HTML5 Canvas 画布

down.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawdown,100); // 设置一个定时器

},true);

down.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawdown() {

cvs.fillStyle = “#00ff00”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

y += 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

var left = document.getElementById(“left”);

left.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawleft,100); // 设置一个定时器

},true);

left.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawleft() {

cvs.fillStyle = “#00ff”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

x -= 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

var right = document.getElementById(“right”);

right.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawright,100); // 设置一个定时器

},true);

right.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawright() {

cvs.fillStyle = “#00ffff”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

x += 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

渐变

canvas 支持的渐变效果包括线性渐变和射线渐变。

canvas 渐变支持设置颜色的转折点。

语法

- createLinearGradient ( x1, y1, x2, y2 ) :创建线性渐变

- createRadialGradient ( x1, y1, r1, x2, y2, r2 ) :创建射线渐变

- createColorStop ( position,color ) :指定渐变颜色

渐变 - 线性渐变

案例代码:

渐变 - 径向渐变 (射线渐变)

案例代码

绘制文字


在画布上写文字非常简单,只需要定义一些属性和方法即可。

属性:

font :与 css 和 font 的属性类似,接受值也完全相同。

textAlign :文本对齐方式,值可以是 left、right 和 center。

textBaseline:文本基线,值可以是 top(顶部对齐)、hanging(基线对齐)、middle(中部对其)、alphabetic(默认对其方式) 和 bottom(底部对齐)。

方法:

strokeText(text,x,y):在位置(x,y)处绘制指定的文字轮廓。

fillText(text,x,y ):与上一个方法相似,区别是该方法绘制的是实心的文字。

measureText():返回指定文字大小信息。

案例代码

绘制阴影


阴影也是 canvas API 的重要组成部分。

每一条路径和文字都可以创建阴影效果。

API 提供了4个实现阴影的属性:

shadowColor:阴影的颜色。

shadowOffsetX:确定阴影的水平投射距离。

shadowOffsetY:确定阴影的垂直投射距离。

shadowBlur:模糊效果。

注: rgba(0,0,0,0.5) // 最后的0.5表示半透明,透明度为0.5。shadowBlur 为羽化程度即模糊度,值越高,羽化程度越高。

案例代码

Canvas 绘制路径


针对一些复杂图形的绘制,需要通过路径进行描绘。

路径是画笔移动的地图,路径建立后,将其发送给上下文,就可以绘制图形。

Canvas 绘制路径 - 常用方法

beginPath()

  • 开始一个新的形状描。穿件路径前必须先调用该方法。

closePath()

- 关闭路径,用直线将最后一个点与远点相连,如果想要保留开放路径,则不需要调用该方法。

stroke()

- 将路径绘制为轮廓形状。

fill()

- 将路径绘制为实心形状,使用该方法是可以不用 closePath 关闭路径。该方法会通过直线连接最后一个点与第一个点实现封闭。

clip()

  • 在上下文中设置剪裁区域。

moveTo( x, y )

-  将笔触移动到指定位置。

lineTo( x, y )

- 绘制一条直线,连接当前笔触位置到指定位置。

rect( x, y, width, height )

  • 生成一个矩形路径。

arc( x, y, radius, startAngle, endAngle, direction )

- 在指定位置上生成弧线或圆线,半径和弧度由属性指定。

  • direction 是布尔类型,表示顺时针或逆时针。

案例:

画一个 V 字形线条

案例:

绘制矩形

绘制矩形简单灵活案例

Canvas 绘制路径  -  弧形


注意: arc(100,100,50,0,1.5*Math.PI)  前三个参数为:中心点坐标和半径,0代表开始的角度,PI为圆周率,一个圆圈为 2 * π , 1.5 * Math.PI 表示 3/4个圆弧。亲,注意了哈,本来不打算解释的,但是我知道你会忘记,我太了解你了,你看,学了又怎么样,不还是得来找答案吗!哈哈哈哈,没关系,加油咯!

Canvas 线性路径


画布默认使用的线性使用的相同的线型。

实际上线条的宽度、端点都可以根据实际绘图需要进行调整。

修改线型属性:

lineWidth :指定线条的粗细,默认值是 1.0 。

案例:

lineCap :指定线条端点的形状,支持的值有以下三个:

butt (默认):向线条的每个末端添加平直的边缘。

round:向线条的每个末端添加圆形线帽。

square:向线条的每个末端添加正方形线帽。

案例:

lineJoin :指定两条线之间的连接点形状。

round:创建圆角。

bevel:创建斜角。

miter(默认):创建尖角。

案例:

miterLimit

  • 与 lineJoin 一起使用。

  • 当 lineJoin 设置为 miter 时,可用于确定线条交接点的延伸范围。

案例

练习:绘制柱状统计图

处理 Canvas 中的图像


HTML5 中,不仅可以使用 Canvas 绘制图形,还可以读取文件,然后使用 Canvas 将图像绘制在画布上。

绘制图像的方法:


drawImage(image,x,y)    // 第一个是图片文件,x,y为左上角坐标

drawImage(image,x,y,w,h)

平铺图像

案例

切割元素


案例

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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最后

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。有需要面试题资料的朋友点击这里即可获取!!!


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案例

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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[外链图片转存中…(img-4T115eZM-1711665196792)]

[外链图片转存中…(img-v7krhPIl-1711665196793)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

[外链图片转存中…(img-EQQgSlm6-1711665196793)]

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[外链图片转存中…(img-CPr8EiZU-1711665196793)]

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### 回答1: HTML5 Canvas是一种用于绘制图形的Web API,可以用它来绘制各种形状、线条、文本和图像等。要绘制一个logo,可以先设计好logo的样式和颜色,然后使用Canvas API来实现。具体步骤包括:创建Canvas元素,设置Canvas的宽度和高度,获取Canvas的上下文对象,使用上下文对象绘制各种形状和文本,最后将Canvas元素插入到HTML页面中即可。绘制logo需要一定的设计和技术能力,需要不断尝试和调整才能得到满意的效果。 ### 回答2: Html5 Canvas是一项很有意思的技术,通过调用canvas的API来进行拉近、缩小、旋转、平移、变形等各种绘图效果的创作操作。在本次绘制Logo的任务中,我们需要通过这种技术来完成一个漂亮的Logo,下面就以一个实际绘制的案例来详解一下。 首先,我们可以在html中创建一个canvas标签,显示一个画布。“canvas”是HTML5中新加入的标签,用于绘制2D或3D图形,只需要在标签中定义画布的大小和高度等属性,就可以在上面自由的绘制。 接下来我们需要引用一些javascript库,比如jQuery、Snap.svg等。这些库可以简化我们的开发流程,并且提供了一些强大的绘图工具。 在绘制方面,我们需要将画布分为三个部分:中央部分、左侧部分和右侧部分。首先,在中央部分,我们需要绘制一个圆形,通过canvas提供的api,使用arc函数来绘制圆形,可以根据需要设置圆形的大小、颜色和边框等属性。接下来是左侧部分和右侧部分,我们需要绘制一些简单的线条和多边形图形,可以使用css或SVG实现。 最后,我们需要将这些位置合并在一起,达到最终的效果。通过CSS调整位置和字体,添加一些特殊的过渡效果和动画效果,实现一个独具风格的Logo设计。 绘制Logo时需要注意的是,在设计中,最好保留一定的空间留给用户进行绘图,比如将背景色设为白色或浅色。同时,也要考虑不同设备的屏幕分辨率和绘图的效果,确保Logo在不同设备上的显示效果都一致。此外,我们还可以增加一些特效,比如模糊、阴影、渐变和光影等,来营造出更加绚丽的视觉效果。 综上所述,html5 canvas绘图是一项多方面都需要考虑的技术,需要在技术、设计和用户体验等方面多方面的关注。只有在各个方面都考虑到位,才能达到最佳的绘图效果和用户体验。 ### 回答3: HTML5Canvas画布让网页设计者可以绘制出非常酷炫的图形,它提供了许多绘制路径、多种颜色和文本等功能。在Canvas中,最常见的是用来绘制各种形状的路径。除此之外,还可以使用图像和聚光灯效果创建各种动画效果,甚至可以在Canvas上面添加音频和视频元素绘制logo可以说是Canvas的重头戏,在这里,我们简单介绍几个Canvas绘制logo的方法。 一、使用图像绘制 如果你已经有了一个已经设计好的logo图像,你可以在Canvas绘制这个图像。这是相对简单的方法,只需调用Canvas的drawImage()方法即可实现,在绘制成功后,可以对这个Canvas绘制的图像进行一些变换。 二、使用路径和填充绘制 如果你需要绘制一个比较复杂的图形,最好的选择就是使用路径和填充绘制Canvas提供了一系列的绘制路径方法,可以绘制各种形状。通过路径和填充,你可以创建出一个虚实交错的图形,给人留下深刻的印象。 三、使用动画绘制 如果你想让你的Logo充满动态感,就可以使用Canvas的动画API,通过逐帧更新Canvas,使图形产生连续的动画效果。这个方法可以让你的Logo动感十足,让观众很难动过目不忘。 总结:在HTML5 Canvas画布绘制Logo图案可以使用图像绘制、路径填充绘制和动画绘制这三种方式。如果你足够熟练的话,可以使用这三种方式组合起来,打造一款炫酷的Logo。无论是什么方法,实现漂亮的Logo都需要你有耐心和创造性,只有不断尝试,加强练习,才能创造出让人印象深刻的Logo。

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