>
void swapALL(T &a,T &b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main(){
int a = 10,b = 20;
//函数被调用时会根据实参的类型,自动推导处T的类型
swapAll(a1,b1);//20,10
char a1 = 'a',b1 = 'b';
swapAll(a1,b1);//b,a
}
函数模板会编译两次:
第一次:是对函数模板本身编译
第二次:是在函数调用时将T的类型具体化
使用函数模板是为了实现泛型,可以减轻编程的工作量,增强函数的重用性
1.2 注意点:
- 函数模板和普通函数相同时,优先调用普通模板
- 当要强制使用函数模板时需要使用<>:swapAll<>(a,b);<>中可以添加基本类型,来强制定义其模板类型
- 函数模板自动类型推导时全部只能是同一个类型,且无法进行自动类型转换
1.3 函数的重载
可以通过改变函数模板参数的数量进行重载
1.4 函数模板的局限性
函数模板推导出T为数组或者自定义类型时,可能会出现运算符不识别,无法使用运算符实现预期的目标
解决方法一:运算符重载(推荐)
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
friend ostream& operator<<(ostream& out,Data ob);
private:
int data;
public:
Data(){}
Data(int data){
this->data = data;
}
};
ostream& operator<<(ostream& out,Data ob)
{
out<<ob.data;
return out;
}
template<typename T>void myPrintAll(T a){
cout<<a<<endl;
}
int main(){
Data ob1(100);
myPrintAll(ob1);
return 0;
}
解决方法二:具体化函数模型
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>void myPrintAll(T a){
cout<<a<<endl;
}
class Data
{
friend void myPrintAll<Data>(Data a);
private:
int data;
public:
Data(){}
Data(int data){
this->data = data;
}
};
//具体化函数模板
template<> void myPrintAll<Data>(Data a){
cout<<a<<endl;
}
int main(){
Data ob1(100);
myPrintAll(ob1);
return 0;
}
该函数模板调用时会先寻找到函数模板,当遇到无法正常使用的运算符时,会去寻找具体化的函数模板