STM32篇(HAL):DMA

一.介绍DMA

1.什么是DMA

DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 提供在外设与内存、存储器和存储器、外设 与外设之间的高速数据传输使用。它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于CPU,在这个时间中,CPU对于内存的工作来说就无法使用。

简单描述: 就是一个数据搬运工!!

2.DMA的意义

代替 CPU 搬运数据,为 CPU 减负。

1). 数据搬运的工作比较耗时间;

2). 数据搬运工作时效要求高(有数据来就要搬走);

3). 没啥技术含量(CPU 节约出来的时间可以处理更重要的事);

3.搬运什么数据?

1)存储器、外设

这里的外设指的是spi、usart、iic、adc 等基于APB1 、APB2或AHB时钟的外设,而这里的存储器包括自身的闪存(flash)或者内存(SRAM)以及外设的存储设备都可以作为访问地源或者目的。

三种搬运方式:

存储器→存储器(例如:复制某特别大的数据buf)

存储器→外设 (例如:将某数据buf写入串口TDR寄存器)

外设→存储器 (例如:将串口RDR寄存器写入某数据buf)

1)存储器→存储器

2)存储器→外设

 

3)外设→存储器

 

4.DMA 控制器

STM32F103有2个 DMA 控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道。

一个通道每次只能搬运一个外设的数据!! 如果同时有多个外设的 DMA 请求,则按照优先级进 行响应。

DMA1有7个通道:

DMA2有5个通道

5.DMA及通道的优先级

优先级管理采用软件+硬件:

软件: 每个通道的优先级可以在DMA_CCRx寄存器中设置,有4个等级 最高级>高级>中级>低级

硬件: 如果2个请求,它们的软件优先级相同,则较低编号的通道比较高编号的通道有较高 的优先权。 比如:如果软件优先级相同,通道2优先于通道4

6.DMA传输方式

DMA_Mode_Normal(正常模式)

一次DMA数据传输完后,停止DMA传送 ,也就是只传输一次

DMA_Mode_Circular(循环传输模式)

当传输结束时,硬件自动会将传输数据量寄存器进行重装,进行下一轮的数据传输。 也就是 多次传输模式

7.指针递增模式

外设和存储器指针在每次传输后可以自动向后递增或保持常量。当设置为增量模式时,下一个要 传输的地址将是前一个地址加上增量值。

二.实验一、内存到内存搬运

1.实验要求

使用DMA的方式将数组A的内容复制到数组B中,搬运完之后将数组B的内容打印到屏幕。

2.CubeMX配置

DMA 配置:

 

重定向 printf 的话记得将下面这个勾打开:

 

 3.用到的库函数

1)HAL_DMA_Start

参数一:DMA_HandleTypeDef *hdma,DMA通道句柄

参数二:uint32_t SrcAddress,源内存地址

参数三:uint32_t DstAddress,目标内存地址

参数四:uint32_t DataLength,传输数据长度。注意:需要乘以sizeof(uint32_t)

返回值:HAL_StatusTypeDef,HAL状态(OK,busy,ERROR,TIMEOUT)

2)__HAL_DMA_GET_FLAG

参数一:HANDLE,DMA通道句柄

参数二:FLAG,数据传输标志。DMA_FLAG_TCx表示数据传输完成标志

返回值:FLAG的值(SET/RESET)  

4.代码实现

1)开启数据传输

2)等待数据传输完成

3)打印数组内容

三.实验二、内存到外设搬运

1.实验要求

使用DMA的方式将内存数据搬运到串口1发送寄存器,同时闪烁LED1。

2.CubeMX配置

DMA配置

 

3.用到的库函数

HAL_UART_Transmit_DMA

 

参数一:UART_HandleTypeDef *huart,串口句柄

参数二:uint8_t *pData,待发送数据首地址

参数三:uint16_t Size,待发送数据长度

返回值:HAL_StatusTypeDef,HAL状态(OK,busy,ERROR,TIMEOUT)

4.代码实现

1)准备数据

2) 将数据通过串口DMA发送

四.实验三、外设到内存搬运

1.实验要求

使用DMA的方式将串口接收缓存寄存器的值搬运到内存中,同时闪烁LED1。

2.CubeMX配置

DMA配置:

 

 

3.用到的库函数

1)__HAL_UART_ENABLE 

参数一:HANDLE,串口句柄

参数二:INTERRUPT,需要使能的中断

返回值:无  

2) HAL_UART_Receive_DMA

参数一:UART_HandleTypeDef *huart,串口句柄

参数二:uint8_t *pData,接收缓存首地址

参数三:uint16_t Size,接收缓存长度

返回值:HAL_StatusTypeDef,HAL状态(OK,busy,ERROR,TIMEOUT)  

3)__HAL_UART_GET_FLAG

参数一:HANDLE,串口句柄

参数二:FLAG,需要查看的FLAG

返回值:FLAG的值

4)__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG

参数一:HANDLE,串口句柄

返回值:无  

 5)HAL_UART_DMAStop

参数一:UART_HandleTypeDef *huart,串口句柄

返回值:HAL_StatusTypeDef,HAL状态(OK,busy,ERROR,TIMEOUT)  

6)__HAL_DMA_GET_COUNTER

参数一:HANDLE,串口句柄

返回值:未传输数据大小  

4.代码实现

如何判断串口接收是否完成?如何知道串口收到数据的长度? 使用串口空闲中断(IDLE)!

串口空闲时,触发空闲中断;

空闲中断标志位由硬件置1,软件清零

利用串口空闲中断,可以用如下流程实现DMA控制的任意长数据接收:

1. 使能IDLE空闲中断;

2. 使能DMA接收中断;

3. 收到串口接收中断,DMA不断传输数据到缓冲区;

4. 一帧数据接收完毕,串口暂时空闲,触发串口空闲中断;

5. 在中断服务函数中,清除中断标志位,关闭DMA传输(防止干扰);

6. 计算刚才收到了多少个字节的数据。

7. 处理缓冲区数据,开启DMA传输,开始下一帧接收。

有三个文件需要修改:

main.c

main.h

 

 stm32f1xx_it.c

 

 

 

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