抖音Android无障碍开发知识总结(1)

}

此方法中实际上也是调用了 Activity 的 dispatchGenericMotionEvent() 方法对事件进行后续的分发和处理。此时事件就已经传递到了 Activity,由 Activity 进一步进行事件分发。

3.触摸事件传递到具体 View 的过程

在研究无障碍模式下的事件传递过程之前,首先来回顾一下普通模式下的事件传递机制:

3.1 普通模式的事件分发

3.1.1 普通模式下事件分发 Key Method

当一个 MotionEvent 产生之后,系统需要将该事件传递给一个具体的 view,这个传递过程就是事件的分发过程。分发过程依赖于以下三个重要方法:

  • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

该方法用来进行事件的分发,方法的返回值取决于当前 View 的 onTouchEvent() 方法和子 View 的 dispatchTouchEvent() 方法的影响。

  • public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

仅 ViewGroup 拥有的方法,用来判断是否拦截某个事件。

  • public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

在 dispatchTouchEvent() 方法中进行调用,用来处理点击事件。

3.1.2 普通模式下的事件分发

整个分发过程可以用以下的流程图来表示:

3.2 无障碍模式下的事件分发

无障碍模式下的事件分发与普通模式下的事件分发有很多相似之处:

3.2.1 无障碍模式下的事件分发 Key Method:

与普通事件触摸事件的分发类似,无障碍事件触发事件分发也有类似的三个重要方法:

  • protected boolean dispatchHoverEvent(MotionEvent event)

该方法用来进行事件的分发,方法的返回值取决于当前 View 的 onHoverEvent() 方法和子 View 的 dispatchHoverEvent() 方法的影响。

  • public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event)

仅 ViewGroup 拥有的方法,用来判断是否拦截某个事件。

  • public boolean onHoverEvent(MotionEvent event)

在 dispatchHoverEvent() 方法中进行调用,用来处理 hover 事件。

3.2.2 无障碍模式下的事件分发

当用户处于无障碍模式下,用户进行点击屏幕时,会调用 dispatchPointerEvent 方法中的 dispatchGenericMotionEvent 方法:

public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {

if (event.isTouchEvent()) {

return dispatchTouchEvent(event);

} else {

return dispatchGenericMotionEvent(event);

}

}

实际上调用的是 Activity 的 dispatchGenericMotionEvent() 方法,Activity 接收到事件后,会传递给 PhoneWindow 再传递给 DecorView。DecorView 会调用 View 的 dispatchGenericMotionEvent() 方法:

public boolean dispatchGenericMotionEvent(MotionEvent event) {

···

final int source = event.getSource();

if ((source & InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTER) != 0) {

final int action = event.getAction();

//判断事件类型属于Hover,调用dispatch方法开始进行分发

if (action == MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER

|| action == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE

|| action == MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT) {

if (dispatchHoverEvent(event)) {

return true;

}

}

return false;

}

在该方法中,如果判断事件为 HoverEvent,就调用 ViewGroup 的 dispatchHoverEvent() 方法开始进行事件分发。

如果某个 ViewGroup 的 onInterceptHoverEvent() 方法返回 true,表示它要拦截当前事件,并交给自己处理,反之返回 false 表示不拦截当前事件,并将当前事件继续传递给子 View,子 View 会调用自己的 dispatchHoverEvent() 方法,如此循环往复直到事件最终被处理。

在事件处理阶段,View/ViewGroup 首先会判断是否设置了 OnHoverListener,并判断它的 onHover 方法的返回值是否为 true,如果返回值为 true,则不会调用 onHoverEvent() ,反之会调用 onHoverEvent() 方法对事件进行处理。

整个处理过程可以用下面的流程图进行表示:

在 onHoverEvent() 方法中,会调用到 sendAccessibilityHoverEvent()方法,该方法后续会调用以下方法:

  • sendAccessibilityEvent

  • sendAccessibilityEventUnchecked

  • onInitializeAccessibilityEvent

  • dispatchPopulateAccessibilityEvent

  • onPopulateAccessibilityEvent

  • onRequestSendAccessibilityEvent(仅在 ViewGroup 中有默认实现)

以上 6 种方法为当自定义 View 时适配无障碍模式可以覆盖实现的方法,可以重写 View 的这些方法或者实现 View.AccessibilityDelegate 来解决一些特殊场景下 TalkBack 播报的问题。

其中的 sendAccessibilityEventUnchecked 方法会向上传递到 ViewRootImpl 的 requestSendAccessibilityEvent 方法中,从堆栈信息中就可以证实这一点:

接着无障碍事件会通过 AccessibilityManager 的 sendAccessibilityEvent 方法跨进程调用 system_process 进程的 AccessibilityManagerService,将 AccessibilityEvent 事件传递到 TalkBack 的 TalkBackService 中。

4.无障碍事件的执行流程

这一节主要分析从 TalkBack 发出无障碍事件,到被辅助 app 在屏幕上绘制出绿框的过程。

TalkBack 将无障碍事件发送给被辅助 APP 时,需要 system_process 进程作为中转,对应的接口为 IAccessibilityServiceConnection.aidl 和 IAccessibilityInteractionConnection.aidl。经过中转后,最终会调用到被触摸 View 的 performAccessibilityAction 方法中,在没有 delegate 的情况下,会执行 performAccessibilityActionInternal 方法。在该方法中,如果是 ACTION_ACCESSIBILITY_FOCUS 事件,会执行 requestAccessibilityFocus 方法:

这个方法会执行两个关键操作:

  1. 调用 ViewRootImpl 的 setAccessibilityFocus 方法将自身设置为 focus,然后调用 invalidate() 触发重绘操作,ViewRootImpl 会在 onPostDraw 方法中执行 drawAccessibilityFocusedDrawableIfNeeded 来绘制绿框。

  1. 调用 sendAccessibilityEvent 方法,将 TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUSED 事件发送出去,这个事件被 talkback 接收后,会调用朗读引擎 TTS 读出 View 的内容,实现了无障碍模式下对触摸区域内容的播报。

无障碍功能实现实例


  • Case 1:无障碍模式下点击 View 播报“未加标签”

解决方案:在该 View 的 android:contentDescription 属性上设置需要播报的 String。

  • Case 2:焦点过多,需要删除多余焦点或需要某个 View 能够进行播报

解决方案:将不需要播报的 View 的 android:importantForAccessibility 属性设置为 no,将需要播报的 View 的该属性设置为 yes。

  • Case 3:无障碍模式下在上层页面点击仍能选中下层 View

解决方案:将下层的根 View 的 android:importantForAccessibility 属性设置为"noHideDescendants"

  • Case 4:使用的自定义 Toast 不播报内容

解决方案:在自定义 Toast 展示的时候,主动发送一个 AccessibilityEvent 事件

mText.postDelayed(new Runnable() {

@Override public void run() {

mText.sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_HOVER_ENTER);

}

}, 1);

设置延时是为了避免不生效的问题。

  • Case 5:设置自定义 View 的播报内容

解决方法:override View 的 onPopulateAccessibilityEvent()方法。

举例:设置自定义 View 开/关状态(已开启/已关闭)的播报内容。

@Override

public void onPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {

super.onPopulateAccessibilityEvent(event);

final CharSequence text = isChecked() ? “已开启” : “已关闭”;

if (text != null) {

event.getText().add(text);

}

}

  • Case 6:设置自定义 View 播报的控件类型及选中状态

解决方法:使用 AccessibilityDelegate

ViewCompat.setAccessibilityDelegate(targetView, new AccessibilityDelegateCompat() {

@Override

public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfoCompat info) {

super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);

info.setRoleDescription(“标签类型”);//设置播报的标签类型

info.setCheckable(true);

info.setChecked(checked);//设置播报的被选中状态

}

});

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
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