@Override
public void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List purchases) {
// To be implemented in a later section.
}
};
private BillingClient billingClient = BillingClient.newBuilder(activity)
.setListener(purchasesUpdatedListener)
.enablePendingPurchases()
.build();
3、连接到Google Play
在发出Google Play结算请求之前,您必须先通过以下步骤建立与Google Play的连接:
调用newBuilder() 以创建的实例。 BillingClient 您还必须调用 setListener(),将传递给引用, PurchasesUpdatedListener 以接收有关您的应用发起的购买以及Google Play商店发起的购买的更新。
建立与Google Play的连接。设置过程是异步的,BillingClientStateListener 一旦客户端的设置完成并且可以发出进一步的请求,您就必须实现A 来接收回调。
覆盖 onBillingServiceDisconnected() 回调方法,并实施您自己的重试策略,以在客户端断开连接的情况下处理与Google Play的连接丢失。例如,BillingClient如果Google Play商店服务在后台更新,则可能会失去其连接。 在发出进一步的请求之前,BillingClient必须调用 startConnection()方法重新启动连接。
billingClient.startConnection(new BillingClientStateListener() {
@Override
public void onBillingSetupFinished(BillingResult billingResult) {
if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) {
// The BillingClient is ready. You can query purchases here.
}
}
@Override
public void onBillingServiceDisconnected() {
// Try to restart the connection on the next request to
// Google Play by calling the startConnection() method.
}
});
注意:强烈建议您实施自己的连接重试策略并覆盖该 onBillingServiceDisconnected() 方法。BillingClient执行任何方法时,请确保维护连接。
4、查询应用内商品详细信息
您在配置应用内商品时创建的唯一商品ID用于异步查询Google Play的应用内商品详细信息。要在Google Play中查询应用内商品详情,请致电 querySkuDetailsAsync()。调用此方法时,传递一个实例,SkuDetailsParams 该实例 指定产品ID字符串列表和一个SkuType。该SkuType可以是SkuType.INAPP一次性产品或SkuType.SUBS订阅费。
注意:要查询产品详细信息,您的应用将使用您在Google Play控制台中配置产品时定义的产品ID。
要处理异步操作的结果,还必须指定一个实现该SkuDetailsResponseListener 接口的侦听 器。然后onSkuDetailsResponse() ,您可以重写 以在查询结束时通知侦听器,如以下示例代码所示:
List skuList = new ArrayList<> ();
skuList.add(“premium_upgrade”);
skuList.add(“gas”);
SkuDetailsParams.Builder params = SkuDetailsParams.newBuilder();
params.setSkusList(skuList).setType(SkuType.INAPP);
billingClient.querySkuDetailsAsync(params.build(),
new SkuDetailsResponseListener() {
@Override
public void onSkuDetailsResponse(BillingResult billingResult,
List skuDetailsList) {
// Process the result.
}
});
注意:有些 Android 设备安装的可能是旧版 Google Play 商店应用,不支持订阅等某些商品类型。在您的应用进入结算流程之前,您可以调用 isFeatureSupported() 以确定设备是否支持您要销售的商品。
5、启动购买流程
如需从应用发起购买请求,请从应用的主线程调用 launchBillingFlow() 方法。此方法接受对 BillingFlowParams 对象的引用,该对象包含通过调用 querySkuDetailsAsync() 获取的相关 SkuDetails 对象。如需创建 BillingFlowParams 对象,请使用 BillingFlowParams.Builder 类。BillingFlowParams ,请使用 BillingFlowParams.Builder 类:
// An activity reference from which the billing flow will be launched.
Activity activity = …;
// Retrieve a value for “skuDetails” by calling querySkuDetailsAsync().
BillingFlowParams billingFlowParams = BillingFlowParams.newBuilder()
.setSkuDetails(skuDetails)
.build();
int responseCode = billingClient.launchBillingFlow(activity, billingFlowParams).getResponseCode();
// Handle the result.
launchBillingFlow() 方法会返回 BillingClient.BillingResponseCode 中列出的几个响应代码之一。请务必检查此结果,以确保在启动购买流程时没有错误。BillingResponseCode 为 OK 表示成功启动。
成功调用 launchBillingFlow() 后,系统会显示 Google Play 购买屏幕。如下图:
Google Play 会调用 onPurchasesUpdated(),以将购买操作的结果传送给实现 PurchasesUpdatedListener接口的监听器。您可以在初始化客户端时使用 setListener() 方法指定监听器。
你必须实现 onPurchasesUpdated() 来处理可能的响应代码。以下示例展示了如何替换 onPurchasesUpdated():
@Override
void onPurchasesUpdated(BillingResult billingResult, List purchases) {
if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK
&& purchases != null) {
for (Purchase purchase : purchases) {
handlePurchase(purchase);
}
} else if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.USER_CANCELED) {
// Handle an error caused by a user cancelling the purchase flow.
} else {
// Handle any other error codes.
}
}
如果成功购买商品,系统会产生一个Google Play成功屏幕。如下图:
如果成功购买商品,系统还会生成购买令牌,它是一个唯一标识符,表示用户及其所购应用内商品的商品 ID。您的应用可以在本地存储购买令牌,不过我们建议您将令牌传递到安全的后端服务器,您随后可以在该服务器上验证购买交易及防范欺诈行为。下一部分对此过程进行了详细说明。
用户还会收到包含交易收据的电子邮件,其中包含订单 ID 或交易的唯一 ID。用户每次购买一次性商品时,都会收到包含唯一订单 ID 的电子邮件。此外,用户最初购买订阅时以及后续定期自动续订时,也会收到这样的电子邮件。您可以在 Google Play 管理中心内使用订单 ID 来管理退款。
6、确认购买交易(消费掉才算真正的完结该订单)
如果你使用的是Google Play结算库2.0版或更高版本,则必须在三天内确认所有购买。未正确确认购买会导致这些购买被退款。
用户完成购买交易后,您的应用需要处理该购买交易。在大多数情况下,您的应用会通过 PurchasesUpdatedListener 收到购买交易的通知。但在某些情况下,您的应用通过调用 BillingClient.queryPurchasesAsync() 得知购买交易,如提取购买交易中所述。
您的应用应按以下方式处理购买交易:
1、验证购买交易。
2、向用户提供内容,并确认内容已传送给用户。还可以选择性地将商品标记为已消费,以便用户可以再次购买商品。
如需验证购买交易,请先检查购买交易的状态是否为 PURCHASED。如果购买交易的状态为 PENDING,则您应按照处理待处理的交易中的说明处理购买交易。对于通过 onPurchasesUpdated() 或 queryPurchasesAsync 接收的购买交易,您应在应用授予权利之前进一步验证购买交易以确保其合法性。如需了解如何正确验证购买交易,请参阅在授予权利前验证购买交易。
一旦您验证了购买交易,您的应用就可以向用户授予权利了。授予权利后,您的应用必须确认购买交易。此确认会告知 Google Play 您已授予购买权。
注意:如果您在三天内未确认购买交易,用户会自动收到退款,并且 Google Play 会撤消该购买交易。
注意:使用 2.0 之前的 Google Play 结算库版本时,不需要确认。
授予权利并确认购买交易的流程取决于购买的是非消耗型商品、消耗型商品,还是订阅。
对于消耗型商品,consumeAsync() 方法满足确认要求,并且表明您的应用已授予用户权利。此外,通过此方法,您的应用可让一次性商品可供再次购买。
如需表明某件一次性商品已被消耗,请调用 consumeAsync() 并添加 Google Play 应在用户重新购买时提供的购买令牌。您还必须传递一个实现 ConsumeResponseListener 接口的对象。该对象用于处理消耗操作的结果。您可以替换 onConsumeResponse() 方法,Google Play 结算库会在消耗操作完成时调用该方法。
以下示例展示了如何使用关联的购买令牌来消耗商品:
void handlePurchase(Purchase purchase) {
// Purchase retrieved from BillingClient#queryPurchasesAsync or your PurchasesUpdatedListener.
Purchase purchase = …;
// Verify the purchase.
// Ensure entitlement was not already granted for this purchaseToken.
// Grant entitlement to the user.
ConsumeParams consumeParams =
ConsumeParams.newBuilder()
.setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken())
.build();
ConsumeResponseListener listener = new ConsumeResponseListener() {
@Override
public void onConsumeResponse(BillingResult billingResult, String purchaseToken) {
if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK) {
// Handle the success of the consume operation.
}
}
};
billingClient.consumeAsync(consumeParams, listener);
}
注意:由于消耗请求偶尔会失败,因此您必须检查安全的后端服务器,确保所有购买令牌都未被使用过,这样您的应用就不会针对同一购买交易多次授予权利。或者,您的应用也可以等到您收到 Google Play 发来的成功消耗响应后再授予权利。如果您选择在 Google Play 发来成功消耗响应之前不让用户消耗所购商品,那么您必须非常小心,在消耗请求发出后时刻跟踪相应商品。
如需确认非消耗型商品的购买交易,请使用结算库中的 BillingClient.acknowledgePurchase() 或 Google Play Developer API 中的 Product.Purchases.Acknowledge。在确认购买交易之前,您的应用应使用 Google Play 结算库中的 isAcknowledged() 方法或 Google Play Developer API 中的 acknowledgementState 字段检查该购买交易是否已经过确认。
以下示例展示了如何使用 Google Play 结算库来确认购买交易:
BillingClient client = …
AcknowledgePurchaseResponseListener acknowledgePurchaseResponseListener = …
void handlePurchase(Purchase purchase) {
if (purchase.getPurchaseState() == PurchaseState.PURCHASED) {
if (!purchase.isAcknowledged()) {
AcknowledgePurchaseParams acknowledgePurchaseParams =
AcknowledgePurchaseParams.newBuilder()
.setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken())
.build();
client.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams, acknowledgePurchaseResponseListener);
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
考虑到文章的篇幅问题,我把这些问题和答案以及我多年面试所遇到的问题和一些面试资料做成了PDF文档
喜欢的朋友可以关注、转发、点赞 感谢!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!
解视频,并且会持续更新!**
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
考虑到文章的篇幅问题,我把这些问题和答案以及我多年面试所遇到的问题和一些面试资料做成了PDF文档
[外链图片转存中…(img-hcdp62T6-1712140046076)]
[外链图片转存中…(img-Hf64EEVJ-1712140046076)]
喜欢的朋友可以关注、转发、点赞 感谢!