【C++】C+,网络安全面试题内存优化

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

默认移动构造和移动赋值的生成条件

  • 移动构造函数的生成条件:没有自己实现移动构造函数,并且没有自己实现析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
  • 移动赋值重载函数的生成条件:没有自己实现移动赋值重载函数,并且没有自己实现析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。

思考:为什么这里析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数在一起说?

在实际的类中,这些要写就都写, 不会出现只实现其中一个的情况,因为只有涉及到深拷贝的类才需要自己实现这三个默认成员函数,其他值拷贝的类用默认生成的就行了。

也就是说,移动构造和移动赋值的生成条件与之前六个默认成员函数不同,并不是单纯的没有实现移动构造和移动赋值编译器就会默认生成。

注意: 如果我们自己实现了移动构造或者移动赋值,就算没有实现拷贝构造和拷贝赋值,编译器也不会生成默认的拷贝构造和拷贝赋值。

思考:为什么我们实现了移动语义,编译器就不会默认生成拷贝构造和拷贝赋值了?

因为需要实现移动语义的类,往往需要我们自主实现拷贝构造和拷贝赋值,还记得么:深拷贝的类才需要移动构造和移动赋值,所以往往需要实现移动语义的类,都会实现拷贝构造和拷贝赋值的。


类成员变量初始化

默认生成的构造函数,对于自定义类型的成员会调用其构造函数进行初始化,但并不会对内置类型的成员进行处理。于是C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,默认生成的构造函数会使用这些缺省值对成员进行初始化。比如:

class Person
{
public:
    //...
private:
    //非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值
    F::string _name = "樊梓慕"; 
    int _age = 20;           
    static int _n; //静态成员变量不能给缺省值
};

强制生成默认函数的关键字default

C++11可以让我们更好的控制要使用的默认成员函数,假设在某些情况下我们需要使用某个默认成员函数,但是因为某些原因导致无法生成这个默认成员函数,这时可以使用default关键字强制生成某个默认成员函数。

比如:我们提供了拷贝构造函数,就不会生成默认移动构造了,那么我们可以使用default关键字强制生成移动构造。

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "", int age = 0)
		:_name(name)
		, _age(age)
	{}
	Person(const Person& p)
		:_name(p._name)
		, _age(p._age)
	{}
	Person(Person&& p) = default;
private:
	F::string _name;
	int _age;
};
int main()
{
	Person s1;
	Person s2 = s1;
	Person s3 = std::move(s1);
	return 0;
}

又比如,下面的Person类中实现了拷贝构造函数:

class Person
{
public:
    //拷贝构造函数
    Person(const Person& p)
        :_name(p._name)
        , _age(p._age)
    {}
private:
    F::string _name; 
    int _age;      
};

这时如下代码就无法编译成功了,因为Person类中编写了拷贝构造函数,导致无法生成默认的构造函数,因为默认构造函数生成的条件是没有构造函数,而拷贝构造函数是一种特殊的构造函数。

int main()
{
    Person s; //没有合适的默认构造函数可用

    return 0;
}

这时我们就可以使用default关键字强制生成默认的构造函数,如下:

class Person
{
public:
    Person() = default; //强制生成默认构造函数

    //拷贝构造函数
    Person(const Person& p)
        :_name(p._name)
        , _age(p._age)
    {}
private:
    F::string _name; 
    int _age;        
};

注意: 默认成员函数都可以用default关键字强制生成,包括移动构造和移动赋值。


禁止生成默认函数的关键字delete

当我们不希望某些默认函数生成时,比如某个类不期望被拷贝怎么办呢?

在C++98中,我们可以私有化拷贝构造的声明,占住拷贝构造的地即可,目的是为了不让编译器默认生成,注意无需实现拷贝构造定义。

在C++11中,我们可以在该函数声明后面加上=delete,表示让编译器不生成该函数的默认版本,我们将=delete修饰的函数称为『 删除函数』。

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "", int age = 0)
		:_name(name)
		, _age(age)
	{}
	Person(const Person& p) = delete;
private:
	bit::string _name;
	int _age;
};
int main()
{
	Person s1;
	Person s2 = s1;
	Person s3 = std::move(s1);
	return 0;
}

final 和 override 关键字

final

1.修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写;

class Car
{
public:
    virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
    virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; } //err
};

2.修饰类,该类不能被继承


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