/**
-
Class String is special cased within the Serialization Stream Protocol.
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A String instance is written into an ObjectOutputStream according to
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Object Serialization Specification, Section 6.2, “Stream Elements”
*/
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields =
new ObjectStreamField[0];
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从源码看出,字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是String底层原理是byte[]字节数组来维护的。
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从成员变量看出,String类的值是final类型的,是不能改变的,所以字符串是可以共享使用的。
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从源码看出,只要一个值改变就会生成一个新的String类型对象,存储String数据也不一定从数组的第0个元素开始的,而是从offset所指的元素开始。
3.String的构造方法
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String( ) 初始化一个新创建的 String 对象,使其表示一个空字符序列。
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String(byte[] bytes) 通过使用平台的默认字符集解码指定的 byte 数组,构造一个新的 String。
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String(byte[] bytes, Charset charset) 通过使用指定的 charset 解码指定的 byte 数组,构造一个新的 String。
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String(byte[] bytes, int offset, int length) 通过使用平台的默认字符集解码指定的 byte 子数组,构造一个新的 String。
-
String(byte[] bytes, int offset, int length, Charset charset) 通过使用指定的 charset 解码指定的 byte 子数组,构造一个新的 String。
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String(byte[] bytes, int offset, int length, String charsetName) 通过使用指定的字符集解码指定的 byte 子数组,构造一个新的 String。
-
String(byte[] bytes, String charsetName) 通过使用指定的 charset 解码指定的 byte 数组,构造一个新的 String。
-
String(char[] value) 分配一个新的 String,使其表示字符数组参数中当前包含的字符序列。
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String(char[] value, int offset, int count) 分配一个新的 String,它包含取自字符数组参数一个子数组的字符。
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String(int[] codePoints, int offset, int count) 分配一个新的 String,它包含 Unicode 代码点数组参数一个子数组的字符。
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String(String original) 初始化一个新创建的 String 对象,使其表示一个与参数相同的字符序列;换句话说,新创建的字符串是该参数字符串的副本。
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String(StringBuffer buffer) 分配一个新的字符串,它包含字符串缓冲区参数中当前包含的字符序列。
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String(StringBuilder builder) 分配一个新的字符串,它包含字符串生成器参数中当前包含的字符序列。
4.String类实例化和内存解析
4.1直接赋值法实例化String对象
直接赋值方式创建对象是在方法区的常量池
需要注意的是,字符串常量池的位置在 JDK 1.7 有所变化:
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JDK 1.7 之前,字符串常量池存在于常量存储(Constant storage)中
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JDK 1.7 之后,字符串常量池存在于堆内存(Heap)中
- str1在堆内存上创建新的String对象,由于是直接赋值的方式,该String对象被加入JVM的"对象池"中,而后str2,str3再通过直接赋值的方式访问相同的字符串对象"hello",访问到的都是"对象池"中由str1创建的那个String对象,此时三个引用指向的是同一个String对象,因此"=="的结果都为true。
4.2通过new构造方法()实例化String对象
通过构造方法创建字符串对象是在堆内存
- 由于"hello"(字符串字面值常量/String的匿名对象)也是一个String对象,因此,JVM会现在堆内存空间上创建一个"hello"字符串,再将这个字符串复制一份并由str指向,这就导致出现了垃圾空间,会被JVM自动回收,并且如果采用构造方法的话,也不会将该字符串对象加入到JVM的"字符串常量池"中,导致字符串共享问题。
为了解决"字符串共享"问题,可以使用String类的
intern
方法将以构造方法方式创建的String对象手动加入到"字符串常量池"中
。(采用构造方法方式实例化时默认不会将该String对象入池)
4.3总结
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直接赋值方法:只会开辟一块堆内存空间,并且该字符串对象可以自动保存在对象池中以供下次使用。
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new构造()方法:会开辟两块堆内存空间,其中一块成为垃圾空间,默认不会自动保存在对象池中,可以使用intern()方法手工入池。
-
总结:使用构造方法实例化对象,即便是使用了intern()方法手动入池,但仍无法解决垃圾空间的问题,因此,一般采用
直接赋值
的方式创建String对象。
4.4避免空指向
“==” 在对字符串比较的时候,对比的是内存地址; equals()方法比较的是字符串内容。
- equals()方法通过接受参数,可以避免空指向。
String str = null;
if(str.equals(“hello”)){//此时会出现空指向异常
…
}
if(“hello”.equals(str)){//此时equals会处理null值,可以避免空指向异常
…
}
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二、String类的常用方法
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获取操作
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int length() 获取字符串的长度;
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char charAt(int index) 获取指定索引处的字符;
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int indexOf(String str) 获取字符串str在字符串对象中出现的位置索引,返回str的第一个字符的索引位置;
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String substring(int start) 从索引start处开始截取字符串,一直到结尾;
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String substring(int start, int end) 从索引start(包括start)开始截取字符串,到end(不包括end)结束。
判断操作
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boolean equals(Object obj) 比较字符串的内容是否相同(区分大小写);
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boolean equalsIgnoreCase(String str) 比较字符串的内容是否相同(忽略大小写);
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boolean startsWith(String str) 判断字符对象是否以指定的str开头;
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boolean endsWith(String str) 判断字符对象是否以指定的str结尾;
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boolean contans(CharSequence cs) 判断此字符串是否包含指定的字符序列;
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boolean isEmpty() 当前仅当字符串长度为0是返回true;
转换操作
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char[] toCharArray() 把字符串转换为一个字符数组;
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String toLowerCase() 把字符串转换为小写字符;
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String toUpperCase() 把字符串转换为大写字符;
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String valueOf(int i) 将int型数转换为字符串;
截取和分割操作
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String[] split(String regex) 根据参数regex将原来的字符串分割为若干个字符串;
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String substring(int beginIndex) 截取从索引beginIndex后的所有字符;
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String substring(beginIndex,endIndex) 截取从beginIndex到endIndex索引之间的字符;
其他方法
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String trim() 去除字符串两端空格;
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String replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的;
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boolean matches(String regex) 告知此字符串是否匹配给定的正则表达式 ;
三、String类、StringBuffer类,StringBuilder类
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1. StringBuffer和StringBuilder类图
1.1 可变的 StringBuffer 和 StringBuilder
相同点:
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StringBuffer
和StringBulider
都代表可变的字符串对象,都继承于AbstractStringBuilder
这个共同的父类; -
StringBuffer
和StringBulider
非常类似,提供相关功能的方法也一样;
异同点:
-
StringBuffer是线程安全的;多线程环境下经常变动的字符串用StringBuffer;方法都使用了
synchronized
关键字进行同步。 -
StringBuilderr是非线程安全的;单线程经常变动的字符串用StringBuilder;方法没有用
synchronized
关键字进行同步。
1.2 不可变的String和可变的 StringBuffer
String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。
StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象。
1.3 三者之间的区别
四、常见面试点
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(1)String可以被继承吗?
不能被继承,因为String类有final修饰符,而final修饰的类是不能被继承的。
(2)String 为什么设计成不可变,是如何保证不可变的?
在Java中,String类被设计为不可变类,主要表现在它保存字符串的成员变量是final的。
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Java 9之前字符串采用char[]数组来保存字符,即 private final char[] value ;
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Java 9做了改进,采用byte[]数组来保存字符,即 private final byte[] value ;
如何保证不可变的?
在java中考虑到各种因素,需要综合到内存,数据结构以及安全的方面的考虑。
- 字符串常量池的需要:
当字符串不可变时,字符串常量池才有意义。字符串常量池的出现,可以减少创建相同字面量的字符串,让不同的引用指向池中同一个字符串,为运行时节约很多的堆内存。若字符串可变,字符串常量池失去意义,基于常量池的 String.intern() 方法也失效,每次创建新的字符串将在堆内开辟出新的空间,占据更多的内存。
- 运行String对象缓存HashCode:
字符串作为基础的数据结构,大量地应用在一些集合容器之中,尤其是一些散列集合,在散列集合中,存放元素都要根据对象的 hashCode() 方法来确定元素的位置。由于字符串 hashcode 属性不会变更,保证了唯一性,使得类似 HashMap、HashSet 等容器才能实现相应的缓存功能。由于String 的不可变,避免重复计算 hashcode ,只要使用缓存的hashcode 即可,这样一来大大提高了在散列集合中使用 String 对象的性能。
- 线程安全性:
在多线程中,只有不变的对象和值是线程安全的,可以在多个线程中共享数据。由于 String 天然的不可变,当一个线程”修改“了字符串的值,只会产生一个新的字符串对象,不会对其他线程的访问产生副作用,访问的都是同样的字符串数据,不需要任何同步操作。
- 信息安全:
由于字符串无论在任何 Java 系统中都广泛使用,会用来存储敏感信息,如账号,密码,网络路径,文件处理等场景里,保证字符串 String 类的安全性就尤为重要了,如果字符串是可变的,容易被篡改,那我们就无法保证使用字符串进行操作时,它是安全的,很有可能出现 SQL 注入,访问危险文件等操作。
(3)说一说你对字符串拼接的理解!
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