先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
默认移动构造和移动赋值的生成条件
- 移动构造函数的生成条件:没有自己实现移动构造函数,并且没有自己实现析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
- 移动赋值重载函数的生成条件:没有自己实现移动赋值重载函数,并且没有自己实现析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
思考:为什么这里析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数在一起说?
在实际的类中,这些要写就都写, 不会出现只实现其中一个的情况,因为只有涉及到深拷贝的类才需要自己实现这三个默认成员函数,其他值拷贝的类用默认生成的就行了。
也就是说,移动构造和移动赋值的生成条件与之前六个默认成员函数不同,并不是单纯的没有实现移动构造和移动赋值编译器就会默认生成。
注意: 如果我们自己实现了移动构造或者移动赋值,就算没有实现拷贝构造和拷贝赋值,编译器也不会生成默认的拷贝构造和拷贝赋值。
思考:为什么我们实现了移动语义,编译器就不会默认生成拷贝构造和拷贝赋值了?
因为需要实现移动语义的类,往往需要我们自主实现拷贝构造和拷贝赋值,还记得么:深拷贝的类才需要移动构造和移动赋值,所以往往需要实现移动语义的类,都会实现拷贝构造和拷贝赋值的。
类成员变量初始化
默认生成的构造函数,对于自定义类型的成员会调用其构造函数进行初始化,但并不会对内置类型的成员进行处理。于是C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,默认生成的构造函数会使用这些缺省值对成员进行初始化。比如:
class Person
{
public:
//...
private:
//非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值
F::string _name = "樊梓慕";
int _age = 20;
static int _n; //静态成员变量不能给缺省值
};
强制生成默认函数的关键字default
C++11可以让我们更好的控制要使用的默认成员函数,假设在某些情况下我们需要使用某个默认成员函数,但是因为某些原因导致无法生成这个默认成员函数,这时可以使用default关键字强制生成某个默认成员函数。
比如:我们提供了拷贝构造函数,就不会生成默认移动构造了,那么我们可以使用default关键字强制生成移动构造。
class Person
{
public:
Person(const char* name = "", int age = 0)
:_name(name)
, _age(age)
{}
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
Person(Person&& p) = default;
private:
F::string _name;
int _age;
};
int main()
{
Person s1;
Person s2 = s1;
Person s3 = std::move(s1);
return 0;
}
又比如,下面的Person类中实现了拷贝构造函数:
class Person
{
public:
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
private:
F::string _name;
int _age;
};
这时如下代码就无法编译成功了,因为Person类中编写了拷贝构造函数,导致无法生成默认的构造函数,因为默认构造函数生成的条件是没有构造函数,而拷贝构造函数是一种特殊的构造函数。
int main()
{
Person s; //没有合适的默认构造函数可用
return 0;
}
这时我们就可以使用default关键字强制生成默认的构造函数,如下:
class Person
{
public:
Person() = default; //强制生成默认构造函数
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
private:
F::string _name;
int _age;
};
注意: 默认成员函数都可以用default关键字强制生成,包括移动构造和移动赋值。
禁止生成默认函数的关键字delete
当我们不希望某些默认函数生成时,比如某个类不期望被拷贝怎么办呢?
在C++98中,我们可以私有化拷贝构造的声明,占住拷贝构造的地即可,目的是为了不让编译器默认生成,注意无需实现拷贝构造定义。
在C++11中,我们可以在该函数声明后面加上=delete,表示让编译器不生成该函数的默认版本,我们将=delete修饰的函数称为『 删除函数』。
class Person
{
public:
Person(const char* name = "", int age = 0)
:_name(name)
, _age(age)
{}
Person(const Person& p) = delete;
private:
bit::string _name;
int _age;
};
int main()
{
Person s1;
Person s2 = s1;
Person s3 = std::move(s1);
return 0;
}
final 和 override 关键字
final
1.修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写;
class Car
{
public:
virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; } //err
};
2.修饰类,该类不能被继承
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