CHAR \*paNumChars[] = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"};
CHAR \*pszDayName = paNumChars[ucDay];
类似哈希表特性,表驱动法适用于无需有序遍历数据,且数据量大小可提前预测的情况。
对于过于复杂和庞大的判断,可将数据存为文件,需要时加载文件初始化数组,从而在不修改程序的情况下调整里面的数值。
有时,访问之前需要先进行一次键值转换。如表驱动法表示端口忙闲时,需将槽位端口号映射为全局编号。所生成的端口数目大小的数组,其下标对应全局端口编号,元素值表示相应端口的忙闲状态。
1.1.2 索引查找
有时通过一次键值转换,依然无法把数据(如英文单词等)转为键值。此时可将转换的对应关系写到一个索引表里,即索引访问。
如现有100件商品,4位编号,范围从0000到9999。此时只需要申请一个长度为100的数组,且对应2位键值。但将4位的编号转换为2位的键值,可能过于复杂或没有规律,最合适的方法是建立一个保存该转换关系的索引表。采用索引访问既节省内存,又方便维护。比如索引A表示通过名称访问,索引B表示通过编号访问。
1.1.3 分段查找
通过确定数据所处的范围确定分类(下标)。有的数据可分成若干区间,即具有阶梯性,如分数等级。此时可将每个区间的上限(或下限)存到一个表中,将对应的值存到另一表中,通过第一个表确定所处的区段,再由区段下标在第二个表里读取相应数值。注意要留意端点,可用二分法查找,另外可考虑通过索引方法来代替。
如根据分数查绩效等级:
#define MAX\_GRADE\_LEVEL (INT8U)5
DOUBLE aRangeLimit[MAX_GRADE_LEVEL] = {50.0, 60.0, 70.0, 80.0, 100.0};
CHAR \*paGrades[MAX_GRADE_LEVEL] = {"Fail", "Pass", "Credit", "Distinction", "High Distinction"};
static CHAR\* EvaluateGrade(DOUBLE dScore)
{
INT8U ucLevel = 0;
for(; ucLevel < MAX_GRADE_LEVEL; ucLevel++)
{
if(dScore < aRangeLimit[ucLevel])
return paGrades[ucLevel];
}
return paGrades[0];
}
上述两张表(数组)也可合并为一张表(结构体数组),如下所示:
typedef struct{
DOUBLE aRangeLimit;
CHAR \*pszGrade;
}T_GRADE_MAP;
T_GRADE_MAP gGradeMap[MAX_GRADE_LEVEL] = {
{50.0, "Fail"},
{60.0, "Pass"},
{70.0, "Credit"},
{80.0, "Distinction"},
{100.0, "High Distinction"}
};
static CHAR\* EvaluateGrade(DOUBLE dScore)
{
INT8U ucLevel = 0;
for(; ucLevel < MAX_GRADE_LEVEL; ucLevel++)
{
if(dScore < gGradeMap[ucLevel].aRangeLimit)
return gGradeMap[ucLevel].pszGrade;
}
return gGradeMap[0].pszGrade;
}
该表结构已具备的数据库的雏形,并可扩展支持更为复杂的数据。其查表方式通常为索引查找,偶尔也为分段查找;当索引具有规律性(如连续整数)时,退化为直接查找。
使用分段查找法时应注意边界,将每一分段范围的上界值都考虑在内。找出所有不在最高一级范围内的值,然后把剩下的值全部归入最高一级中。有时需要人为地为最高一级范围添加一个上界。
同时应小心不要错误地用“<”来代替“<=”。要保证循环在找出属于最高一级范围内的值后恰当地结束,同时也要保证恰当处理范围边界。
1.2 实战示例
本节多数示例取自实际项目。表形式为一维数组、二维数组和结构体数组;表内容有数据、字符串和函数指针。基于表驱动的思想,表形式和表内容可衍生出丰富的组合。
1.2.1 字符统计
问题:统计用户输入的一串数字中每个数字出现的次数。
普通解法主体代码如下:
INT32U aDigitCharNum[10] = {0}; /\* 输入字符串中各数字字符出现的次数 \*/
INT32U dwStrLen = strlen(szDigits);
INT32U dwStrIdx = 0;
for(; dwStrIdx < dwStrLen; dwStrIdx++)
{
switch(szDigits[dwStrIdx])
{
case '1':
aDigitCharNum[0]++;
break;
case '2':
aDigitCharNum[1]++;
break;
//... ...
case '9':
aDigitCharNum[8]++;
break;
}
}
这种解法的缺点显而易见,既不美观也不灵活。其问题关键在于未将数字字符与数组aDigitCharNum下标直接关联起来。
以下示出更简洁的实现方式:
for(; dwStrIdx < dwStrLen; dwStrIdx++)
{
aDigitCharNum[szDigits[dwStrIdx] - '0']++;
}
上述实现考虑到0也为数字字符。该解法也可扩展至统计所有ASCII可见字符。
1.2.2 月天校验
问题:对给定年份和月份的天数进行校验(需区分平年和闰年)。
普通解法主体代码如下:
switch(OnuTime.Month)
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
if(OnuTime.Day>31 || OnuTime.Day<1)
{
CtcOamLog(FUNCTION_Pon,"Don't support this Day: %d(1~31)!!!\n", OnuTime.Day);
retcode = S_ERROR;
}
break;
case 2:
if(((OnuTime.Year%4 == 0) && (OnuTime.Year%100 != 0)) || (OnuTime.Year%400 == 0))
{
if(OnuTime.Day>29 || OnuTime.Day<1)
{
CtcOamLog(FUNCTION_Pon,"Don't support this Day: %d(1~29)!!!\n", OnuTime.Day);
retcode = S_ERROR;
}
}
else
{
if(OnuTime.Day>28 || OnuTime.Day<1)
{
CtcOamLog(FUNCTION_Pon,"Don't support this Day: %d(1~28)!!!\n", OnuTime.Day);
retcode = S_ERROR;
}
}
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
if(OnuTime.Day>30 || OnuTime.Day<1)
{
CtcOamLog(FUNCTION_Pon,"Don't support this Day: %d(1~30)!!!\n", OnuTime.Day);
retcode = S_ERROR;
}
break;
default:
CtcOamLog(FUNCTION_Pon,"Don't support this Month: %d(1~12)!!!\n", OnuTime.Month);
retcode = S_ERROR;
break;
}
以下示出更简洁的实现方式:
#define MONTH\_OF\_YEAR 12 /\* 一年中的月份数 \*/
/\* 闰年:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除 \*/
#define IS\_LEAP\_YEAR(year) ((((year) % 4 == 0) && ((year) % 100 != 0)) || ((year) % 400 == 0))
/\* 平年中的各月天数,下标对应月份 \*/
INT8U aDayOfCommonMonth[MONTH_OF_YEAR] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
INT8U ucMaxDay = 0;
if((OnuTime.Month == 2) && (IS_LEAP_YEAR(OnuTime.Year)))
ucMaxDay = aDayOfCommonMonth[1] + 1;
else
ucMaxDay = aDayOfCommonMonth[OnuTime.Month-1];
if((OnuTime.Day < 1) || (OnuTime.Day > ucMaxDay)
{
CtcOamLog(FUNCTION_Pon,"Month %d doesn't have this Day: %d(1~%d)!!!\n",
OnuTime.Month, OnuTime.Day, ucMaxDay);
retcode = S_ERROR;
}
1.2.3 名称构造
问题:根据WAN接口承载的业务类型(Bitmap)构造业务类型名称字符串。
普通解法主体代码如下:
void Sub_SetServerType(INT8U \*ServerType, INT16U wan_servertype)
{
if ((wan_servertype & 0x0001) == 0x0001)
{
strcat(ServerType, "\_INTERNET");
}
if ((wan_servertype & 0x0002) == 0x0002)
{
strcat(ServerType, "\_TR069");
}
if ((wan_servertype & 0x0004) == 0x0004)
{
strcat(ServerType, "\_VOIP");
}
if ((wan_servertype & 0x0008) == 0x0008)
{
strcat(ServerType, "\_OTHER");
}
}
以下示出C语言中更简洁的实现方式:
/\* 获取var变量第bit位,编号从右至左 \*/
#define GET\_BIT(var, bit) (((var) >> (bit)) & 0x1)
const CHAR\* paSvrNames[] = {"\_INTERNET", "\_TR069", "\_VOIP", "\_OTHER"};
const INT8U ucSvrNameNum = sizeof(paSvrNames) / sizeof(paSvrNames[0]);
VOID SetServerType(CHAR \*pszSvrType, INT16U wSvrType)
{
INT8U ucIdx = 0;
for(; ucIdx < ucSvrNameNum; ucIdx++)
{
if(1 == GET_BIT(wSvrType, ucIdx))
strcat(pszSvrType, paSvrNames[ucIdx]);
}
}
新的实现将数据和逻辑分离,维护起来非常方便。只要逻辑(规则)不变,则唯一可能的改动就是数据(paSvrNames)。
1.2.4 值名解析
问题:根据枚举变量取值输出其对应的字符串,如PORT_FE(1)输出“Fe”。
//值名映射表结构体定义,用于数值解析器
typedef struct{
INT32U dwElem; //待解析数值,通常为枚举变量
CHAR\* pszName; //指向数值所对应解析名字符串的指针
}T_NAME_PARSER;
/\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*
\* 函数名称: NameParser
\* 功能说明: 数值解析器,将给定数值转换为对应的具名字符串
\* 输入参数: VOID \*pvMap :值名映射表数组,含T_NAME_PARSER结构体类型元素
VOID指针允许用户在保持成员数目和类型不变的前提下,
定制更有意义的结构体名和/或成员名。
INT32U dwEntryNum :值名映射表数组条目数
INT32U dwElem :待解析数值,通常为枚举变量
INT8U\* pszDefName :缺省具名字符串指针,可为空
\* 输出参数: NA
\* 返回值 : INT8U \*: 数值所对应的具名字符串
当无法解析给定数值时,若pszDefName为空,则返回数值对应的16进制格式
字符串;否则返回pszDefName。
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*/
INT8U \*NameParser(VOID \*pvMap, INT32U dwEntryNum, INT32U dwElem, INT8U\* pszDefName)
{
CHECK_SINGLE_POINTER(pvMap, "NullPoniter");
INT32U dwEntryIdx = 0;
for(dwEntryIdx = 0; dwEntryIdx < dwEntryNum; dwEntryIdx++)
{
T_NAME_PARSER \*ptNameParser = (T_NAME_PARSER \*)pvMap;
if(dwElem == ptNameParser->dwElem)
{
return ptNameParser->pszName;
}
//ANSI标准禁止对void指针进行算法操作;GNU标准则指定void\*算法操作与char\*一致。
//若考虑移植性,可将pvMap类型改为INT8U\*,或定义INT8U\*局部变量指向pvMap。
pvMap += sizeof(T_NAME_PARSER);
}
if(NULL != pszDefName)
{
return pszDefName;
}
else
{
static INT8U szName[12] = {0}; //Max:"0xFFFFFFFF"
sprintf(szName, "0x%X", dwElem);
return szName;
}
}
以下给出NameParser的简单应用示例:
//UNI端口类型值名映射表结构体定义
typedef struct{
INT32U dwPortType;
INT8U\* pszPortName;
}T_PORT_NAME;
//UNI端口类型解析器
T_PORT_NAME gUniNameMap[] = {
{1, "Fe"},
{3, "Pots"},
{99, "Vuni"}
};
const INT32U UNI_NAM_MAP_NUM = (INT32U)(sizeof(gUniNameMap)/sizeof(T_PORT_NAME));
VOID NameParserTest(VOID)
{
INT8U ucTestIndex = 1;
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("Unknown", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 0, "Unknown")) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("DefName", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 0, "DefName")) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("Fe", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 1, "Unknown")) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("Pots", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 3, "Unknown")) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("Vuni", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 99, NULL)) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("Unknown", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 255, "Unknown")) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("0xABCD", NameParser(gUniNameMap, UNI_NAM_MAP_NUM, 0xABCD, NULL)) ? "ERROR" : "OK");
printf("[%s]<Test Case %u> Result: %s!\n", __FUNCTION__, ucTestIndex++,
strcmp("NullPoniter", NameParser(NULL, UNI_NAM_MAP_NUM, 0xABCD, NULL)) ? "ERROR" : "OK");
}
gUniNameMap在实际项目中有十余个条目,若采用逻辑链实现将非常冗长。
1.2.5 取值映射
问题:不同模块间同一参数枚举值取值可能有所差异,需要适配。
此处不再给出普通的switch…case或if…else if…else结构,而直接示出以下表驱动实现:
typedef struct{
PORTSTATE loopMEState;
PORTSTATE loopMIBState;
}LOOPMAPSTRUCT;
static LOOPMAPSTRUCT s_CesLoop[] = {
{NO_LOOP, e_ds1_looptype_noloop},
{PAYLOAD_LOOP, e_ds1_looptype_PayloadLoop},
{LINE_LOOP, e_ds1_looptype_LineLoop},
{PON_LOOP, e_ds1_looptype_OtherLoop},
{CES_LOOP, e_ds1_looptype_InwardLoop}};
PORTSTATE ConvertLoopMEStateToMIBState(PORTSTATE vPortState)
{
INT32U num = 0, ii;
num = ARRAY_NUM(s_CesLoop);
for(ii = 0; ii < num; ii++)
{
if(vPortState == s_CesLoop[ii].loopMEState)
return s_CesLoop[ii].loopMIBState;
}
return e_ds1_looptype_noloop;
}
相应地,从loopMIBState映射到loopMEState需要定义一个ConvertLoopMIBStateToMEState函数。更进一步,所有类似的一对一映射关系都必须如上的映射(转换)函数,相当繁琐。
事实上,从抽象层面看,该映射关系非常简单。提取共性后定义带参数宏,如下所示:
/\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*
\* 功能描述:进行二维数组映射表的一对一映射,用于参数适配
\* 参数说明:map -- 二维数组映射表
elemSrc -- 映射源,即待映射的元素值
elemDest -- 映射源对应的映射结果
direction -- 映射方向字节,表示从数组哪列映射至哪列。
高4位对应映射源列,低4位对应映射结果列。
defaultVal -- 映射失败时置映射结果为缺省值
\* 示例:ARRAY_MAPPER(gCesLoopMap, 3, ucLoop, 0x10, NO_LOOP);
则ucLoop = 2(LINE_LOOP)
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*/
#define ARRAY\_MAPPER(map, elemSrc, elemDest, direction, defaultVal) do{\
INT8U ucMapIdx = 0, ucMapNum = 0; \
ucMapNum = sizeof(map)/sizeof(map[0]); \
for(ucMapIdx = 0; ucMapIdx < ucMapNum; ucMapIdx++) \
{ \
if((elemSrc) == map[ucMapIdx][((direction)&0xF0)>>4]) \
{ \
elemDest = map[ucMapIdx][(direction)&0x0F]; \
break; \
} \
} \
if(ucMapIdx == ucMapNum) \
{ \
elemDest = (defaultVal); \
} \
}while(0)
参数取值转换时直接调用统一的映射器宏,如下:
static INT8U gCesLoopMap[][2] = {
{NO_LOOP, e_ds1_looptype_noloop},
{PAYLOAD_LOOP, e_ds1_looptype_PayloadLoop},
{LINE_LOOP, e_ds1_looptype_LineLoop},
{PON_LOOP, e_ds1_looptype_OtherLoop},
{CES_LOOP, e_ds1_looptype_InwardLoop}};
ARRAY_MAPPER(gCesLoopMap, tPara.dwParaVal[0], dwLoopConf, 0x01, e_ds1_looptype_noloop);
另举一例:
#define CES\_DEFAULT\_JITTERBUF (INT32U)2000 /\* 默认jitterbuf为2000us,而1帧=125us \*/
#define CES\_JITTERBUF\_STEP (INT32U)125 /\* jitterbuf步长为125us,即1帧 \*/
#define CES\_DEFAULT\_QUEUESIZE (INT32U)5
#define CES\_DEFAULT\_MAX\_QUEUESIZE (INT32U)7
#define ARRAY\_NUM(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0])) /\* 数组元素个数 \*/
typedef struct{
INT32U dwJitterBuffer;
INT32U dwFramePerPkt;
INT32U dwQueueSize;
}QUEUE_SIZE_MAP;
/\* gCesQueueSizeMap也可以(JitterBuffer / FramePerPkt)值为索引,更加紧凑 \*/
static QUEUE_SIZE_MAP gCesQueueSizeMap[]= {
{1,1,1}, {1,2,1}, {2,1,2}, {2,2,1},
{3,1,3}, {3,2,1}, {4,1,3}, {4,2,1},
{5,1,4}, {5,2,3}, {6,1,4}, {6,2,3},
{7,1,4}, {7,2,3}, {8,1,4}, {8,2,3},
{9,1,5}, {9,2,4}, {10,1,5}, {10,2,4},
{11,1,5}, {11,2,4}, {12,1,5}, {12,2,4},
{13,1,5}, {13,2,4}, {14,1,5}, {14,2,4},
{15,1,5}, {15,2,4}, {16,1,5}, {16,2,4},
{17,1,6}, {17,2,5}, {18,1,6}, {18,2,5},
{19,1,6}, {19,2,5}, {20,1,6}, {20,2,5},
{21,1,6}, {21,2,5}, {22,1,6}, {22,2,5},
{23,1,6}, {23,2,5}, {24,1,6}, {24,2,5},
{25,1,6}, {25,2,5}, {26,1,6}, {26,2,5},
{27,1,6}, {27,2,5}, {28,1,6}, {28,2,5},
{29,1,6}, {29,2,5}, {30,1,6}, {30,2,5},
{31,1,6}, {31,2,5}, {32,1,6}, {32,2,5}};
/\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*
\* 函数名称:CalcQueueSize
\* 功能描述:根据JitterBuffer和FramePerPkt计算QueueSize
\* 注意事项:配置的最大缓存深度
\* = 2 \* JitterBuffer / FramePerPkt
\* = 2 \* N Packet = 2 ^ QueueSize
\* JitterBuffer为125us帧速率的倍数,
\* FramePerPkt为每个分组的帧数,
\* QueueSize向上取整,最大为7。
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*/
INT32U CalcQueueSize(INT32U dwJitterBuffer, INT32U dwFramePerPkt)
{
INT8U ucIdx = 0, ucNum = 0;
//本函数暂时仅考虑E1
ucNum = ARRAY_NUM(gCesQueueSizeMap);
for(ucIdx = 0; ucIdx < ucNum; ucIdx++)
{
if((dwJitterBuffer == gCesQueueSizeMap[ucIdx].dwJitterBuffer) &&
(dwFramePerPkt == gCesQueueSizeMap[ucIdx].dwFramePerPkt))
{
return gCesQueueSizeMap[ucIdx].dwQueueSize;
}
}
return CES_DEFAULT_MAX_QUEUESIZE;
}
1.2.6 版本控制
问题:控制OLT与ONU之间的版本协商。ONU本地设置三比特控制字,其中bit2(MSB)~bit0(LSB)分别对应0x21、0x30和0xAA版本号;且bitX为0表示上报对应版本号,bitX为1表示不上报对应版本号。其他版本号如0x20、0x13和0x1必须上报,即不受控制。
最初的实现采用if…else if…else结构,代码非常冗长,如下:
pstSendTlv->ucLength = 0x1f;
if (gOamCtrlCode == 0)
{
vosMemCpy(pstSendTlv->aucVersionList, ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[3] = 0x30;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[4]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[7] = 0x21;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[8]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[11] = 0x20;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[12]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[15] = 0x13;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[16]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[19] = 0x01;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[20]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[23] = 0xaa;
}
else if (gOamCtrlCode == 1)
{
vosMemCpy(pstSendTlv->aucVersionList, ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[3] = 0x30;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[4]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[7] = 0x21;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[8]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[11] = 0x20;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[12]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[15] = 0x13;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[16]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[19] = 0x01;
}
//此处省略gOamCtrlCode == 2~6的处理代码
else if (gOamCtrlCode == 7)
{
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[3] = 0x20;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[4]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[7] = 0x13;
vosMemCpy(&(pstSendTlv->aucVersionList[8]), ctc_oui, 3);
pstSendTlv->aucVersionList[11] = 0x01;
}
以下示出C语言中更简洁的实现方式(基于二维数组):
/\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*
\* 版本控制字数组定义
\* gOamCtrlCode: Bitmap控制字。Bit-X为0时上报对应版本,Bit-X为1时屏蔽对应版本。
\* CTRL_VERS_NUM: 可控版本个数。
\* CTRL_CODE_NUM: 控制字个数。与CTRL_VERS_NUM有关。
\* gOamVerCtrlMap: 版本控制字数组。行对应控制字,列对应可控版本。
元素值为0时不上报对应版本,元素值非0时上报该元素值。
\* Note: 该数组旨在实现“数据与控制隔离”。后续若要新增可控版本,只需修改
-- CTRL_VERS_NUM
-- gOamVerCtrlMap新增行(控制字)
-- gOamVerCtrlMap新增列(可控版本)
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*/
#define CTRL\_VERS\_NUM 3
#define CTRL\_CODE\_NUM (1<<CTRL\_VERS\_NUM)
u8_t gOamVerCtrlMap[CTRL_CODE_NUM][CTRL_VERS_NUM] = {
/\* Ver21 Ver30 VerAA \*/
{0x21, 0x30, 0xaa}, /\*gOamCtrlCode = 0\*/
{0x21, 0x30, 0 }, /\*gOamCtrlCode = 1\*/
{0x21, 0, 0xaa}, /\*gOamCtrlCode = 2\*/
{0x21, 0, 0 }, /\*gOamCtrlCode = 3\*/
{ 0, 0x30, 0xaa}, /\*gOamCtrlCode = 4\*/
{ 0, 0x30, 0 }, /\*gOamCtrlCode = 5\*/
{ 0, 0, 0xaa}, /\*gOamCtrlCode = 6\*/
{ 0, 0, 0 } /\*gOamCtrlCode = 7\*/
};
#define INFO\_TYPE\_VERS\_LEN 7 /\* InfoType + Length + OUI + ExtSupport + Version \*/
u8_t verIdx = 0;
u8_t index = 0;
for(verIdx = 0; verIdx < CTRL_VERS_NUM; verIdx++)
{
if(gOamVerCtrlMap[gOamCtrlCode][verIdx] != 0)
{
vosMemCpy(&pstSendTlv->aucVersionList[index], ctc_oui, 3);
index += 3;
pstSendTlv->aucVersionList[index++] = gOamVerCtrlMap[gOamCtrlCode][verIdx];
}
}
vosMemCpy(&pstSendTlv->aucVersionList[index], ctc_oui, 3);
index += 3;
pstSendTlv->aucVersionList[index++] = 0x20;
## 最后
**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
**深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。**
**因此收集整理了一份《2024年嵌入式&物联网开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**
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**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上嵌入式&物联网开发知识点,真正体系化!**
[**如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!**](https://bbs.csdn.net/topics/618654289)
**由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新**!!
自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。**
**因此收集整理了一份《2024年嵌入式&物联网开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**
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**由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新**!!