总结
字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。
如果直接使用字面量的话,比较麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
变量更方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。
变量:是用于存放数据的容器。我们通过「变量名」获取数据,甚至可以修改数据。
变量还可以用来保存字面量。
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
2.1变量的声明/变量的定义
在ES6语法之前,统一使用var
关键字来声明一个变量。比如:
var name; // 声明一个名为 name 的变量
PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量(在ES6 之前),这和C、Java等语言不同。
2.2变量的声明/定义(ES6)
在ES6语法及之后,可以使用 const
、let
关键字来声明一个变量
const name; // 定义一个常量
let age;
如果你想定义一个常量,就用 const;如果你想定义一个变量,就用 let。
2.3变量的赋值
变量的赋值:
name= ‘千古壹号’
变量的声明和赋值,写在一起,举例如下:
var a = 100; // ES5语法
const b = hello; // ES6 语法
let b = world; // ES6 语法
如下图所示:
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”:
-
定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的单词。
-
变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。
-
变量名:我们可以给变量任意的取名字。
2.4变量的初始化
有经验的程序员,会把声明和赋值写在一起:
var a = 100; //声明,并且赋值100
console.log(a); //输出100
声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
3.1修改变量的值
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
举例:
var a = 100;
a = 110;
console.log(a); // 打印结果:110。因为 110 覆盖了 100
3.2同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间用英文逗号隔开。
举例:
var name = ‘千古壹号’, age = 27, number = 100;
3.3变量声明的几种特殊情况
变量建议先声明,再使用。否则可能会报错。具体如下。
写法1、先声明,再赋值:(正常)
var a;
a = 100;
console.log(a); // 打印结果:100
写法2、不声明,只赋值:(正常)
a = 100;
console.log(a); // 打印结果:100
写法3、只声明,不赋值:(注意,打印 undefined)
var a;
console.log(a); // 打印结果:undefined
写法4、不声明,不赋值,直接使用:(会报错)
console.log(a); // 会报错
控制台会报错:
补充:写法1和写法2虽然都正常,但这两种写法是有区别的,等以后学习了「变量提升」的概念就明白了。大多数情况下,我们都是采用的写法1。
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
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最后
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