来深入了解一波鸿蒙开发

本文通过对比鸿蒙OS和EMUI在游戏性能和耗电方面的测试,显示鸿蒙在流畅度上有优势,且介绍了鸿蒙系统的全平台全场景和分布式特性。作者讨论了鸿蒙开发的前景,指出虽然鸿蒙不会替代Android,但在万物互联时代具有潜力。同时,文章还分享了针对Android开发者的学习资源,包括全套学习资料和进阶课程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

那么,HarmonyOS 2.0的实际表现如何呢?

相比于实力强大的安卓,鸿蒙还是一个初出茅庐的后生,但是有个成语叫做“后生可畏”。

今天我们就来一起来看下微博大 V 对比和平精英/王者荣耀在EMUI 11 与鸿蒙OS上的测试情况。

鸿蒙与EMUI实测


我们通过对比和平精英app在鸿蒙和EMUI系统上的效果发现:

▲图片、数据来源:微博@数码闲聊站

玩游戏最在意的是流畅度,假设游戏设定的是1s中以60帧的方式渲染,但是真实情况是需要根据系统、硬件等一起来判定,由于运行中会发生卡顿,真实的渲染结果会比理想渲染帧数低一些,例如这1s中只渲染了55帧,则我们认为丢帧数达到了5帧。

和平精英的测试结果:整体运行的流畅度比 EUMI 要好一些。

再来看看运行王者荣耀时耗电量的对比:

▲图片、数据来源:微博@数码闲聊站

可以看到,鸿蒙耗电量要低于EMUI 11系统。

那么,作为Android开发者的我们学习鸿蒙有何优势与前景呢?

相比其他系统,鸿蒙有两大优势


第一大优势:鸿蒙是全平台全场景的。

就目前而言,基于硬件的生态是相互割裂的。例如Android手机系统虽然是开放的,但是手机设备是封闭的,用户所有的信息都是在手机这个封闭的圈子中。用户非常期望能够打破单个设备的孤岛,获得多设备之间的无缝体验。

未来几年,随着智能设备越来越多,全场景体验才是赢取未来的制高点,为此呢,鸿蒙面向的是所有智能设备的全场景体验。

第二大优势:鸿蒙是面向多个设备的,更重要的是面向场景的,在每个不同的场景下,需要多个设备去分布式地协同工作。

分布式是鸿蒙的重要特征,它的核心思想是把不同的硬件凝合在一起,形成一个超级终端。在未来,广大开发者基于鸿蒙的分布式一定会开发出非常多有创新性的App,尤其是物联网设备的生产厂家和家电厂家,一定会做出来非常多有竞争力的产品,从而改变我们的生活方式,让我们的生活变得更方便、更美好。

鸿蒙开发有前景吗?


鸿蒙从一开始就没有将替代Android系统作为突破口去设计系统,因为没有任何实际意义。Android已经成为手机端的事实标准,再做一套去取代可以说是完全不现实。

可以肯定的是:未来一定是万物互联的时代,鸿蒙在最开始就把万物互联作为突破口,以农村包围城市的方式进行布局,当所有的智能设备,如冰箱、空调、洗衣机、手表等都用上了鸿蒙,移动端上出现的鸿蒙会越来越多,最后会完全替代目前的操作系统
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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学习分享,共勉

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题外话,我在阿里工作多年,深知技术改革和创新的方向,Android开发以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心,但很多Android兴趣爱好者所需的进阶学习资料确实不太系统,完整。今天我把我搜集和整理的这份学习资料分享给有需要的人

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