QT篇:继承

一.继承基本概念

继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,特别是在C++中。它允许一个类(称为派生类或子 类)继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法。继承的主要目的是实现代码重用,以及建立一种 类型之间的层次关系。

特点

1. 代码重用:子类继承了父类的属性和方法,减少了代码的重复编写。

2. 扩展性:子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法,或者重写(覆盖)现有的方法。

3. 多态性:通过继承和虚函数,C++支持多态,允许在运行时决定调用哪个函数。

基本用法

在C++中,继承可以是公有(public)、保护(protected)或私有(private)的,这决定了基类成员在 派生类中的访问权限。

在这个例子中, Vehicle 类公有地继承自 Vehicle 类,这意味着所有 Vehicle 类的公有成员在

Vehicle 类中也是公有的。 让我们用一个简单而有趣的案例来说明继承的概念:动物园中的动物。 想象我们正在创o在这个程序中,我们有一个基类 Animal ,它定义了所有动物共有的特性和行为。然 后,我们可以创建几个派生类,如 Lion 、 Elephant 和 Bird ,这些类继承自 Animal 类,并添加或 修改特定于它们自己的特性和行为。

基类:Animal

派生类:Lion  

 

派生类:Elephant  

派生类:Bird  

使用这些类  

在这个例子中:

Animal 是基类,定义了所有动物共有的属性(如 name 和 age )和方法(如 makeSound 和

display )。

Lion 、 Elephant 和 Bird 是派生类,它们继承了 Animal 的特性,并根据自身的特性重写了

makeSound 和 display 方法。 在 main 函数中,创建了各种动物的实例,并展示了它们的行为。 这个例子展示了继承如何使代码更有组织、更易于管理,并且如何通过重写基类方法来实现多态性。

 

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